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页游产业报告范文 第一篇

第一节 维旺迪(VIVENDI)

一、企业发展简况分析

二、企业经营情况分析

三、企业经营优劣势分析

第二节 EA

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第三节 任天堂(NINTENDO)

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第四节 南梦宫万代控股公司(NAMCOBANDAIHOLDINGSINC.)

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第五节 xxx(UBISOFT)

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页游产业报告范文 第二篇

一、市旅游文化产业发展情况的调查

近几年来,市委、市政府对发展旅游文化产业高度重视,全市上下对旅游文化产业的地位和作用认识不断提高,加快旅游资源优势向经济优势转化的意识不断增强,作为旅游目的地、旅游文化产业作为新兴支柱产业的地位和作用日益凸显。

旅游经济发展取得突破,主要指标进入全省前列。,接待国内旅游者万人次,国内旅游收入亿元,海外旅游者31522人次,海外创汇万美元,旅游总收入亿元。

旅游企业规模扩大,接待能力不断增强。全市现有星级酒店20家,其中五星级1家,四星级5家,三星级6家,二星级8家,星级酒店数量和质量名列全省前矛,20家星级酒店共有床位数3000余支,平均客房出租率为。旅行社:目前,全市有旅行社36家,其中4家国际旅行社,包括2家组团社,32家国内社。

文化与旅游融合的效应明显。作为全国围棋发源地,有着极其深厚的文化内涵,8月,我市举行了第一届全国围棋文化节,围棋文化节的举办充分展示了的悠久历史和灿烂文化,展示了的时代风采和独特魅力,为经济社会又好又快发展提供了良好的文化条件;拍摄了电视《关中女人》、《别拿豆包不当干粮》、《赵树理》、《铁血长平》、《红窗花、白雪花》有效地提高了旅游地的知名度。

二、“十一五”期间,我市促进旅游文化产业发展的主要做法

(一)加大政策引导力度。“十一五”期间,市政府大力实施精品名牌战略,推动旅游与文化融合,出台的《市国民经济和社会发展第十一个五年规划纲要》中提出“把旅游业培育成为我市支柱产业之一”。随后,相继出台了《市旅游文物业“十一五”发展规划》和《关于进一步加快旅游业发展的意见》,从指导思想、奋斗目标、工作思路、政策和措施等方面作了具体的阐述,为旅游的持续、健康发展提供了政策保障、环境保障。8月出台的《市服务业发展大纲》和《关于加快发展服务业的实施意见》,又把旅游文化产业作为服务业18个重点领域中的重中之重来培育发展。

(二)拓宽民间融资渠道

市政府以科学发展观为统领,积极探索资源型城市可持续发展的道路,大力鼓励和倡导全社会举办旅游业,一是鼓励资源型企业将旅游业作为接替产业,由地下向地面发展。提出了一矿一业的发展思路。兰花集团开发王莽岭景区,三八煤矿开发珏山景区,竹林山煤矿开发蟒河景区,市煤运公司开发棋子山景区,晋煤集团王台矿开发丹朱岭景区。二是加大文化旅游业对外开放招商引资的力度,积极引导外地和民间资金开发文化旅游项目。河南客商孙先生投资4000万元,承包经营柳氏民居,沁水白云洞由个人投资开发,历山风景区被省城客商孟翠萍承包经营,陵川县凤凰欢乐谷景区由北京亿信通开发建设。

(三)加大政府资金投入。我市不断加大对旅游产业的投入,旅游产业呈良好发展态势。第一,市政府从起至,每年拿出1000万元作为旅游基础设施和旅游景区建设的贷款贴息补助。至,国家、省、市三级财政投入旅游和文物保护方面的资金约亿元。第二,积极向上级部门争取资金。至今为止,为28个景区建设项目争取上级部门旅游建设资金约1200万元,这1200万元作为政府引导性资金,带动了如银行贷款、自筹等其它投融资方式对旅游景区的投入。

(四)突出重点项目管理。,山西省把服务业作为四大攻坚产业之一,而且放在第一位,其中旅游产业是作为新兴产业进行重点培育。在山西省服务业18个领域“1+10”项目中,我市皇城相府和王莽岭作为重点项目拟列入其中。在省建立旅游煤炭可持续发展基金项目库时,我市14个旅游项目,争取全部纳入该项目库,可为我市旅游文化产业争取更多的煤炭可持续发展基金打下坚实的基础。同时,加强对旅游文化产业项目基本建设程序的完善,完成旅游项目的审批、核准和备案手续。截止到上半年,共审批、核准、备案旅游项目13个,其中省审批、备案9个,为项目建设投融资打下坚实基础。

(五)文物保护和旅游开发相结合。文物古迹作为一项重要旅游资源,对推动旅游产业发展,促进地区经济增长具有重要作用。“十一五”期间,我市32个重点文物保护单位被列入《国家“十一五”抢救性文物保护设施建设专项规划》,项目总投资17259万元,其中中央预算内投资10357万元。这些项目的实施,充分利用我市文物的优势,最大限度延长它们的使用寿命,并发挥其自身蕴涵的价值,彰显人文景观的同时促进旅游产业发展。促进我市旅游文化产业的发展。

三、存在的主要问题

近几年,在政府主导开发文化资源、发展旅游业的战略措施下,我市旅游产业迅猛发展并取得了一定成绩,但是随之也暴露出来一些问题需要引起关注和重视。

(一)观念陈旧,认识还不太到位。我市许多地方旅游发展最缺乏的不是资源,不是资金,而是观念。各级、各部门普遍对发展旅游业的重要性以及旅游业在经济效益、社会效益和环境效益等方面的巨大作用缺乏足够的认识,尤其是缺乏对旅游业在调整产业结构中紧迫性、必要性的高度认识。

(二)宣传促销力度不够。近年来,我市游客接待人数及旅游收入均呈较大幅度增长,但多数是来自周边省市的游客,沿海地区、经济发达地区游客和境外游客相对较少,这就需要我们下一步在巩固原有市场基础上,进一步加大对沿海地区、经济发达地区和境外市场的宣传促销力度,优化游客结构,增加旅游收入。

(三)旅游相关产业发展滞后。多数景区的主要收入来自门票,旅游与文化还没有很好的融合在一起,没有对当地丰富的旅游资源进行有效开发,没有培育出有当地文化特色的相关产业,没有形成以文化为龙头的旅游产业链。游客在我市停留时间短,人均花费不高,旅游业对经济的拉动效应没有得到很好体现。

(四)开发与保护的问题。我市自然风光秀丽,文化底蕴深厚,但是在对丰富的旅游资源保护和开发方面,有着诸多亟需解决的问题。目前部门旅游景点的开发管理涉及到文物、旅游、林业等多个部门,在一定程度上存在着各自为政,政出多门的现象。如何妥善解决开发与保护的矛盾,还需要加大综合协调的力度。

四、我市旅游文化产业发展的潜力

虽然,我市旅游产业获得了一定的发展、有了一定的市场基础,但总体来说作为旅游目的地的吸引力还不够强,游客停留时间较短,客源输出多输入少,景区知名度不高,难以融入山西主要旅游线及中原旅游经济圈,旅游文化产业对经济的拉动效应还有很大的潜力。

拥有得天独厚的自然景观,包括王莽岭、围棋起源地棋子山、世界奇观挂壁公路和世外桃源锡崖沟。全市地处黄土高原与中州平原断裂带之最险要处,由高低错落的五十多个山峰组成,是太行山风光的典型代表;又如蟒河旅游风景区,是以保护猕猴和亚热带植被为主的国家级自然保护区,有“山西动植物资源宝库”之美誉;珏山风景区,则有“晋魏河山第一奇”、“小华山”,“小武当”之美称;而大峡谷则是喀斯特地貌的著名自然遗产。近年来,我省初步形成了晋北佛教文化、晋中晋商文化、晋南黄河根祖文化三大文化旅游区为主的旅游业发展格局。其中,尤以晋商文化的迅速崛起为典型代表。与全省以人文景观为主的旅游业发展特点相比,风光独特的自然景观旅游资源独树一帜,恰好弥补了全省旅游资源的缺憾和不足。据专家论证:旅游必然成为全省继三大文化旅游品牌之后,以自然风光独占鳌头、沁河古城堡独具特色的第四大旅游区。

其次,拥有客源市场优势。与中原一大批诸如郑州、洛阳、新乡、安阳、焦作等具有极大潜在客源群体的大中城市紧相毗邻;第三,拥有旅游交通环境优势。已拥有或即将拥有侯月铁路、郑太铁路和晋焦高速公路、晋长高速公路、晋侯高速公路、晋洛高速公路等一批重要旅游交通设施。

第三、发展旅游业时不我待。河南已经抢先一步,利用我市的自然资源,做成了知名景点。我市必须奋起直追,加大发展服务业力度。近年来,河南省旅游业的发展,尤其是周边地区如焦作、济源、洛阳、开封等市的旅游业迅猛成形有目共睹。这些城市旅游发展的一个重要特征就是自然类风光景观的迅速崛起。云台山、小浪底就是其中最为典型的代表。仔细分析,这些自然类旅游品牌的景观主体绝大多数在境内。而的自然风光绝不逊色于她们,丰厚的人文景观更具市场吸引力。为此我们将以特有的太行山水风情为灵魂,以青莲寺、炎帝文化、长平古战场及沁河流域古城堡群为文化内涵,以棋子山、王莽岭、珏山、舜王坪、蟒河、太行山大峡谷为舞台,打造融自然风光与人文景观为一体的旅游品牌。争创出我省继三大文化旅游品牌之后,以自然风光独占鳌头的第四张王牌,构建旅游业美好的明天。

