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但您想过一个问题没有,一个人就算长的再怎么强壮,他的负重总是有一个限度的,多了的话,他背上也走不远啊!其实不管是人是机械都是有极限的。说道这里,我们不免会产生一个疑问,怎么百团大战这个数据咋就变大了?其实很好理解,一开始敌人对我们是轻视的,所以我们可以抓住战机,对敌人进行一个个的伏击,这种伏击相对来说是比较轻松的,所以命中率就高一点。

全战三国怎么配兵种?

告诉你一个最简单的前期配兵全期无敌的配兵方式,如果你只是打电脑什么复杂的战术都不需要。第一步召集2名军师,最好是玩刘备或者曹操,可以得到卧龙凤雏和司马懿效果更好第二步用两名军师招募满编投石机并且在天赋中点出这样你的投石机就变成了终极陨石召唤机第三步用一名随意将领招募满编枪兵抵御敌方骑兵冲击然后你就可以让你的投石机随意射击了,弹药一般还没有下去一半敌方就已经溃不成军,弃城而逃了下面配几张无敌投石机的图。

士兵只携带150发子弹,战场上打光了怎么办?

梁老师说事,为您回答这个问题。士兵携带一百五十发子弹,被打光了?看了这个问题,小编只想说大兄弟如果真是这样的话,这名士兵打的绝对不是一场战斗,连续进行了好几场,这也太费子弹了。说道这里,估计有很多小伙伴会乐,会拿出一组数据说事,反驳小编的这话,其实您这数据小编知道。那么我们来说道说道这事。根据军事历史学家的各方面研究,他们发现在第一次世界大战的时候,平均需要两万五千发子弹,才能干掉或者伤了一个对手。

到了第二次世界大战的时候,美国在欧洲和德国人开战,前后不到一年的时间,美国人就消耗掉了六百九十万吨的弹药,算下来两万到三万发子弹能打死或者打伤一名对手。但让这还不是最为恐怖的数据,最恐怖的的数据来自于美国打伊拉克的数据。据说这场战争中,美国人发射出去六十亿发子弹,那么在这种消耗中,受到伤害或者死亡的却只有两万四千人,您这一平均的话二十五万发可以针对一个人。

您要是这么看的话,这个数据是很疯狂的,惊讶的能让你掉一地的下巴磕。如果真是那样的话,一名士兵携带的一百五十发子弹,搁到这些数据当中,真不够看的,如同一片汪洋丢下那么一粒沙子的感觉,一点浪花都激荡不起来。但是您要细细分析的话,他就完全不是那么回事了。首先这个事和士兵本身的素质有一定的关系,当然这话要是搁到几年前,估计有些人感觉不服,如今事实证明,某些国家那皮好看全赖过渡宣传,不见的有多好,甚至是差的要命。

那么这部分素质低的士兵,难免就喜欢抱着枪一通乱突突,这些人他本身控制枪的能力就低下,战场上就喜欢这么一突突,自然而然的就让命中率下降了不少。而他们又不缺乏弹药,弹药作为一次性消耗品,他们有着充足的保证。再有就是,现代化的战斗当中,交战双方总喜欢使用火力压制对手,尤其是美国这种不差钱的主。那么在这种火力压制当中,一顿突突下来,也会消耗不少弹药,但这种突突,往往不会出现伤亡。

还有就是,如今军队的交战距离是在四百米,很少出现在一百米的距离上,除非你这是巷战。大老远的距离,对手看到眼睛里头就是一个小黑点,你一顿突突能打住吗?全凭感觉和运气打,这种情况除非你安装一个四倍镜那爬着,把自己当狙击手的瞅着才成。所以您拿这种大数据去比没多大意义,一百五十发弹药刚刚好,因为出现以上的情况,补给弹药车这东西绝对在附近不远处,你可劲的打都没有任何关系。

在他们看来,就算是打不到对手,吓唬吓唬对手也是一种很高兴的事,至少不让他们靠近,让他们有一种安全感,而不用去呼叫什么飞机轰炸了。所以您用这种弹药的消耗和伤亡对手的数字这么一平均,您就得到了一个庞大的数据,那也就在所难免了,这不稀奇,到哪有意义吗?再说人家军火公司就喜欢你这样,你不消耗,他到哪里去赚钱?那么什么数据比较准确呢?小编这里头给您拿一组我们当年抗战时候的一组数据,您来瞅瞅。

这数据应该是可靠的,毕竟当年我们八路军最缺少的就是弹药,所以很少打没有把握的仗,这些仗都是当面鼓对面锣的开战,这就能体现出来这种交战中弹药和人员的交换比。当年晋察冀军区就做了一个记录,部队击毙或者击伤一名日军或者伪军所消耗的弹药量。在1939年的雨季反扫荡中,我们八十发可以对敌人造成一个伤害,到了冬季反扫荡的时候是五十九发,在1940年上半年的战斗中是五十三发。

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