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数独是源自18世纪瑞士的一种数学游戏。数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。数独是一种运用纸和笔进行演算推理的逻辑游戏。在90年代国内就有部分的益智类书籍开始刊登,南海出版社在2005年出版了《数独1-2》,随后日本著名数独制题人西尾彻也的《数独挑战》也由辽宁教育出版社出版。

怎么玩数独?

数独是源自18世纪瑞士的一种数学游戏。是一种运用纸、笔进行演算的逻辑游戏。玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫(3*3)内的数字均含1-9,不重复。数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1-9的数字。

使1-9每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次,所以又称“九宫格”。既然“数独”有一个字是“数”,人们也往往会联想到数学,那就不妨从大家都知道的数学家欧拉说起,但凡想了解数独历史的玩家在网络、书籍中搜索时,共同会提到的就是欧拉的“拉丁方块。拉丁方块的规则:每一行(Row)、每一列(Column)均含1-N(N即盘面的规格),不重复。

这与前面提到的标准数独非常相似,但少了一个宫的规则。数独起源于18世纪初瑞士数学家欧拉等人研究的拉丁方阵(Latin Square)。19世纪80年代,一位美国的退休建筑师格昂斯(Howard Garns)根据这种拉丁方阵发明了一种填数趣味游戏,这就是数独的雏形。20世纪70年代,人们在美国纽约的一本益智杂志《Math Puzzles and Logic Problems》上发现了这个游戏,当时被称为填数字(Number Place),这也是目前公认的数独最早的见报版本。

1984年一位日本学者将其介绍到了日本,发表在Nikoli公司的一本游戏杂志上,当时起名为“Suuji wa dokushin ni kagiru”,就改名为“sudoku”,其中“su”是数字的意思,“doku”是单一的意思。后来一位前任香港高等法院的新西兰籍法官高乐德(Wayne Gould)在1997年3月到日本东京旅游时,无意中发现了。

他首先在英国的《泰晤士报》上发表,不久其他报纸也发表,很快便风靡全英国,之后他用了6年时间编写了电脑程式,并将它放在网站上(这个网站也就是著名的数独玩家论坛),后来因一些原因,网站被关闭,幸好数独大师Glenn Fowler恢复了数据,玩家论坛有了新处所。在90年代国内就有部分的益智类书籍开始刊登,南海出版社在2005年出版了《数独1-2》,随后日本著名数独制题人西尾彻也的《数独挑战》也由辽宁教育出版社出版。

请问数独是什么?小孩有没有必要学?

现代的家长对小孩的教育都比较重视,但是主要集中在语文和外语两门课程,对数学思维的培养缺乏应有的重视。造成这种现象的主要原因是认为语文和英语属于积累型学科,而数学后期通过大量的题海训练就可以取得不错的成绩。其实这是不对的。数学固然可以通过短期集中的训练而迅速提分,但是数学思维的培养不是一蹴而就的,它也是需要慢慢积累的。

良好的数学思维,不仅有助于你在高考中取得优秀的成绩,而且对你以后得学习和工作都大有裨益,尤其是理工科。数独是一种运用纸和笔进行演算推理的逻辑游戏。数独盘由九个宫组成,每个宫又分成九个小格,每个小格可以填写数字1~9,每一行,每一列以及每个宫均含数字1~9,且每个数字只能出现一次,不能重复,见下图。数独可以锻炼小朋友的逻辑思维能力,推理判断能力,观察能力,专注力以及试错能力。

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