五、几点建议

根据我市旅游文化产业存在的问题和潜力,我们认为,在今后要进一步加大旅游文化产业发展的力度。主要应抓好以下几个方面。

(一)进一步加大对旅游文化产业的政策支持力度。政府各有关部门要充分认识旅游文化产业在整个经济发展中的重要作用。把旅游文化产业的发展当作区域经济社会发展的大项目来抓,在规划土地、税收、财政等方面给于大力支持。

(二)进一步加大对旅游文化产业的资金投入。要加大对旅游文化产业的资金扶持,一是根据财力状况和旅游文化产业发展的需要,逐年适当增加投入,引导旅游文化产业的品牌培育、项目示范等。二是安排一定数额的旅游文化发展基金,作为导向性投入,加快基础设施建设。三是安排一定数额的旅游文化产业的贷款贴息,扶持重点旅游文化产业项目建设和带动社会资金注入。

(三)找准旅游文化业的着力点。旅游的本质就是文化探寻、文化消费和文化享受。谋划和培育我市旅游文化产业,必须要有更加开阔的视野,找准旅游文化产业发展的着力点,学习借鉴其他省、市旅游区好的做法,结合实际,大胆创新,把文化的导入作为旅游精品建设的重要内容,大力开发富有浓郁地方特色、风情的文化旅游产品。加强文物保护和对非物质文化的挖掘与整理,扶持文化创意群体和经纪人,把具有特色的地方戏曲文化、民俗民居文化等文化形态融入旅游开发建设中。

(四)创新旅游品牌。充分挖掘地域文化内涵,体现地方鲜明特色,千方百计把“神奇太行·经典”的旅游品牌打响叫亮。近年来,在旅游品牌的培育和宣传上,全省初步形成了晋北宗教文化、晋中晋商文化、晋南根祖文化三大文化旅游区。但没有太行山这一块,不能不说是缺憾,这就要求我们要进一步加大宣传促销力度,全力打造“神奇太行·经典”的旅游品牌,努力向全省第四大文化旅游区———神奇文化旅游区的目标迈进。

页游产业报告范文 第三篇

(一)发展机遇

1.发展优势凸显。国内外旅游产业发展的主要趋势,凸显了我省旅游产业的相对优势与巨大潜力。从资源产品导向向旅游市场导向转变,我省的区位交通和客源市场优势不断凸显;从浅层观光旅游向深度文化体验转变,进一步凸显我省厚重的历史和文化优势;区域旅游竞争从景区景点竞争向以城市为核心的旅游目的地竞争转变,进一步凸显我省城市密集的优势;旅游产品从观光产品向多业态转变,进一步凸显我省多样化的资源和产品优势;随着休闲度假成为主要旅游方式,我省的山地度假和乡村度假资源优势彰显;旅游产业与其他产业融合发展的趋势,可以充分发挥我省产业门类齐全的综合优势。

2.发展需求旺盛。年,全国人均生产总值超过4300美元,我省人均生产总值达到3500美元左右。“十二五”期间预计我省人均生产总值年均增速达到10%。旅游消费将进入大众消费阶段,成为居民消费的重要组成部分,休闲、度假成为居民消费新趋势,国内旅游成为旅游市场的主体。这种趋势将促进旅游产业爆发性增长,成为扩内需、促消费、保增长的主要推动力。

4.发展机遇难得。旅游产业是建设资源节约型和环境友好型社会的先导产业,是扩大内需的主导产业。年,xxx出台了《xxx关于加快发展旅游业的意见》(〔2009〕41号),确定将旅游产业培育成国民经济的战略性支柱产业和人民群众更加满意的现代服务业,对旅游产业的定位达到了前所未有的高度。我省把旅游产业作为实现中原崛起、振兴的一大优势、一大支撑、一大后劲,作为现代服务业的发展重点来培育,作为中原经济区建设的先导产业、经济社会发展的支撑产业、改善民生的富民产业、促进经济发展方式转变的引领产业来打造。“十二五”时期,我省旅游产业发展将进入黄金机遇期。

(二)面临的挑战

旅游市场化程度不高。旅游管理体制不顺、机制不活,多头管理现象依然存在,部门分割、条块分割、区划分割现象突出。旅游市场主体发育不成熟,知名旅游品牌不多,龙头企业不强,部分景区、星级饭店经营机制不活,应该推向市场的没有推向市场,应该改制的没有改制到位。

旅游信息化水平较低。目前,我省旅游信息化总体上仍处于较低水平发展阶段。信息化建设投入少、应用程度低、标准不统一、发展不平衡,信息服务基础薄弱,信息化专业人才匮乏,电子商务发展滞后。

旅游人才支撑力不强。全省旅游人才数量少,部分从业人员素质偏低,特别是中高级旅游人才极为缺乏,人才培训机制不健全、资金缺乏,人才流失严重。

旅游产业链条不完善。主要产业要素培育不充分,基础设施与服务体系不配套,购物、娱乐、餐饮等环节薄弱,产业链条短、效益低,总体处于“门票经济”阶段。

城市旅游服务功能较弱。集散功能不完善,缺少为散客服务的咨询、标识、食宿、购物、娱乐等完整的服务体系。

客源结构不合理。国内客源主要依赖省内与周边省份市场,境外游客比重偏低。游客以观光为主,停留时间短,消费水平低,综合经济效益差。客源波动性大,节假日热,平时偏冷。区域旅游整合不足。旅游景区(点)布局分散,整合不足,缺少“航母”,市场竞争力和辐射力较弱。

产业融合发展不够。旅游与农业、工业、文化、体育、商贸、信息、金融等相关产业融合发展程度低,其关联性、带动性作用发挥不够。

(三)基本判断

当前,我省旅游产业正处于“从点线突破向板块推进转变,从观光主导向观光与休闲度假并驾齐驱转变,从散点布局向集聚发展转变,从规模扩张向规模与质量并重转变,从资源依赖型向产品创新型转变,从旅游要素发展向多产业融合发展转变,从粗放型发展向精细化运作转变,从门票经济向产业经济转变”的关键时期,面临前所未有的机遇和挑战。

页游产业报告范文 第四篇

端游属于游戏行业的一大细分领域,随着新《未成年人保护法》的颁布,从XXX到地方,从自律组织到商业企业开展了新一轮的游戏产业内部整治活动。活动聚焦的核心主要有三个方面:一是确保未成年人被纳入实名认证系统,坚决落实防沉迷的战略目标;第二,加强游戏内容把控,严厉打击涉嫌“黄赌毒”的游戏产品入市;三是维护市场秩序,惩治未经审核审批的游戏厂商。2021年版号停发发生在未成年人保护政策实施之后,行业各头部厂商在管控期内严格执行了XXX关于防沉迷和未成年人游戏管控的监管策略,行业秩序较2018年版号停发时有明显改善。同时,本次版号恢复并未伴随着监管政策的进一步加码,目前XXX针对游戏行业的相关监管政策已初步达到成效,未来政策或以引导为主。

资料来源:XXXxxx,华经产业研究院整理

相关报告:华经产业研究院发布的《2022-2027年中国端游行业市场深度分析及投资战略规划报告》

页游产业报告范文 第五篇

国内游戏市场经过多年发展,2022 年国内市场规模预计将突破 3000 亿元,已成为一个巨大且成熟的市场, 同时版号发放节奏成为行业发展的重要因素,当前 2022 年新一批版号于 4 月已发放,对游戏行业未来增长起到 了关键作用。

2)“页转手”模式:以三七互娱为代表,依靠页游时代积累的流量运营能力,配合优质产品,将买量+运营 的打法高效贯彻,深入了解用户需求,以高效地发行运营为核心,研发端形成快速迭代的研运体系,将用户的 LTV(全生命周期价值)进行最大挖掘,本质上脱离了单一项目制商业模式,在后文将详细介绍。

3)“全产业链”模式:腾讯控股,以微信及手 Q 为流量池,依靠海量用户进行游戏发行,积累了大量运营 经验后,不断自研拓展上游,成为行业中独一无二的全产业链游戏公司。腾讯依靠流量运营产品的商业模式是 其他游戏公司无法比拟的,同时数百款产品的同时运营,使得总体流水常年保持稳定增长。

4)原生手游细分赛道研发公司:以米哈游及莉莉丝为代表,分别在二次元及策略类游戏细分赛道中依靠专 注的研发、质的产品成为了细分赛道龙头。该商业模式本质上仍为项目制。

我们对比了不同的商业模式,从流水稳定性角度,“全产业链”模式强于“页转手”模式,而“页转手”模 式强于单一项目制模式。“全产业链”模式仅腾讯一家能做到,而“页转手”模式存在大量公司,因此对该商业 模式进行研究,将更有助于投资者对多投资标的进行对比选择。从当前“页转手”公司发展成果来看,三七互 娱是该商业模式中最成功的一家,我们也将对其商业模式及竞争壁垒进行深入分析。

