dnf魔道学者技能加点(契魔者加点,dnf魔道学者怎么加点好)
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首先,先决定好你的魔道要修什么系的法术,现提供水系和火系的加点法:水系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克弗罗斯的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 满 熔岩药剂 5 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满 火系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克欧兰塔的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 5 熔岩药剂 满 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满2,驱魔师怎么加点
理破魔加点方法 技能 推荐加点 说明 空斩打 满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招 脉轮 : 烈焰 满 攻击附加硬直效果 落凤锤 满 范围伤害技能 压制符 满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能 星落打 5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却 式神 : 玄武 满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果 狂锤乱击 满 晕人专用 巨旋风 SP剩余全 疾空旋风破 满 法系破魔加点方法 技能 推荐加点 说明 空斩打 满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招 破魔符 满 2段伤害,主攻手段,能回血 潜龙 1 破魔转职技能,使技能能够蓄气 压制符 满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能 星落打 5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却 式神 : 白虎 满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放 式神 : 玄武 满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果 落雷符 1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久 虎袭 1 破霸体用 恶魔之手 满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚 不屈意志 满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰 远古记忆 满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显 魔法暴击 满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果 魔法背击 满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的3,地下城勇士女鬼剑士转契魔者怎么加点
职业:女鬼剑 > 猎魔者 > 剑魔 等级:85 SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5 TP: 全部 36 已用 36 剩余 0 QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14 不删除直接点也可以看见技能加点。QP没啥好说的,就是这么几样,职业差不多都是这样加,要不是物暴加满,要不是魔暴加满,还有就是智力和力量区别,其他可以完全没有区别。TP国服目前还没有出。。。。 >>>>>个性技能<<<<< 强化 - 力量:Lv33 强化 - 体力:Lv25 强化 - 命中:Lv20 强化 - 物理暴击率:Lv8 强化 - 属性强化:Lv13 强化 - 独立攻击:Lv13 >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 物理暴击:Lv10 >>>>>普通技能<<<<< 魔心:Lv1 浮空击:Lv1 暗黑斩:Lv1 跃空斩:Lv1 招架:Lv1 回旋反击:Lv1 索魂刺:Lv1 魔剑士重甲精通:Lv1 唤魔:蛇腹剑:Lv20 蛇腹剑:破:Lv36 唤魔:狂暴:Lv20 蛇腹剑:舞:Lv33 蛇腹剑:缚:Lv31 蛇腹剑:刺:Lv31 蛇腹剑:狂:Lv10 蛇腹剑:灭:Lv28 血饮狂舞:Lv26 群魔乱舞:Lv23 唤魔:塔莫斯之袭:Lv1 贪欲燔祭:Lv13 暗炎剑:暴风之刃:Lv8 暴食者伽罗亚:Lv13 逆天之普诺:Lv8 >>>>>特性技能(先放在这儿,估计TP技能国庆时候回出哦)<<<<< 强化 - 唤魔:蛇腹剑:Lv1 强化 - 唤魔:狂暴:Lv5 强化 - 蛇腹剑:狂:Lv5 强化 - 群魔乱舞:Lv1 强化 - 血饮狂舞:Lv54,魔道学者怎样加点
水系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克弗罗斯的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 满 熔岩药剂 5 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满 这四个技能是很重要的技能,但是不是全部都加,在于看你修什么系的法,第一个是光系,第2个是暗系,第3个是水系,第4个是火系. 前期要留一些SP,留着加觉醒技能!!如果你看到一堆SP不舒服的话也可以随心把SP加完,等到魔道觉醒出的时候就要麻烦自己买个洗点水咯. 火系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克欧兰塔的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 5 熔岩药剂 满 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满 虽然那个人偶和改造人偶是属于火系的法,但是我不建议加满,如果要觉醒技能主动和被动都兼备的话,只有这样的加法SP才会比较宽松额... 