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首先,非常支持你想要实现游戏想法的行为,游戏市场中让玩家眼前一亮的游戏太少了。举个简单的例子,游戏中的登陆界面你打算怎么做?可以先从下面的几个问题入手。实在没有时间出具体的方案,也可以找找相似的游戏,多玩一玩,然后让开发者按照这个游戏的界面逻辑开发,细节什么的调整调整,如果有什么问题,他们也会主动联系你。

开发一款游戏大概需要多少钱?

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首先,非常支持你想要实现游戏想法的行为,游戏市场中让玩家眼前一亮的游戏太少了。其次,个人建议,如果你能把游戏的想法转化成具体一点的方案,那么找到开发方以后,就会省去很多不必要的麻烦,也不容易被忽悠。举个简单的例子,游戏中的登陆界面你打算怎么做?可以先从下面的几个问题入手。1、登陆界面中需要那些功能?哪些按钮?如何布置?点击按钮或者界面会是什么反馈?2、背景图,美术素材,特效是否需要?什么样子?如何解决?3、哪些数据是可以记录在本地,哪些数据是必须记录到服务器上的?4、从头到尾把登陆的流程想一遍,一些特殊的规则需要定义一下,比如说,注册账号的时候最多可以输入多少位数字,如果玩家账号重复了,该用何种方式提醒玩家?等等等。

这样做的好处是,不但自己心中能对项目有个工作量的预估,而且和开发人员的误会会少很多。能避免出现以下情况:开发者:登陆界面怎么做?我:做好一点就行。两天后。。。开发者:做好了。我:怎么这么垃圾?开发者:哪里垃圾了?我:说不上来,就是感觉垃圾。这还怎么合作?不打起来就不错了。实在没有时间出具体的方案,也可以找找相似的游戏,多玩一玩,然后让开发者按照这个游戏的界面逻辑开发,细节什么的调整调整,如果有什么问题,他们也会主动联系你。

游戏做好以后,多多测试验收一下,免得钱付了以后找不到人再维护bug。游戏没问题了还要考虑下是否想要盈利,想要上什么平台,服务器怎么解决,遇到bug或者是破解怎么办?是否要监控玩家的一些基础数据,申请开发者账号,接入哪些SDK,申请版号等等等。反正事情挺多挺杂,开发一个小游戏,美术要求不那么高的话,估计几万到十几万就可以解决。

如果要开发一个原创的卡牌类手游,至少两个程序员,外加一个全能的美术吧,其他的自己来的话,省一省,估计几个月的开发时间就几十万吧。再大型的手游,就不好说了。联系开发者可以去外包网站,比如说猪八戒网,或者是找找外包公司试试看。如果不是那么急切的话,可以尝试用一些不用写代码的工具和素材来做点小游戏。比如说RPGmaker,网上还是蛮多下载的,还有一些教程,比较容易上手。

有什么好看的小说推荐吗,最近书荒?

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1、英国-哈代:卡斯特桥市长2、英国-奥斯汀:傲慢与偏见3、英国-笛福:鲁滨孙飘流记4、美国-杰克.伦敦:马丁.伊登5、美国-法拉戈:巴顿将军6、美国-鲍威尔:我的美国之路7、美国-内森.米勒:罗斯福正传8、法国-福楼拜:包法利夫人9、法国-莫泊桑:一生10、法国-雨果:九三年11、法国:法国短篇小说选12、俄罗斯-屠格涅夫:前夜.父与子13、苏联:高尔基短篇小说选14、诺贝尔文学奖获奖作家作品选15、卡耐基成功之路16、在今天的日历上17、钱其琛:外交十记18、吕思勉:中国史19、高阳:红顶商人胡雪岩20、周一良 吴于廑:世界通史21、汤士安:努尔哈赤大战萨尔浒22、侯宣杰:袁世凯一生23、曹仲彬:王明传24、窦应泰:唐纳沉浮录25、箫乾:未带地图的旅人26、林语堂文选(上下)27、梁实秋:雅舍遗珠28、孔庆茂:钱钟书与杨绛29、石宝秀:乡村故事30、冯唐:活着活着就老了。

在头条写小说有收益吗?应该怎么做?