页游产业报告范文 第六篇

一、坚持规划先行,引领全域发展。

依据国家旅游局旅游产业发展部署,结合桃江实际,注重旅游产品的互补性,继续编制完善好各项规划。要严格执行规划,确保实现旅游规划之间的相互衔接,资源有效整合,产品开发的布局合理。要切实加强旅游规划管理,以全县旅游总体规划统揽景区景点建设、城镇建设和产业布局等各类规划。

二、坚持政府推动,完善工作措施。

强化政府推动作用,在旅游规划、公共基础设施建设、市场监管、公共服务等方面的职责。强化部门联动配合,推进文化、农业、养生等产业与旅游的深度融合,整合部门项目资金,支持全县旅游发展和基础配套设施建设。强化企业主体地位,在项目建设、景区管理、节会举办中加大市场化运作力度,提高产业化水平。

形成领导有力、部门支持、社会参与、企业发展的良好发展局面,切实推动全县全域旅游的发展。一是要进一步提高认识,统一思想,坚定全域旅游发展的信心,尽快把各地区位优势和资源优势转化成产品优势和经济优势,将旅游业培育成旅游产业的支柱产业,把发展旅游作为推进城乡一体化的突破口;二是要根据我县《关于推进一批重点项目促进乡村文化旅游加快发展》的文件精神,重点建设好乡村旅游项目建设,按照“开发、利用、控制和保护”的原则,把拓展旅游业发展空间与保护生态环境结合起来,把建设休闲旅游与美丽乡村建设结合起来,整合提升现有农业生态旅游和乡村体验旅游资源,以具有观光价值的果园、花园、菜园及畜禽渔养殖场等为载体,培育发展具有观光、采摘品尝、参观考察、科普教育等功能于一体的乡村旅游示范园;三是要不断挖掘和丰富乡村旅游的文化底蕴,加大传统民俗文化发掘、整理和保护。对乡村自然、人文、民俗风情资源进行开发和包装,将民间文化、饮食文化、生态文化融入到乡村旅游之中,举办红色之旅、农事参与、农家娱乐以及田园风光休闲度假等活动,用丰富多彩的活动吸引游客。着力打造以农耕文化、民间工艺、乡村民俗为特色的乡村旅游经营聚集区,推动乡村旅游从对资源的简单利用到综合利用与深度开发过渡,从单一休闲型向集文化、风景、娱乐、养生、养老等为一体的复合型转变,提升品味和档次,不断增强竞争力。

三、坚持联动发展,实现产业融合。

加强交通与旅游的融合。切实完善通往各景区道路的可进入性,重点建设好主要景区的交通道路桃;加强园区与旅游的融合。以桃花江竹材科技股份有限公司和桃江现代竹产业园为平台,打造竹产业加工、生产、展示、销售等一条龙发展链条,切实做大竹产业发展,以口味王槟榔知名品牌,打造成桃江地方特色旅游食品;加强城镇与旅游的融合。以桃花江美人窝品牌资源,建设美人窝文化主题公园,打造成全省唯一的旅游特色,以屈原文化为背景,建设凤凰山公园,打造成爱国主义教育基地;加强产业与旅游的融合。以现有的黑茶、雪峰毛尖系列茶做好茶文化,加强对外宣传推介;把美丽乡村建设和休闲旅游建设有机结合,打造具有特色的乡村文化旅游品牌;加强扶贫与旅游的融合。根据国家精准扶贫有关政策,切实做好旅游扶贫工作,切实带动人民群众脱贫致富。

四、坚持宣传营销,扩大舆论造势。

五、坚持服务管理,提升旅游品质。

强化项目服务。进一步提高招商引资落地旅游项目服务水平,着力营造良好投资环境。强化旅游服务。不断加强旅游从业人员管理及培训,提升旅游接待服务水平。强化行业管理。确保旅游市场规范有序,保障游客安全舒心。

页游产业报告范文 第七篇

为全面了解我县文化旅游产业发展情况,8月14日,县政协组织部分委员和相关部门负责人对全县文化旅游产业发展情况进行视察。现将视察情况报告如下。

一、发展现状

xx县文化旅游资源比较丰富,但由于投入不足,丰富的旅游资源尚未得到切实开发利用,旅游效益不明显。近年来,县委政府高度重视旅游产业的发展,制定出台了《关于进一步加快服务业发展的实施意见》、《xx县文化旅游业发展实施意见》等一系列政策措施,召开了全县文化旅游工作会议,为文化旅游业健康发展发展提供有力的政策支持。投资近3亿元开发建设陶乐影视基地、翰泉海、黄河天河湾、庙庙湖以及防沙治沙博览园等生态项目工程。投资2200万元实施钟鼓楼落架维修、玉皇阁解围等重点文物保护工程。对旅游业发展起到一定的拉动作用。目前,我县拥有一定规模的旅游接待设施,旅游社及分社4家,A级景区2个,农家乐23家,能一次性可容纳300人以上就餐的宾馆饭店10家,一次性可容纳接待100人以上住宿的宾馆5家,已具备星级标准的宾馆一家。据统计,2011年全县文化旅游产业收入亿元。

二、存在的问题

由于我县文化旅游产业基础设施相对滞后,旅游业起步较早,但旅游产业发展缓慢,截止目前仍没有取得实质性突破,主要表现为:

1、总体规划滞后。目前,全县仍没有编制文化旅游发展总体规划,全县文化旅游产业的发展定位不清晰,导致在发展思路、发展重点等脱离实际,资源整合力度不够,特色不突出,开发项目重复单一。一些景区景点规划缺乏明显个性,文化内涵挖掘不够,影响了深度开发。同时各景区的开发、营销策划以及与市场接轨等专项规划还没有形成。

2、基础设施不完善。目前,我县的旅游业涉及的吃、住、行、游、购、娱的六要素基本具备,但水平十分低下,服务不到位,达不到旅游发展的要求。县城配套服务设施和服务功能不完善。在城市标识系统、卫生环境等方面与优秀旅游城市标准存在差距,同时在住宿、餐饮、购物、娱乐场所等方面的建设也远远不足,无法满足游客所需。景区基础设施较差,缺乏上档次的宾馆、饭店、旅游服务中心、大型停车场等。同时旅游商品开发程度低,几乎没有成熟的旅游商品。更没有产供销一体化的产业链和有地方特色的旅游商贸街区。

3、专业人才短缺。一是在文化队伍建设上,我县专业文化队伍人才年龄结构老化,无论知识结构还是专业技能等均已无法满足新时期文化工作的需要。由于编制原因,一些具有较高专业技术和文化知识的文艺人才不能充实到文化行业中,文化艺术人才存在着后继乏人、青黄不接的现象。多数乡镇只重视文化站的岗位设置,不重视站干的素质培训,文化站干部组织经常性活动的能力有限,不能带动基层文化的开展,多数乡镇文化站干部只以乡镇中心工作为重,不主动思考和谋划文化建设工作。二是旅游从业人员数量少,业务素质低,只是简单的组团外出旅游,而没有组织外地人来xx旅游的思维意识,旅游理念落后。

4、文化旅游产业链条发展不均衡。我县文化旅游产业的“吃、住、行、游、购、娱”六大产业要素的发展极不均衡,产业链尚未形成规模。一是作为旅游产品包装销售重要环节的旅行社全县仅有4家,从业专职导游少,经营效益差,管理质量不高,根本不适应文化旅游产业的发展趋势。二是旅游宾馆酒店总量不足,星级宾馆酒店少,整体档次不高、服务质量有待提升。三是旅游特色商品生产企业几乎没有,谈不上规模、档次,更缺乏相对集中的旅游产品销售场所。四是文化旅游娱乐主要以休闲茶艺、KTV、茶楼、酒吧等为主,不能满足旅游娱乐方式多元化的需求。

5、公共文化设施建设滞后。我县的文化设施主要建设在县城西区,这里的广场、校园、文化会展中心、体育健身中心等可圈可点。但县城老城区地窄人稠,仅有的文化馆,无论从面积还是基础设施,均不能达标,勉强达到三级馆,而且在产权上还与教体局、房产管理所等存在争议,直接影响文化先进县的评审。

三、几点建议

1、科学指导,完善规划。要高度认识“文化是旅游的灵魂,旅游是文化的载体”。发展文化旅游产业就是把文化资源转化为产品,旅游市场就是推动文化产业建设的广阔平台。要从建设重点产业的.角度,进一步完善文化旅游产业发展规划以及重点景区、景点的详细规划。全县的文化旅游产业发展规划要与全县的经济社会发展规划相协调,相衔接,真正使规划符合xx的文化内涵,符合市场经济下的产业发展需求,体现科学化、生态化、市场化、产业化。

2、加大投入,夯实基础。一方面要切实加大财政对公益文化事业的投入。对文化事业单位,要进一步加大支持力度,确保财政投入逐年增加。要有规划、有重点、有步骤地改善文化基础设施,逐步形成覆盖全县的较为完善的公共文化服务体系,以满足人民群众的日益增长的精神文化需要。另一方面,对文化旅游产业要加大政府引导性投入。要根据文化旅游产业项目对外招商引资,根据开发建设的实际情况,增加文化旅游产业专项经费,用于规划编制、项目包装、宣传促销等。

