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比如:黄帝大战蚩尤,封神大战,妖族与巫族的大战。新作故事的背景换成了北欧神话(毕竟希腊神已经被奎爷屠戮殆尽)。战神系列出到北欧神话的时候,就有人脑洞过,奎爷会不会来中国。发售后,《战神4》战神获奖无数,更是打败《荒野大镖客2》获得了TGA2018最佳游戏。

战神会联动中国神话吗?

战神系列出到北欧神话的时候,就有人脑洞过,奎爷会不会来中国。抛开其他的因素来于,单纯的从剧本的角度看,奎爷来中国,剧本的难度,要比改编其他神话故事的难度要大上很多。最主要的原因是,中国的神话传说中,神仙实在是太多了,多还不算,更主要的是,中国的众多神话传说中,并没有形成一个完整的体系。可能有些人,受洪荒流的网络小说影响,能列举出来一系列的例子,但这些体系,在众多的洪荒流小说中都没还完成统一。

假如把奎爷做成,来中国种田养成类游戏的话,这个是完全可以的。那么,真的一点可能性都没有嘛?在些,我只能引用一些洪荒流小说的设定了。鉴于战神系列动作类游戏的本质,选取上古神话传说中,神仙大战的情节,确实是能编出一系列剧本的。比如:黄帝大战蚩尤,封神大战,妖族与巫族的大战。这样的话,三部曲似乎又能写出来了。

如何评价《战神》系列游戏?

《战神》系列要分成2部分来说第一部分为希腊神话部分,共有7部:战神1、战神2、战神3、战神奥林匹斯之链、战神斯巴达之魂、战神升天、战神背叛。这部分主要以希腊神话为背景,故事以奎托斯误杀妻女找战神阿瑞斯复仇开始,至奎爷击败宙斯后自杀将希望撒向人间结束,是一个完整的故事。第二部分则是2018年发布的《战神4》,其实官方的命名就是《战神》,表示这是全新的战神系列故事,只是玩家习惯称之为《战神4》。

新作故事的背景换成了北欧神话(毕竟希腊神已经被奎爷屠戮殆尽)。战神4之前的战神游戏是传统的ACT,风格硬派,动作场面宏大,终结技的加入,更是让玩家热血沸腾,肾上腺素飙升,尤其是战神3大战泰坦巨人那关,给我留下了很深的印象。战神4作为重启之作,动作系统完全重做了,视角变为越肩式,战斗时还带着一个小帮手(他儿子)。

这个游戏刚公布演示片段时,战神的粉丝是很失望的,毕竟硬派动作游戏摇身一变成为了ARPG,多少让人难以接受。不过真想定理无处不在。发售后,《战神4》战神获奖无数,更是打败《荒野大镖客2》获得了TGA2018最佳游戏。游戏画面方面继承战神系列一贯的宏大震撼,巨人庞大的身躯、巨蛇耶梦加得出场的震撼、庞大的雕像、宏伟的祭坛,初见之时真的是极为震撼,头皮为之颤抖。

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