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主要用于焊件模块、装配模块和路由插件。

1.在前视基准面上绘制下图,作为后焊件的路径

2.找到焊接件中的结构构件,选择尺寸为30*30的iso标准方管。

3.拉伸一个如图所示尺寸的凸台。在这里,我使用了三次B样条曲线。

4.用以下尺寸拉伸凸台

5.抽壳命令,使用多厚度设置,背面厚度为3,其他面厚度为2。

6.做同样的操作,做出其他相同的图形。

7.艺术文字效果。首先,绘制样条曲线,在曲线上创建文本,并设置文本的大小和字体。这里需要注意的是,有些字体会因为曲线的变形而出现交错。需要在交错的地方做空格或者调整曲线的曲率,保证字体不交叉。

8.在平面上画2个区域做装饰。

9.添加一些图形元素,然后使用分割线命令分割红色方块。

10.这里有两种方法来制作方块上的条纹:1。扫描实体,用正方形做差集;2.扫描以移除实体,提取移除的曲面,排列曲面,并将其与曲面一起移除。不管怎样,我用的是第二个。

11.表面偏移为0毫米。

12.偏移曲面的整个列。

13.然后使用曲面移除材料。

14.制作竖排文字:选择字体后,点击旋转按钮,文字前面会出现一个r30。你可以把r30改成90。

15.丰富一些元素。

16.镜像实体

17.首先偏移外轮廓以制作曲线,然后使用曲线排列球体(曲线驱动阵列)

18.丰富牛筋特色奶茶的细节。

19.保存实体的搜索命令。该命令的功能是将一个多实体零件保存为一个组件,这是自上而下的设计。

20.此零件已保存为组件。此时,我们仍然可以直接编辑零件来修改此装配(具有父子关系)并打开布线插件。

21.将几个法兰直接从库文件拖放到组件中,开始管道设计(这里我只是连接了几个管道用于显示)。

22.以此类推,完成最终的管道设计。(这样做的好处是每个管道的弯头都是一个单独的零件。如果管道是扫描做的,后期多段切割会比较麻烦。)

23.最终完成效果如下(我感觉如果本站小编做的好,可以帮我点赞!每个人& # 039;的支持是我创作的动力!)

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