3、多措并举、凝聚人才。针对我县文化旅游人才少,

业务底子薄的'实际,要从旅游业策划、经营管理、宣传促销、服务体系等方面多措并举,吸引人才、凝聚人才,推动全县文化旅游业发展。一是增加文化旅游专业人员编制,通过招聘、兼职签约、成立专家服务团等办法解决好目前旅游人才紧缺的问题。同时要从严控制非专业人员占用编制。二是通过定向委培、公开招聘等办法解决好旅游专业人才不足问题。三是通过自办联办和在岗培训等形式,紧缺培训解决好适用人才短缺问题。

4、立足项目,拓宽投融资渠道。一是要积极构建“政府引导、企业主体、市场运作、群众参与”的发展模式,切实做好文化旅游产业重点项目的筛选、论证、储备和规划包装,可通过成立国有独资文化旅游企业的形式,深入整合现有的文化旅游资源,盘活各文化单位和旅游景点的土地、品牌等潜在优势资源,做大、做活、做优、做强存量部分,以此强化招商、落实招商责任。二是坚持“谁投资、谁建设、谁受益” 的运行模式,鼓励支持和引导旅游企业或个人采取承包、租赁、有偿转让使用权、股份合作等多种形式参与经营,通过联合、控股、兼并等办法吸引跨地区、跨行业、跨部门的旅游企业参与旅游项目建设。

5、加大宣传,营造发展氛围。一是要确保足额的宣传经费,建立和健全长久、高效、新颖、密集的宣传机制,把全县的文化旅游资源和产品全方位、多角度的推介出去。二是要立足县情,深入挖掘我县的文化底蕴,注重文化旅游项目和产品的包装,打造文化艺术精品,逐步实现商品化、产业化。如xx民间故事集、古文化景观、刺绣、布艺、农民剪纸、农民画、宣传画册、景点专题宣传片等物化宣传工作。三是充分发挥节会的宣传促销作用。加大对民族服饰、民族饮食、民族节庆等文化的开发、利用,突出文化旅游项目的娱乐性、趣味性、参与性,不断创造新的热点和亮点,聚集人气。

6、加大文化旅游产业链扶持力度,促进我县文化旅游产业健康发展。一是围绕打造生态旅游特色县目标,进一步优化招商引资环境建设,推进全县旅游资源资本化。二是围绕旅游“六要素”,充实项目,出台更加优惠的产业政策,积极引进外资,加大对旅游产业的资金投入和开发力度,大力发展星级酒店和旅游产品加工企业,提升旅店服务水平,提高旅游特色产品质量。三是要结合文化旅游产业发展需要,有针对性地打造一台能够展示xx文化、绿色生态的有档次、有品位的文艺演出。四是要充分利用沙湖、黄沙游古渡的金字招牌,着力打造xx二日游闭合线路,吸引沙湖客到xx旅游。

页游产业报告范文 第八篇

近年来,随着人民群众的生活水平不断提高,都市人追求回归自然,返朴归真的意识愈来愈浓。我乡党委,政府审时度势,实施“旅游兴乡”战略。随着以农业休闲为核心的旅游产业的成功运作,我乡旅游的知名度越来越高,引起各界人士的高度关注。

一、旅游现状

2006年,我乡开始实施“旅游兴乡”战略,几年来,通过内部挖潜和招商引资,使旅游业发展迅速,已成××支柱产业之一,初步形成了“浏河人家”,“浏阳河第一湾”,“湘东第一洞”等带有农业休闲气息的旅游品牌。目前,共有以“浏河人家”为品牌的农家休闲山庄56家,每日可接待游客4000多人,日营业额可达2万多元,安置当地农村劳动力近400人,并有效地促进了种养业和招商引资地发展。

二、存在不足

××农家休闲发展到今天,取得了相当的成效,但也存在一定不足,表现为客源不稳定,外地游客少,经营方式单一等。究其原因,主要存在以下几个方面问题:

1、没有形成特色,不论是老式土砖瓦房,还是红砖楼房,都没有经过造型,没有农家特色,缺乏景区建筑风格。没有菜园、果园、花园、池塘等,不象农家,而象农村的都市,游客来过、吃过、玩过、住过以后,没有什么特别的印象,不知什么是真正的“农家乐”。

2、服务质量不高。由于配套设施跟不上,服务项目单一,不能为游客提供娱乐休闲、健身运动、商务会议等方面的服务。大多数来农家休闲的游客主要停留在吃一餐饭,打一阵牌。同时,大多服务人员受文化、素质、涵养、见识等诸多因素的制约,且没有经过专业培训,导致在形象礼仪、经营理念、创新意识、服务水平等方面存在缺陷。

3、缺乏统一规划。大多农家休闲项目是当地群众利用自有的住屋,自发兴办的,都没有进行统一规划,随意性较大。加上政府投入小,部门介入少,调控乏力,对农家乐的数量控制、质量把关、地域分布、配套功能设施、层次类型、宣传筹划等没有一个整体规划,难以形成规模品牌,产生整体效应。

4、相关服务缺乏。一是缺乏交通工具,沿线没有公共汽车,附近也没有出租车,游客乘车不方便,游客有急事需到浏阳租车,耗时费力,极不方便。二是缺乏医疗条件,游客身体偶有不适,求医、购药困难,健康缺乏保障。三是居住条件不优。多数农家乐饮食卫生、环境卫生、厕所卫生、居住条件都存在较大差距,

三、发展优势

我乡位于风景秀丽的浏阳河中上游,面积平方公里,人口万,距离浏阳市区22公里,现有森林26万亩,其中国家生态效益林8万亩,森林覆盖率80以上,绿化率90以上,境内公路四通八达,交通十分便利。境内山清水秀、人杰地灵、民风淳朴,旅游资源十分丰富,揭开她迷人的面纱,展现在世人面前的,有湘东第一溶洞—古风洞、浏阳河第一湾漂流、浏阳湖等蓍名的旅游景点,还有“地下迷宫”空岗山,峭壁千仞的天岩寨等尚待开发的景点,今年年底,双江电站将建成蓄水,形成“浏阳河第一湖”的美景。不久,华南虎将放归××,将使××闻名海内外,极大的促进××发展,除自然景观外,××人文景观也非常丰富,有李志民、张凯和叶子龙等老一辈无产阶级革命家的足迹,也有江大仙人庙等道教文化色彩浓厚的传统庙观。近年来,我乡不断进行农业产业结构调整,无公害蔬菜、绿色水果、栀子花、黑山羊、科学试验田等产业已具规模,并初步形成了农业产业观光带。游客来到××,浏阳河沿岸风光和风味独特的浏阳河农家休闲可以怡情,可以忘情,让人留连忘返。

四、指导思想和工作目标

(一)指导思想

坚持科学发展观,深入贯彻中央一号文件精神,统筹协调各方面力量,加大对我乡农业旅游的投入,实现“旅游兴乡”。

(二)工作目标

1、我乡将进一步加大对农业基础建设的投入,加大招商引资力度,加速农业规模化和集约化进程,不断提高农业生产科技含量,增加农业生产的观赏性,合理规划,形成农业观光带,同时加大对农业观光带配套设施的投入,由政府对“浏河人家”农家休闲品牌统一规划设计,重新定位,实现农业观光游与农家休闲共同开发,让旅游与农业齐头并进,比翼双飞。

2、招商引资4—5千万元,对我乡两个较大的旅游项目“古风山庄”,“天人绿谷”进行“二次开发”,将它们建成集农业观光,民俗体验,娱乐休闲,商务会议等于一体的大型综合旅游服务项目。

3、双江电站建成后,招商引资2—4千万元,利用电站库区近郊,交通方便的优势,将双江电站库区建成我市最大的“水上乐园”,为都市休闲提供最优质的服务。将双江水上乐园与浏阳河第一漂联合,丰富浏阳河第一漂的内涵,对大溪河和小溪河沿线进行全方位立体开发。

4、借助世界濒危种—华南虎即将落户我乡这一全世瞩目事件,以及长沙引水工程即将启动,进一步向外推介“绿色××、生态××、清新××”。以此为核心,利用××得天独厚的区位优势、自然景观和人文资源,打造“××农业休闲观光区”,使××农业观光旅游融入浏阳市域经济,服务“长株潭”。

五、工作措施

(一)政府组织,统一规划

为全面推进我乡旅游开发,由乡政府出面组织,为旅游开发创造条件、营造环境、牵头解决重点和难点问题。在发展思想观念方面做好对群众的引导工作的同时,对旅游项目,政府主要做好四个方面的工作,一是做好规划,明确重点;二是建立规范,明确要求;三是适当投资,建好基础;四是抓好宣传,开发市场。

由市领导牵头,会集旅游、国土、规划、建设、农业等相关职能部门,按照打造“××旅游区”发展模式,对我乡旅游项目的规范、设计、管理、分布、档次进行统一规划,力求布局科学合理,整体呈现农家特色。农业观光带与农家休闲要整体开发,小型农家休闲按照笼中有禽,栏中有畜,塘中有鱼,园中有菜的庭院经济进行布置,中、大型农业休闲项目可以考虑采用庄园开发的模式进行整体布置。