在头条写小说有收益吗应该怎么做

我可以很负责任的告诉你,赚钱,而且比你想象中的还要赚钱。原因,头条对于自己的作者就有来自自己APP的推荐。你根本就不会像在起点一样,100万字都有扑街的。在头条,写得好的官方直接给你推荐到头顶,而且对于自家签约的作者更是力捧。仔细看我发的图,很多都是闲着时间写的小说,都得到了非常可观的数据,数据是什么,数据就是钱,产生的收益会从量产到质变。

但是我要奉劝各位的是,写小说不要当成你一生的事业和追求。写小说是抽空来写的,不是一天都在码字,不要直接裸辞在家里等着天上自己的书大火,不是每一本书都能成为《武动乾坤》《斗破苍穹》《遮天的》。当然如果你选择进入写小说的行列那我告诉,你要么坚持,要么乘早离开。写小说是一个天道酬勤的事情,你光想是不成,要脚踏实地一步一个脚印,做大做强(来自某某电影台词)。

小说改编的动漫中,《斗罗大陆》、《斗破苍穹》、《星辰变》、《武动乾坤》和《雪鹰领主》,哪个更好?

要我推荐这几部动画中的一部的话,我肯定是推荐《星辰变》,我们暂且不说小说的火热程度,只谈谈动画。小说改动画主要讲究的就是画面的还原性,是不是印象中的画面,其次就是画质,再就是剧情,还有特效。先说说星辰变的还原性,那是相当可以的,有一种恍如隔夜的那种感觉,从众多的评论中也是可以反映出来,对于原著的还原性很高。

其次就是画质,虽然不是每一帧都能拿来做壁纸,但是这样的画质是完全可以接受的,很精良。剧情,对于剧情的删减基本上没有太大的改动,就是不知道后面的剧情会不会大改,不然就这个更新速度,绝对是有生之年系列。还有特效,主要就是打斗的特效,虽然算不上是很完美,但是还是很炫酷,无论是小黑还是秦羽,他们的动作都做的很不错。

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首先,非常支持你想要实现游戏想法的行为,游戏市场中让玩家眼前一亮的游戏太少了。举个简单的例子,游戏中的登陆界面你打算怎么做?可以先从下面的几个问题入手。实在没有时间出具体的方案,也可以找找相似的游戏,多玩一玩,然后让开发者按照这个游戏的界面逻辑开发,细节什么的调整调整,如果有什么问题,他们也会主动联系你。

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首先,非常支持你想要实现游戏想法的行为,游戏市场中让玩家眼前一亮的游戏太少了。其次,个人建议,如果你能把游戏的想法转化成具体一点的方案,那么找到开发方以后,就会省去很多不必要的麻烦,也不容易被忽悠。举个简单的例子,游戏中的登陆界面你打算怎么做?可以先从下面的几个问题入手。1、登陆界面中需要那些功能?哪些按钮?如何布置?点击按钮或者界面会是什么反馈?2、背景图,美术素材,特效是否需要?什么样子?如何解决?3、哪些数据是可以记录在本地,哪些数据是必须记录到服务器上的?4、从头到尾把登陆的流程想一遍,一些特殊的规则需要定义一下,比如说,注册账号的时候最多可以输入多少位数字,如果玩家账号重复了,该用何种方式提醒玩家?等等等。

这样做的好处是,不但自己心中能对项目有个工作量的预估,而且和开发人员的误会会少很多。能避免出现以下情况:开发者:登陆界面怎么做?我:做好一点就行。两天后。。。开发者:做好了。我:怎么这么垃圾?开发者:哪里垃圾了?我:说不上来,就是感觉垃圾。这还怎么合作?不打起来就不错了。实在没有时间出具体的方案,也可以找找相似的游戏,多玩一玩,然后让开发者按照这个游戏的界面逻辑开发,细节什么的调整调整,如果有什么问题,他们也会主动联系你。

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如果要开发一个原创的卡牌类手游,至少两个程序员,外加一个全能的美术吧,其他的自己来的话,省一省,估计几个月的开发时间就几十万吧。再大型的手游,就不好说了。联系开发者可以去外包网站,比如说猪八戒网,或者是找找外包公司试试看。如果不是那么急切的话,可以尝试用一些不用写代码的工具和素材来做点小游戏。比如说RPGmaker,网上还是蛮多下载的,还有一些教程,比较容易上手。

有什么好看的小说推荐吗,最近书荒?

