很多小伙伴都关心vr现在怎么越来越不火了(vr不火的原因)相关问题,本文通过数据整理出vr现在怎么越来越不火了(vr不火的原因),一起来看看吧!

即使没有5G的到来,VR也一定会火起来。两年前,VR真的很火。可惜,本该腾飞的行业因为硬件和内容的原因,没能达到用户的期望,逐渐开始降温。直到现在不温不火,很多VR公司倒闭,开发者逃离,投资人开始谨慎。他们不记得在哪里看到的数据。头盔销量确实有所增长,但与预期相差甚远。

VR能火起来吗,为什么呢?

前两年VR确实火了一把,只可惜,本应该腾飞的行业,却因为硬件和内容的原因,达不到用户的期许,渐渐开始降温,直到现在不温不火,很多VR公司关门了,开发者逃离了,投资者也开始谨慎了,记不得在哪里看到的数据,头盔销售的数量确实有在增长,但是距离预期很远。其实现在的VR设备对大部分人来说,只是新奇体验,可能买过玩了一段时间就放着吃灰,或者转卖掉,

为什么感觉VR还没有崛起?

依稀记得2015至2016年,VR产业异常火爆,仿佛是即智能手机之后下一个崛起的智能设备。可是站在2020年,VR经历了资本的炒作,资本的离去,经历了各种波折,其实对于VR整个行业来说,经历了去年的浮夸后,反而全部定下心来沉淀产品,无论是硬件还是内容都是如此。我们先来看一下VR近期的发展VR市场从最初的体验店,头盔起步,一个月超不过过亿的销量,

看上去都很安静,好像VR陷入了沉寂。与其浮夸的造PR来进行噱头宣传,各种新闻曝光,不如沉下心来打造自己的产业链,沟通上下游产业,朝着目标奋进更加稳妥。而除了硬件以外,其他的小厂商也按捺不住心情纷纷继续更新产品,例如国内的PICO、爱奇艺VR、小米VR等VR小硬件商纷纷开始启动,当然,更多的还是一体机为主,移动硬盒为辅,

近期VR硬件设备的发展目前的VR三巨头模式,Oculus、HTCVIVE、PSVR已经开始了自己的模式探索。例如Oculus将配合FACEBOOK执行VR社交方面,在壁垒方面尽量以独占的游戏内容和精品来进行护城河,而HTCVIVE则是在四月后明确将未来赌在了VR教育方面,无论是旗下的生态链内容还是未来的方针都明确以VR教育开始,不管是B端还是C端,教育这块将成为HTC的重头戏。

而PSVR则是尽量基于自身产品的情况下携4000万主机以令诸侯,百万台的PSVR销量加上525万份的内容销量,足以成为最大块头。当然,后续则是以自己的发展为主,VR内容方面的发展在内容上,用户最期待是VR视频,或全景视频。由于VR视角的缘故,在镜头语言、拍摄、后期等几乎所有方面都与传统电影存在较大的差异,

据不完全统计,目前好莱坞已有数十位导演开始尝试VR电影的制作。这些电影无一例外都在10分钟以内,平均时长为3分钟左右;暂不谈观看效果,仅在制作成本上,一部6分钟电影的制作成本在千万元级别,国内制作商,包括追光动画、兰亭数字在内的内容提供商都在该领域有所尝试,仍不成熟。VR产业以后的发展前景目前VR行业是有些偏冷,不少用户只是把VR技术局限在影视娱乐上,

其实,VR的应用前景是更广泛的,但目前这些都是假想。虽然逼格和时髦值很高,但是伪需求的可能性也相当高,在中短期看来,VR技术也并非什么关键技术,非得大力发展不可。此外,我觉得完全不需要担心中国在VR技术上会落后,因为外国的也没多先进,资本退潮本身就是一个很好的证明,正是因为他们意识到这个技术在中短期内,不太可能打开有价值的市场,他们才会走的。

所以,未来几年,除了很少部分的战略级烧钱投资以外,已经不太可能再有钱流入VR了,资本的投入,对一个技术的飞跃发展是至关重要的,同时资本也是灵活的。如果,我是一个高科技投资家,我更愿意把我的所有资本绑在人工智能这类,确实能改变世界的技术上,而不是虚无缥缈的VR技术。但不否认,这个行业还是很有生命力的在蓬勃发展,

东风到5G,VR能火吗?

更多vr现在怎么越来越不火了(vr不火的原因)相关问题请持续关注本站。