(二)加强管理,提升质量

制定农业观光旅游项目管理细则,定期组织相关职能部门进行整顿、检查、验收,对农业观光旅游项目符合要求方准挂牌营业,达不到要求的予以整改。对新办的要求经过相关职能部门验收、审批后方能挂牌营业。

页游产业报告范文 第九篇

. 顺应行业发展,三次转型成就游戏行业龙头

第二次转型:依托页游研发经验,成功转型手游,首款自研产品大获成功。2013 年智能手机快速普及,手 游行业规模破百亿,行业进入快速发展期,公司顺应行业变革,从传统优势发行业务切入手游行业,截至 2013 年底公司即已代理发行手游超过 20 款。同时,公司建立 37 手游,切入手游研发领域,于 2016 年推出首款自研 手游《永恒纪元》,上线 30 天流水过亿,为研运一体战略打下坚实基础。此后公司不断扩张研发团队,增强研 发势力,多年来持续推出《大天使之剑 H5》、《精灵盛典》、《斗罗大陆:魂师对决》等爆款手游产品。

页游时期积累的流量运营及发行能力积累复用于手游时代,不断扩张提升市占率。公司在手游时代成功推 进流量运营打法,基于游时代产品发行的经验积累。在页游时代,公司即建立了系统性很强的数据分析与推广 渠道体系,对接国内几乎所有主流渠道。页游时代所积累的经验于手游时代充分复用,推动公司业务快速成长。 2017 年后,短视频平台快速崛起,公司敏锐发掘短视频平台流量成长趋势与短视频买量转化效率高的特点, 开始尝试进行手游买量发行,并建立了“量子”、“天机”等系统进行系统化买量,在 2018-2019 版号停发期间 实现了逆周期扩张,进一步巩固流量运营战略与行业地位。

第三次转型:手游产品品类扩张及游戏出海顺利转型。公司在巩固核心 ARPG 品类优势的同时,拓展卡牌 +SLG+模拟经营等品类,使得主营收入不再依赖于单一品类,有效提升公司产品类型多样化,而《斗罗大陆: 魂师对决》与《斗罗大陆:武魂觉醒》等类卡牌类玩法游戏的成功,不断推动核心 RPG 品类拓展边界。 游戏出海方面,公司在品类扩张方面做的更为出色,《Puzzle&Survival》(SLG)、《江山美人》(模拟经营) 及《叫我大掌柜》(模拟经营)等多品类游戏在海外主流游戏市场如美国及日本大获成功,根据 Sensor tower 数 据,总体海外流水不断走高,截止 2021 年报,海外游戏收入占比总营收已达 ,且海外营收占比呈不断 上升趋势,预计将成为公司长期发展的重要引擎。

. 核心 RPG 品类不断扩张边界,系统化运营完不断加深公司壁垒

. 传统 ARPG 品类领跑市场

RPG(Role-Play-Games)类游戏即角色扮演游戏,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色 在一个写实或虚构世界中活动。RPG 作为重点游戏品类的一种,经过多年发展已较为成熟,近年来收入及下载量承稳态趋势。而 ARPG(Action-Role-Play-Games)品类游戏为 RPG 游戏中一主要细分领域,强调操作,突出 游戏打击感,该细品分类活跃市场多年,为 RPG 玩法中最主要玩法之一,同时也是三七互娱传统优势品类。

三七互娱依托页游时期研发经验,手游时代通过页转手发力已有深厚积累的 ARPG 品类,2016 年公司推出 首款自研手游《永恒纪元》,2017 年推出自研页转手产品《大天使之剑 H5》,后续亦推出有《一刀传世》等精 品 ARPG 产品,精品化程度不断提高,成长为手游 ARPG 品类市场领导者。

我们通过 Sensor tower 数据库,对 2016-2021 年 iOS 端收入 TOP250 的 RPG 产品进行统计,发现其中分别 有 15/22/15/21/24/20 款 ARPG 产品,我们将该品类结构拆分来看,三七互娱产品分别占有 2 款(永恒纪元)、3 款(永恒纪元、大天使之剑 H5、传奇霸业)、 4 款 (永恒纪元、大天使之剑 H5、传奇霸业、屠龙破晓)、 7 款 (一刀传世、精灵盛典、永恒纪元、大天使之剑 H5、王城英雄、屠龙破晓、传奇霸业),4 款(一刀传世、 精灵盛典、永恒纪元、大天使之剑 H5),4 款(精灵盛典、一刀传世、精灵盛典、大天使之剑 H5、永恒纪元)。

从产品下载量与收入占比看,三七互娱ARPG产品在同品类中表现强势,尤其是2019年公司产品表现出色, 伴随多款重点产品上线,公司在 ARPG 品类中按收入计算市占率达 ,下载量占比达 。2020-2021 年, 下载量及收入端仍保持传统 ARPG 品类中较高市占率。

我们可以看到 2018 年,三七在该品类中占比有所萎缩,系该年重点产品上线不足所致,但在 2019 年,公 司多款 ARPG 重点产品上线,市占率强势反转,并在 2020-2021 保持了稳定的占比。那么,三七互娱在历史上 是如何经历这一周期,从而获得 ARPG 手游市场领导地位的?(报告来源:未来智库)

. 历史复盘:三七互娱在 ARPG 品类的逆周期扩张

1)市场出清,三七互娱提升份额

游戏行业经历了 2016-2017 年版号泛滥,2018 年版号停发,2019 年版号发放逐渐进入正常轨道,2021 年 8 月至 2022 年 3 月,游戏版号再度停发,如今随着 2022 年 4 月版号发放重启,已进入正常状态。 在 2018-2019 年大量中小游戏公司出清,特别是买量型游戏公司,导致产品供给不足,而三七互娱选择在 市场进入逆周期进行扩张,同时在 2019 年版号恢复,行业进入顺周期后提升产品上线节奏,于 2019 年上线多 款 ARPG 产品,大幅抢占市场份额。

2) 系统化投放运营,全面降本增效

除了市场环境为三七互娱提供了有利条件外,公司自身通过自研系统“量子”与“天机”系统不断提升运 营效率。 在投放端,公司运用智能化广告投放“量子”系统,降低单次投放成本并提升回报率;在运营端,公司运 用“天机”系统提升用户 LTV(用户全生命周期价值)。

“量子”系统介绍:“量子”系统为公司内部广告投放系统,以降低广告投放 CPA(单次投放成本),提升 ROI(回报率)为目标,在抖音、百度、广点通、微信等流量主投放广告渠道进行全天候实时广告投放,为公 司获取大量新增用户。

“天机”系统介绍:“天机”系统为公司智能化运营分析平台,其目的是为了提高用户粘性,提升用户 LTV (用户全生命周期价值)。主要包含以下模块: 1)数据查询模块:随时查询如用户新进入量、留存量、ARPU 值、LTV 等关键运营数据;涵盖 20 个分析 的场景、250 个基础的指标、1000 个以上的自定义的方法;共累积几百款游戏分析数据。 2)游戏甄选及 LTV 预测模块:判断游戏应选择何种投放方式,对 LTV 进行数据预测、甄别游戏,降低运 营风险,可以做到用 14 天的数据预测整体的游戏 LTV,实际产生的差异在 5%以内,成功预测了上百款的游戏 LTV 并减少了上亿的无效投入。 3)个性化营销模块:对用户画像、游戏关联、用户深度进行分析。在分析的基础上,甄选出高价值、活跃 用户进行个性化营销方案,比普通的无差异的用户活动提升 30%的效果,优化运营人力成本。

公司成功运用系统化运营,大幅提升广告投放及运营效率。以“量子”系统为例,在系统不断升级的过程 中,实现了“7x24h”的快速和自动化投放,通过合并多个系统串联流程,大幅减少计划创建时间,实现计划标 准化批量处理和自动化维护,并通过大数据分析及 AI 算法提升推广效率及效果。根据公司披露,三七使用“量 子”系统后,新建计划数从原本不过千条提升至高峰值超过 3500 条,创建计划时间大幅缩短,效率提升 250%, 大大提高 ROI。对比行业看,公司系统较为领先,已实现 100%标准批量投放,已有 20%实现了智能化投放。

当公司 19 年开始投入使用“量子”、“天机”两大系统后,迅速于买量市场扩大优势,由于 ARPG 品类以买 量获取用户形成下载,后端由用户付费回收买量成本,我们以 RPD(Revenue Per Download)指标衡量 ARPG 产品盈利能力(ROI),可以观察到公司重点产品《一刀传世》RPD 指标远高于其他竞品,即公司广告投放与变 现效率高于竞争对手。

除“量子”与“天机”系统外,公司还拥有“xxx”、“阿瑞斯”“波塞冬”三款平台级别大数据产品沉淀 海量数据,为新产品设计及老产品迭代调优提供精准的数值参考,提高产品开发和流程优化能力,大幅提升公 司产品质量。公司多系统配合形成了买量发行、研运一体的系统性工程,从买量到运营变现不断积累数据,相 互反馈动态调整研发与发行体系,形成飞轮效应。