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1、英国-哈代:卡斯特桥市长2、英国-奥斯汀:傲慢与偏见3、英国-笛福:鲁滨孙飘流记4、美国-杰克.伦敦:马丁.伊登5、美国-法拉戈:巴顿将军6、美国-鲍威尔:我的美国之路7、美国-内森.米勒:罗斯福正传8、法国-福楼拜:包法利夫人9、法国-莫泊桑:一生10、法国-雨果:九三年11、法国:法国短篇小说选12、俄罗斯-屠格涅夫:前夜.父与子13、苏联:高尔基短篇小说选14、诺贝尔文学奖获奖作家作品选15、卡耐基成功之路16、在今天的日历上17、钱其琛:外交十记18、吕思勉:中国史19、高阳:红顶商人胡雪岩20、周一良 吴于廑:世界通史21、汤士安:努尔哈赤大战萨尔浒22、侯宣杰:袁世凯一生23、曹仲彬:王明传24、窦应泰:唐纳沉浮录25、箫乾:未带地图的旅人26、林语堂文选(上下)27、梁实秋:雅舍遗珠28、孔庆茂:钱钟书与杨绛29、石宝秀:乡村故事30、冯唐:活着活着就老了。

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其次就是画质,虽然不是每一帧都能拿来做壁纸,但是这样的画质是完全可以接受的,很精良。剧情,对于剧情的删减基本上没有太大的改动,就是不知道后面的剧情会不会大改,不然就这个更新速度,绝对是有生之年系列。还有特效,主要就是打斗的特效,虽然算不上是很完美,但是还是很炫酷,无论是小黑还是秦羽,他们的动作都做的很不错。

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有什么好看的小说推荐吗,最近书荒?

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1、英国-哈代:卡斯特桥市长2、英国-奥斯汀:傲慢与偏见3、英国-笛福:鲁滨孙飘流记4、美国-杰克.伦敦:马丁.伊登5、美国-法拉戈:巴顿将军6、美国-鲍威尔:我的美国之路7、美国-内森.米勒:罗斯福正传8、法国-福楼拜:包法利夫人9、法国-莫泊桑:一生10、法国-雨果:九三年11、法国:法国短篇小说选12、俄罗斯-屠格涅夫:前夜.父与子13、苏联:高尔基短篇小说选14、诺贝尔文学奖获奖作家作品选15、卡耐基成功之路16、在今天的日历上17、钱其琛:外交十记18、吕思勉:中国史19、高阳:红顶商人胡雪岩20、周一良 吴于廑:世界通史21、汤士安:努尔哈赤大战萨尔浒22、侯宣杰:袁世凯一生23、曹仲彬:王明传24、窦应泰:唐纳沉浮录25、箫乾:未带地图的旅人26、林语堂文选(上下)27、梁实秋:雅舍遗珠28、孔庆茂:钱钟书与杨绛29、石宝秀:乡村故事30、冯唐:活着活着就老了。

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但是我要奉劝各位的是,写小说不要当成你一生的事业和追求。写小说是抽空来写的,不是一天都在码字,不要直接裸辞在家里等着天上自己的书大火,不是每一本书都能成为《武动乾坤》《斗破苍穹》《遮天的》。当然如果你选择进入写小说的行列那我告诉,你要么坚持,要么乘早离开。写小说是一个天道酬勤的事情,你光想是不成,要脚踏实地一步一个脚印,做大做强(来自某某电影台词)。

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其次就是画质,虽然不是每一帧都能拿来做壁纸,但是这样的画质是完全可以接受的,很精良。剧情,对于剧情的删减基本上没有太大的改动,就是不知道后面的剧情会不会大改,不然就这个更新速度,绝对是有生之年系列。还有特效,主要就是打斗的特效,虽然算不上是很完美,但是还是很炫酷,无论是小黑还是秦羽,他们的动作都做的很不错。

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1、英国-哈代:卡斯特桥市长2、英国-奥斯汀:傲慢与偏见3、英国-笛福:鲁滨孙飘流记4、美国-杰克.伦敦:马丁.伊登5、美国-法拉戈:巴顿将军6、美国-鲍威尔:我的美国之路7、美国-内森.米勒:罗斯福正传8、法国-福楼拜:包法利夫人9、法国-莫泊桑:一生10、法国-雨果:九三年11、法国:法国短篇小说选12、俄罗斯-屠格涅夫:前夜.父与子13、苏联:高尔基短篇小说选14、诺贝尔文学奖获奖作家作品选15、卡耐基成功之路16、在今天的日历上17、钱其琛:外交十记18、吕思勉:中国史19、高阳:红顶商人胡雪岩20、周一良 吴于廑:世界通史21、汤士安:努尔哈赤大战萨尔浒22、侯宣杰:袁世凯一生23、曹仲彬:王明传24、窦应泰:唐纳沉浮录25、箫乾:未带地图的旅人26、林语堂文选(上下)27、梁实秋:雅舍遗珠28、孔庆茂:钱钟书与杨绛29、石宝秀:乡村故事30、冯唐:活着活着就老了。

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