总结而言,公司 19 年即依靠系统化买量能力,可以不断通过更高的买量效率&变现效率抢占市场份额,实 现了 70%以上的市占率。这样系统化提升市占率的方式相比依靠产品而言更难以复制,其他厂商由于市场空间 挤压逐渐退出市场,造就了公司 20 年保持了市场领先地位同时,其他厂商也并未补全空出的市场份额。

. 三七互娱商业模式解析:规模效应降低边际成本,提升利润率

对于三七的商业模式而言,收入规模越大,单位固定成本越低,例如人员成本、服务器成本、带宽成本及 研发成本都将被摊薄。其次,公司通过“量子”系统 7*24h 自动化投放可以在流量端大幅领先市场,并且高用户变现效率保证了较高的 ROI,以支撑模型持续滚动,促进收入规模持续增长。因此长期来看,公司在长期正 循环中快速增长。

. 2021 年国内 RPG 全品类及模拟经营品类实现突破,贡献长期增长动能

我们观察 Sensor Tower 国内游戏收入 TOP 250 名游戏近年来变化,可以看到三七互娱在榜单中的位置逐年 提升,公司近年来取得的进步有目共睹。2019 年以前,公司主要收入来自于传统 ARPG 品类。2018 年底,公司 提出多元化加海外的战略转型,2020 年成果初现,MMORPG 游戏《云上城之歌》进入榜单。2021 年,公司产 品转型获得进一步成功,回合制卡牌类 RPG 游戏《斗罗大陆:魂师对决》与《斗罗大陆:武魂觉醒》使公司在 RPG 品类获得了充分拓展,不再局限于 ARPG 品类。同时,我们观察到模拟经营类游戏《叫我大掌柜》于 2021 年进入榜单,且 2022 年处于上升趋势。我们相信,随着国内手游品类持续拓张,三七未来的产品类型将愈发平 衡且多样。

具体看近期上榜的产品如《斗罗大陆:魂师对决》于《叫我大掌柜》,产品游戏画面较之前产品有较大提升, 同时游戏玩法也不断提升,产品不断朝着“好看又好玩”的方向发展。

. 研发持续高投入,支撑品类多元化发展战略

在行业精品化趋势与公司不断成长需要下,公司持续加码研发,提升研发实力,拓展公司游戏品类,自 2015 年来,研发人员数量及研发费用率持续提升,截止 2021 年底公司研发人员数量达到 1957 人,占公司人员比重 达到 50%。

公司在研发升级中过程进行的改革不仅限于人员的扩张,且包含了从立项机制、研发流程、激励机制的全 方位变革: 1)立项机制上,公司原先立项时遵循市场调研,研究竞品,思考系统玩法迭代方向的流程,伴随研发升级, 公司也逐渐将美术风格、题材和 IP 也作为立项的重点,另一方面公司也开始尝试自下而上的立项方式,在营收 良好的前提下探索面向未来的项目。 2)研发流程上,公司将原半年到 1 年的评审周期,改成 1-2 月一次,把技术、运营、美术能力整合到了中 台当中,提升研发效率。激励机制上,盈利不再是第一 KPI,管理层会根据产品创意、品类开拓等指标设定激 励,从而保证产品美术质量。

三七互娱依托于 ARPG 品类优势,拓展全 RPG 品类的同时,率先向卡牌、SLG、模拟经营等数值型品类进 行拓展。当前公司在模拟经营、卡牌等品类的突破成果已有展现,《叫我大掌柜》及《斗罗大陆:魂师对决》的 成功即为典型案例。 从公司目前针对国内市场储备看,围绕 RPG 品类(包含 MMORPG 及卡牌)、SLG 及模拟经营品类布局了 20 款产品,其中《梦想大航海》、《空之要塞:启航》、《最后的原始人》、《曙光计划》等多款产品已获得版号。 我们预计伴随新品上线,公司精品化、多元化进程有望进一步加速。

. 多品类与出海战略完美匹配,发展空间充足

. SLG+模拟经营成为出海主力品类

2018 年底,公司提出将出海及多品类作为成为公司长期发展重要战略,而经过三年多的努力,在出海及多 品类战略上取得了长足的进步。我们根据 sensor tower 数据观察,2018M1-2022M3,公司在 IOS+Googleplay 端 海外合计收入持续提升,同时排名前三的游戏分别为《Puzzles&Survival》、《江山美人》及《叫我大掌柜》,均 为公司近年来战略转型方向的 SLG 及模拟经营品类,同时 RPG 品类游戏《云上城之歌》表现也同样优异。

. 出海主流美国及日韩市场,体现公司深厚运营能力

我们进一步分析《Puzzles&Survival》、《江山美人》、《叫我大掌柜》及《云上城之歌》这四款产品,产品主 要来自日本及美国等世界主流游戏市场,体现除了公司深厚的游戏运营能力: 1)《Puzzles&Survival》:当前 IOS+Googleplay 端主要流水来自于日本及美国。2)《江山美人》:当前 IOS+Googleplay 端主要流水来自于日本。3)《叫我大掌柜》:当前 IOS+Googleplay 端主要流水来自于日本、美国及中国台湾等地区。4)《云上城之歌》:当前 IOS+Googleplay 端主要流水来自于韩国、日本及中国台湾等地区。

公司出海遵循因地制宜、主推长周期产品并辅以成熟流量运营模式的打法,针对地区决定主推产品品类并 进行产品本地化处理。 根据公司总裁李卫伟的采访,公司早期产品出海主要为ARPG产品“,自己擅长的项目就是偏MMO的游戏, 拿去发北美,花了很大的力气,但最后的收益是不够好的”,现在公司“北美就打 SLG,MMO 项目就拿去韩国、 东南亚等市场”,而日本则以卡牌、模拟经营为主,同时对产品进行大量本地化处理,在这样的策略下,公司模 拟经营品类《江山美人》、主推欧美的《P&S》都取得了优秀成绩。

公司出海收入快速成长的另一核心要素在于与长周期产品配套的买量能力。流量打法的成功,是推动公司 高速成长的重要推动力,公司可以将国内形成的流量运营打法,打磨成熟的“量子”、“天机”两大系统复用于 海外,且 SLG、模拟经营等长周期品类本身对于买量的需求即较大,公司长期积累的买量能力有望进一步推动 品类突破的进程。 成熟打法下,公司出海成绩斐然。2021 年海外实现收入 亿元,同比增长 ,成为 2021 年业绩 增长的重要动力。

在整套成熟打法的驱动下,更重要的是公司有望形成流水平滑,受产品周期影响小且更稳健的商业模式。 公司基于自身发行优势的基础上,逐渐形成自身的一套出海打法,有能力驾驭不同品类、不同题材的产品,且 公司通过对 SLG、模拟经营等长生命周期产品进行买量,有望将商业模式从 ARPG 类产品的短期投入、快速回 报、产品高速迭代的相对具有产品周期的模式转变为长期投入、长期回报、产品生命周期更长的稳健商业模式。

当前公司面向海外市场储备丰富,涵盖 SLG、卡牌、模拟经营等多元长周期品类,丰富储备配合本地化运 营与领先买量实力,公司海外市场将有望保持稳定增长。(报告来源:未来智库)

页游产业报告范文 第十篇

第一节 盛大

一、企业发展简况分析

二、企业经营情况分析

三、企业经营优劣势分析

一、企业发展简况分析

二、企业经营情况分析

三、企业经营优劣势分析

一、企业发展简况分析

二、企业经营情况分析

三、企业经营优劣势分析

第四节 腾讯

一、企业发展简况分析

二、企业经营情况分析

三、企业经营优劣势分析

第五节 xxx

一、企业发展简况分析

二、企业经营情况分析

三、企业经营优劣势分析

第六节 完美时空

一、企业发展简况分析

二、企业经营情况分析

三、企业经营优劣势分析

第七节 金山

一、企业发展简况分析

二、企业经营情况分析

三、企业经营优劣势分析

页游产业报告范文 第十一篇

一、调研概述

工业旅游是以工业企业为基础开发出来的新兴旅游产品,而西峡作为南阳市乃至国内著名的工业城市,具有良好的市场前景和生命力。

本次调研针对西峡工业旅游的调研,调研内容涉及游客对工业旅游景点的意见、对工业旅游开展的了解以及工业旅游的发展的看法。

二、调研目的

西峡是南阳市著名乃至国内有名的工业城市和观光旅游目的地,工业旅游具有良好的市场前景,本次调研为制定旅游业发展方向、区域价格类型、工业旅游规划提供科学依据,也为工业旅游的可持续发展提供建议和意见。

三、调研内容

1)了解游客对工业旅游景点的满意程度

2)旅游发展前景

3)游客建议解决情况

4)如何进行价格定位

5)突发情况及应急措施

6)如何实现景点的可持续发展

四、调研对象

1)宛西制药工业旅游部分游客

2)工业旅游负责人

3)宛西制药厂工人

五、调研单位

河南省宛西制药股份有限公司

六、调研方法

1)对厂方负责人访谈

2)同工人们的交流

3)对游客的问卷调查

七、调查结果

1)对卫生状况的满意程度如下:

满意、能接受、不满意分别占65%、25%、10%。

2)对景区服务人员态度的满意程度如下:

满意、一般、不满意分别占90%、10%、0%。

3)对该景点设施的安全保障满意程度如下:

非常安全、比较安全、不满意、不清楚分别占:72%、15%、5%、8%。

4)对景区的了解程度如下:

非常了解、比较了解、一般、不了解分别占:65%、20%、13%、2%。

5)通过朋友、报纸、杂志、其他途径了解该景点的分别占:40%、25%、10%、25%。

6)认为西峡有必要、可以考虑、没有必要、不清楚必要开展工业旅游分别占:80%、10%、5%、5%。

7)季节旅游人次:暂无统计,但前往人数逐渐增多;

8)旅游发展前景:前景良好;

9)游客来源统计:一般是大、中小学生,以及同行业人员

10)游客建议解决:根据具体情况满足游客需求;

11)如何进行价格定位:暂无价格,但根据发展规模,制定一个工业旅游项目,完善工业旅游体制;

12)突发情况及应急措施:有医护人员、完善安全体制;

13)如何实现景点的可持续发展:和谐是关键,沟通联系其它友厂为重点;

八、调查人员主要建议和意见:

1)游客注意安全,参观人员要有组织有计划的前去;提前做好参观的准备;

2)积极与学校联合,以工业旅游为载体,以强化科普知识教育为目的,涵养学生消费群体,充分发挥旅游育人的功能;

3)发挥市场主体作用,广泛发动群众前去参观,了解工业生产的流程,从而起到环保作用和景区的可持续发展;

4).提高宛西旅游服务质量,规范企业内服务人员的服务意识;

5).树立品牌意识,打响宛西旗帜。

九、建议与思考

1.树立旅游形象、发挥特色优势

西峡县是以我国中原地区新型的工业城市矗立于世,工业观光旅游可主要围绕着龙成集团和西保集团等进行。

工业观光旅游对促进全民的教育素质提高有着重要的意义。要提高工业旅游的质量,增强知识性、趣味性、生动性和全面性,宣传企业形象,建立配套的工业博物馆是一条行之有效的道路。

2交通通达性

西峡县位于豫西南。西达陕西,北达洛阳,南达湖北,东达南阳。通往西峡四通八达的交通有:沪陕高速、霍山高速、宁西铁路、g312国道、g311国道、g209国道以及诸多省道、县道、乡道纵贯其中。便捷的交通使西峡发展工业旅游提供得天独厚的条件。再加上距离大中城市比较近航空业也很比较便捷。

3.提高服务质量

西峡县拥有独特的工业旅游资源的优势,在工业旅游资源发挥优势的同时,不断的完善其服务质量,不仅仅提高服务人员的整体素质,还要建立完备的服务管理系统,开辟多种生活服务设施,如游乐场、休闲度假村,以及建立完备的公共设施,如停车场,厕所等。但较高级别的旅游设施不宜一哄而上,而应按照科学的规划逐步实施。

同时,实施工业旅游的质量提升战略,着力提高工业旅游项目的规划质量、工业旅游线路的设计质量、工业旅游产品的组织质量和工业旅游服务质量,以质量作为产品的核心竞争力,提高产品的吸引力和影响力,扩大客源市场,延长游客逗留时间,提高消费水平。

十、可持续发展

1.可持续发展必要性

西峡县的工业型城市,工业的规模也在不断的扩大,整个工业系统处在一种良好的动态平衡之中,如果整个工业系统一个环节出现问题,也必然导致整个工业旅游链失去平衡,也必然影响工业旅游的发展。

而西峡县的工业也在可持续的发展,工业旅游的前景也非常客观,工业旅游给西峡县带来的旅游收入不断的增长,会发展到产业的规模,给西峡县的经济的影响也在不断的加大,因此工业的的可持续发展也非常的必要了。

2.可持续发展措施

1)树立工业大旅游战略

摆脱传统思想的束缚,打破地域和行业的壁垒,发挥社会各个部门和行业的力量,共同参与,实施工业大旅游战略。具体来说,工业大旅游战略的思想体现在:“大资源”、“大合作”、“大市场”、“大品牌”的概念。“大资源”的概念,即要改变传统观念,扩大工业旅游资源的概念,挖掘潜在资源。第一在时间概念上形成历史的、现在的和未来的三种类别的资源;第二在存在形式上注重物质资源和非物质资源的合理搭配。“大合作”的概念,即第一在工业企业之间开展合作;第二在旅游产业内工业旅游企业与旅游餐饮住宿业、旅游交通业、旅行社业、旅游观赏娱乐业、旅游购物品经营业五大行业进行合作,整合“食、住、行、游、购、娱”等要素;第三在社会组织上,政府、企业、研究机构等组织要加强合作;“大市场”的概念,即第一针对上海本地客源,要从学生市场、老年人市场向普通公众拓展;第二在客源的地域分布上,采取请进来送出去的策略,吸引长三角、珠三角、京津唐全国甚至国外的游客。“大品牌”的概念,即要加大宣传和推广的力度,培育几个在全国和全世界具有影响力的知名品牌。

2)精品战略

实施工业旅游精品战略,突出重点和特色,树立工业旅游品牌。旅游品牌特别是知名旅游品牌的创建,一是要注重要着力优化工业旅游产品,提高产品质量,通过对资源的深度开发,进一步提升特色,形成内涵丰富、参与性和观赏性强的拳头产品;二是要注重包装,加大对外宣传和促销的力度,提高工业旅游项目在消费者中的知名度;三是要积极组织更多的单位投入到创建全国工业旅游示范点的行列中,发挥精品项目的带动作用。

3)景区带动型模式

景区带动型模式,是以重点旅游景区为依托,对位于旅游景区内或周边的工业企业进行旅游项目开发,积极发展工业旅游产品。一是可以凭借重点旅游景区的吸引力和充足的客源,扩大工业旅游在游客中的影响力,从而带动工业旅游的发展;二是通过工业旅游项目的开发,可以进一步完善旅游景区的旅游产品体系,满足游客多方面、多层次的需求,延长游客在景区的逗留时间,提高游客的消费水平。

景区带动型模式的主要条件:一是依托的旅游景区一定要具有较大的知名度和客流量,这样才能带动工业旅游的发展;二是工业旅游的特质要与旅游景区的整体氛围相吻合,绝对不能破坏景区的整体性。

4)政府主导型模式

政府主导型模式,就是适应攀枝花产业结构的调整和加速发展现代服务业的要求,以政府为主导大力推进工业旅游的发展。政府主管部门要结合上海的实际情况,认真研究,制定攀枝花工业旅游的发展规划,加强政府的宏观调控职能。该模式的意义在于:一是可以明确攀枝花工业旅游发展的定位、发展目标、开发途径、空间布局、产品结构以及市场营销;二是引导和扶持精品工业旅游产品的开发;三是制定工业旅游发展的政策,规范市场秩序,创造良好的发展环境;四是可以将工业旅游的发展纳入到攀枝花旅游业总体发展的框架中,在市场营销、宣传、资源整合、组织合作等各方面为工业旅游的发展提供一个良好的运作平台。

5)工业企业加旅游公司模式

工业企业加旅游公司模式,是在具有旅游规划、项目开发经验的旅游规划公司和线路组织、市场经营能力的旅游公司以及景点经营能力、旅游纪念品设计能力的企业的指导下,制定工业企业旅游的发展规划,指导工业企业进行资源的深入挖掘、配套设施的建设、项目的设计、市场的开发、产品的促销、服务的实施、旅游纪念品的设计,真正实现“工”和“游”的无缝对接。具体方式可以有四种:一是自主管理,即一些大型企业利用多年积累的公务接待经验,通过引进旅游专业人才,自己成立工业旅游经营部门;二是旅行社可以将工业旅游项目纳入到其经营的常规线路中,确保工业旅游的客源,同时丰富了旅行社的产品。

页游产业报告范文 第十二篇

移动游戏进入存量市场,客户端游戏是否有进一步挖掘的潜力?首先客户端游戏本身载体性能更好、画面动作表现优质、可实现复杂操作,在游戏性层面具备不可替代性;其次客户端游戏存在核心用户群体,这也使得端游没有像页游一样市场快速萎缩,即便有部分用户转向“端改手”移动游戏或选择观看直播,仍然留在端游的生态内容中。

国内端游市场面临的问题,除了来自移动游戏的冲击,还有开发生态的退化。海外时常会有大型端游产品面世,维持整个市场的活力;而中国端游市场往往缺乏相应产品的推动,越来越多的企业放弃了端游产品的开发,在人才、技术、玩法创新等领域自然也就落后于全球头部客户端游戏厂商了。“跨平台游戏”“云游戏”等概念的发展,有望解决端游设备限制、娱乐场景限制、开发生态退化等端游现阶段所面临的问题,进而产生新的活力。

页游产业报告范文 第十三篇

中手游公司历史可追溯到 2009 年,第一视频集团(港股主板上市公司:)通过收购手游开发商汇 友数码 70%股权进军手游行业,在联合创始人肖先生及冼先生的领导下,第一视频集团手游业务持续扩大。 2011 年 1 月,中手游集团成立为第一视频集团的附属公司及独立业务部门,专注于手游开发,并逐渐发展 成为中国领先的手游开发商及发行商。 2012 年 9 月,中手游集团从第一视频集团分拆,并在纳斯达克成功上市,股票代码 GMGE,成为第一家于 美国证券交易所上市的手游公司。中手游集团上市后,公司加速发展,并于 2013 年初开始通过发行第三方开发 的手游业务实现业务多元化,该策略性业务转型为集团手游发行业务奠定了牢固基础。多年来,公司不断通过 IP 储备以及提高自身发行能力,进一步拓展游戏业务。

观察公司近年来营收及扣非归母净利润变化,2019 年营收端有较大提升,系 2018 年收购两家游戏研发商 股权,其中以 8 亿对价收购文脉互动 100%股权,以 亿收购北京软星 51%股权所致,2020-2021 年公司扣非 归母净利润端有较大幅度增长,新游戏产品上线带来了丰厚业绩增长。但如果刨除收购,中手游本身游戏业务 相增速对于同样是发行起家的三七互娱有一定差距。我们认为主要原因在于,三七互娱更早的在行业红利期时 转向手游研发,但中手游稍有迟滞。

在顶级 IP 和丰富的游戏储备下,公司将持续释放优质 IP 核心竞争力,打造更多精品游戏,预计国内发行 业务将保持稳定增长。2022 年上线新产品《新凡人修仙传》于 2022 年 4 月推出,获得了硬核联盟 1 月明星推 荐,流水表现优异。

(本文仅供参考,不代表我们的任何投资建议。如需使用相关信息,请参阅报告原文。)

精选报告来源:【未来智库】。

页游产业报告范文 第十四篇

我们对买量模式进行探讨,其核心在于 LTV>CPA,买量的主要目标用户为该游戏的泛用户群。一个用户对 于游戏的流水贡献为 LTV(全生命周期价值),而所对应的成本项为 CPA(单用户获取价值),因此当用户 LTV (全生命周期价值)>CPA 即有利可图,产品回报率 ROI=(LTV-CPA)/CPA。对于厂商来说其进行买量的过程 即为根据用户游戏内数据预测 LTV、通过创意素材,人群选择等方式控制 CPA,从而取得合理 ROI。

LTV 取决于游戏质量与运营等因素,而 CPA 可以通过使用优质创意素材提高广告转化率来降低,但 CPA 整体基础值更取决于同品类产品竞争状况与企业自身的投放策略,对于产品的核心用户,一般具有较高的转化 效率,CPA 较低,在覆盖这部分用户后如果厂商希望进一步投放拓展更广泛的用户,则广告转化率将降低同时 直面其他产品竞争,从而需提高广告出价获得广告位推动产品 CPA 提高。因此买量的主要目标用户为产品的泛 用户群。

我们通过腾讯游戏广告营销顾问公众号上披露的数据观察游戏买量市场变化规律,发现 2021 年初至今,总 体流量市场保持稳定,2021 下半年总体市场广告投放量提升,单位用户价格 CPA 呈下降趋势;2022 年以来, 整体广告投放量有所收缩,单位 CPA 价格呈现上升趋势,单总体而言,市场规模=量*价,变化不大,整体市场 投放量较低时,头部游戏企业也更容易买到优质用户,虽然短期看 CPA 价格有所上涨,但优质用户 LTV 也相 对更高。

我们对流量市场价格中期判断:头部厂商投放回归常态,且 ROI>合理利润率的目标将持续限制厂商的无节 制投放,使得买量系统构建起自我调节的负反馈机制,当头部厂商大范围投放或其他行业共同争夺流量,推动 流量成本提高时,腰尾部厂商减少投放,游戏行业整体广告投放量下降,而随着头部厂商产品周期、特殊电商 节日度过,流量成本下降,中小厂商回归并加大投放,游戏行业广告投放量又将进一步回升。 中期看,负反馈机制将有效动态控制行业 CPA,另一方面线上教育行业、金融行业在买量市场的退出也使 得游戏行业流量供给端扩大,有助于降低 CPA,我们判断中期流量市场价格将保持稳定。

页游产业报告范文 第十五篇

从游戏行业的细分市场来看,移动游戏是游戏行业x主要的收入来源,2021年的收入占比达到;客户端游戏收入排名第二,占比为。

资料来源:伽马,华经产业研究院整理

伴随游戏向重度游戏发展,高品质游戏的客户端越做越大,对于硬件设备的性能(CPU、显卡)要求逐步提高。受硬件限制以及手游的冲击,近年来端游市场规模增长缓慢。2014-2021年中国客户端游戏市场规模较为平稳,基本在600亿元上下波动。2021年中国端游行业市场规模达到588亿元,同比上升,2014-2021年期间CAGR为。

资料来源:伽马,华经产业研究院整理

国内端游版号呈现收紧趋势,新下发端游版号数量逐年减少。近年来中国端游版号年度发放数量总体呈下降趋势。2017年共有143个国产端游版号获批,2018年仅有39个;2020年国产端游版号获批数量小幅上升至61个,而2021年仅有16个,2022年上半年仅5款国产端游版号获批。近五年国产端游版号发放数量下降,与端游新作品减少、版号审批制度收紧等原因有关。

资料来源:XXXxxx,华经产业研究院整理

页游产业报告范文 第十六篇

近年来,随着人民群众的生活水平不断提高,都市人追求回归自然,返朴归真的意识愈来愈浓,我镇党委、政府审时度势,在发展原有工业的基础上,实施“旅游兴镇”战略。随着以农业休闲为核心的旅游产业的起步运作,我镇旅游也慢慢向四周辐射扩散开来。

旅游业是投入少、产出高的行业,包括了住、吃、行、游、娱、购六个要素,涉及饮食、娱乐、商业、交通、工业等高度劳动密集的许多行业。为了了解我镇旅游的概况,理清未来的发展方向,特做了此次调研。

一、风华镇旅游发展现状

风华曾经因风华冰箱而名扬一时,为了重振风华的辉煌,在风华乡村旅游开发已列入议程。与此同时,风华镇下属的各个村也在积极引进、筹划建设具有品味的乡村旅游点,如位于风华村集垂钓、度假、体育健身等各项文化、休闲、娱乐设施于一体的鱼子孔乡村旅游示范点;位于莲丰村融山水、观光、休闲、生活为一体的双门峡(中国诗歌谷)旅游景区。风华的佛教——铜锣寺文化由来已久,香火一直旺盛。风华也有着悠久的三线历史文化底蕴从而在贵州吹开了一股清新的自然风。

二、当前风华镇旅游业发展存在的不足

(一)旅游业的体制与机制存在问题

风华镇旅游业起步晚。风华旅游,近几年才开始被重视起来,逐步增加了投入,他的自然资源、人文景观还没用被很好的开发利用起来,正处于不成熟开发的初级阶段。在这种状况下,要实现旅游业的大开发、大发展、实现旅游业投资结构的多元化,就必须强化政府在旅游业发展中的主导作用,客观上需要建立一个适应市场经济条件下促进旅游业发展的管理体制和经营机制。而我镇目前的旅游业管理机制与经营远不适应加快发展旅游业的需要。

1、管理体制不顺。

风华镇目前的旅游景点管理属于经发办部门管理,基本上无专人负责,表面上看这几年风华旅游发展有进步,但从长远的观点和利益看,从产业发展的角度看,这种无专人管理的体制对整合旅游资源、打造旅游品牌、整体包装促销、防止重复建设、盘活存量资产是非常不利的。

(二)旅游资源的开发与利用问题

风华镇以休闲娱乐为核心的旅游产业的发展,取得了一定的成效,但也存在很多不足,这为风华镇旅游业的发展制造了不少障碍。

1、风华镇的开发步伐不快。风华的开发早已列入议事日程,但直到现在,风华老街依旧维持了他的旧貌,没有明显的改变。风华老街上的商业没有特色,就是规模很小的一个集市,这些商品随处可见,没有令人耳目一新的感觉。风华镇的基础设施已基本建成,但由于周围环境的配套的设施还不到位,风华镇的招商引资并不顺畅,离既定的投资计划尚有差距。风华老镇的建设都需要靠政府产业的积极引导才能顺利发展,但是由于宏观经济环境的不良影响,建设的步伐都不同程度有所滞后。

2、自然资源少而开发利用差。我镇旅游资源主要是历史遗存和现代创造的人文资源,既没有名山大川,又没有天然原始森林,也没有大的江河湖泊,更没有辽阔的草原等自然资源。现已开发的鱼子孔等都没有等到充分的利用,常年游客不足。

3、历史文化底蕴深而挖掘整理差。风华镇的历史文化悠久,人文荟萃,曾经经济发达,但是到了现在住、吃、行、游、娱、购都离一个发达的城镇的标准有着太大的差距。对于风华的挖掘整理、包装提升、宣传促销现在远不能适应新时期消费者的要求,还没有从真正意义上使风华的特色文化与旅游业融为一体并未旅游业所利用。

4、风华镇旅游业相关服务缺乏。一是交通工具仍不很发达,风华有31个自然村,地域分布广泛、各景点分散,通行能力差,在风华旅游耗时费力,极不方便。二是居住条件不佳,除了风华度假村新建的酒店之外(价格不是一般人可以接受的),风华仅有几家小的小店客房和旅社,规模小,日接待能力小,且在居住环境卫生等方面都存在着较大差距。

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