光系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与弗罗瑞森特的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 满 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 5 熔岩药剂 5 旋转魔帚 满 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满 暗系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与普路托的友情 满 黑暗斗篷 满 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 满 酸雨云 5 熔岩药剂 5 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满 如果玩暗系的同学注意了哈,我不推荐加死亡粉末,因为对于暗系的法没什么帮助.而且,修暗系的同学们SP会很紧缺,所以觉醒技能中要舍弃掉其中的一个 很多同学看完我的加点法后觉得我都会把40级和45的大法加满,没办法,因为魔道的技能大多是固定伤害,到了高级只有靠强悍的大法来混饭吃了 此加点类别应该是未来GF的主流加点 ☆由于这个版本火系的无力,所以一般采取双修或三修的加法,但是双修的技能冷却会严重影响刷图的连续性,所以这种加点可以很好的弥补输出的连贯 ☆主要输出技能为改造星星弹,反重力装置,冰车和电塔 ☆反重力的相对低CD,改造星星弹作为使用最频繁的技能,这两个将是刷图的主力,而面对boss时,冰车和电塔则可以相对弥补对单体输出的不足 ◆特别提醒:作为现在版本,5级糖果仅有2次的有效次数,所以平常刷图完全不需使用,在面对绿名怪或者是boss的时候,加上糖果再使用反重力即可 ☆由于使用的是官方的不完善的模拟器,所以具体SP配点上可能有些许出入,不过至少还剩下250以上的SP,这些可以自由发挥,补充到盾,魔法爆击,图书馆或者各种自己觉得有爱的技能 http://att.bbs.duowan.com/month_0908/20090818_e53e1711db2c07aa6fa7wJDBC0ayFAwn.jpg 这种三修加点推荐有亲友团的童鞋使用 ☆其实这种加点思路基本和光暗冰一样,但是由于火炉的长CD和低伤害,火炉一般定义为压制怪物起身,让队友攻击的辅助类技能,所以在单刷能力上没有光暗冰强大,不过酸雨和熔岩的轮流施放,可以有效阻止例如盗贼boss的狗群,女贼的飞刀等飞行道具,也不失为一种好的组队加点 p.s.由于使用的官方模拟器的问题,火炉显示为45级技能,所以实际SP消耗更大,不过仍然剩余接近400的SP,一般来说推荐补盾,图书馆,等到级别高后可以将酸雨等级补高,毕竟高级酸雨降低的冰抗很可观,而大成功后的冰车在酸雨中的输出将非常大 http://att.bbs.duowan.com/month_0908/20090818_376f3faab9f058b9c082z4WDAmSv2NHx.jpg 这类加点是满足一些有特殊癖好的同学所出的点= =+ ☆以相对较强的暗系为主,但是同时补上使用频率极高的改造星星弹,顺便出了1级电塔作为控制。 ☆这种加点在刷图时可以偏向体术,对于喜欢“装萌”的童鞋非常适合,其中拍子和改造星星弹是主力输出。 ☆这种加点面对boss时相对较为疲软,只有反重力这个无色技能可以使用(电塔的意义仅仅是组队时可以控制住boss让亲友团方便蹂躏) ☆但是面对小怪时异常强力,拍子和星星弹的轮流使用可以比纯星星弹的魔道在刷小怪时更有优势,不时出现的各种召唤物更是“萌”的卖点(好吧,我承认这版本的召唤怪物都比较弱智,而且极度容易出现夜叉XD) ☆由于SP比较富裕,还点上了魔法爆击,配合魔暴套的效果较为明显剩余接近300的SP依然可以补上盾,图书馆,或者旋转扫把这种萌技能(装萌最高= =+) http://att.bbs.duowan.com/month_0908/20090818_5c9b53faac40750ceb5fKMf5yKThOSYl.jpg■魔道贤者■【元素系】暗影夜猫:10级,魔道只能学10级。既然是走暗冰路线,夜猫是少不了的,SLL聚怪后酸雨云,改良星星弹感电(当然要碰到大成功的时候),然后用夜猫慢慢舔吧。【战斗魔法】天击:1级,送的。替身草人:1级,逃命用。【魔道系】魔法星弹:5级,改良星星弹前置。扫把掌握:1级,送的。挑衅人偶:10级,聚怪用,加到5级也可以,改良SLL前置。SLL比较好用,降防,聚怪,改良了还能爆炸,可有时候要乱跑(失败的时候),而且在GF看来几率还不低,仍10次有2次都要乱跑,出5级做前置就可以了,我这里是SP多,加了10级。远古魔法书:10级。魔道耗蓝很快,带圣灵战士项链,学者手镯,时装都消耗很快,想节约药钱就加这个,钱多的可以忽略,去加其他攻击魔法。亲和暗影夜猫,亲和冰霜雪人:10级,走暗冰路线当然要加满。暗影斗篷:20级。很好用的技能,把怪全都圈起来打,而且有1秒无敌时间。配合酸雨云,SLL,苍蝇拍,夜猫用都不错。幸运棒棒糖:5级,提高成功率的,当然加满。改良魔法星弹:20级。之所以走暗冰路线还加这个是看中了感电(虽然只有3秒,但是组队的时候很好用,冷却快,BOSS的时候加了帮帮糖,一会儿一个3秒,一会儿一个3秒),连锁闪电,攻击力不错,而且冷却很快,消耗也不算太高。变异苍蝇拍:5级,反重力装置的前置。反重力装置:11级,神技。举怪(有点像修罗的不动明王阵),控场很好用,威力也不俗。寒冰粉:3级,魔道酸雨云前置。魔道酸雨云:5级,冰霜钻孔车前置。冰霜钻孔车:8级,神技,吸怪,攻击速度快,威力大。就是HP少了点,才1200多。改良舒露露:16级。看中他的爆炸效果。不喜欢的朋友可以加1点意思一下,剩余的SP加魔法秀,魔法盾那些。【通用】魔法暴击:魔道就看攻击力了,不加暴击怎么打。5,驱魔加点怎么加
地下城与勇士驱魔师加点,法破型.比较适合刷图. 法破型加点的技能 布专 抓人 1级,保命好技能,冲出包围,破霸体,或者把人丢回阵的范围内 成佛 一直加,主攻手段 压 一直加(不够SP先到5,SP觉得还是很充裕的) 蓝气 一直加 , 就是给武器带冰属性那个 翅膀 一直加 , 金身的技能,第一栏里第4个,一共就5级 古代记忆 一直加4 魔暴,背后魔暴一直加 加和不加两种感觉,试过,成佛白虎打背后及其简单 后跳(取消) 白虎 无责任,好技能,加 玄武 至少1级,有SP就加吧,练级不如压好用,PK不错的东西 以上加点算是法破型加点。。。 练级刷图之路 法破30级之前技能就1个成佛,伤害还不高,及其难混,基本就是丢破,XXX后跳,丢破,XXX。浅海的BOSS不是KING的情况下很好打,XXX点到他霸体,然后破破破破、然后欺负黑白,去炼狱吧,成佛5级之后杀死恶魔系怪可以给你恢复的。 测试F免费药我抗到了30,出了白虎法破就算翻身了。白虎,压,然后级个BUFF加上,30的时候成佛打K黑的小怪也有600+一下,白虎的球是接近300一跳,而且安全,我用时装还不是加知能的。 32的时候商店货一身(布的)单杀黑K不吃1个药(其他的职业30上下过黑K没这么轻松吧) 33去打心脏,活用压,现在他很少撞,很好欺负,可以混到37,是在刷吐了就去僵尸。 破魔对不死系怪都有伤害加成的,而且有恢复,成佛伤害也很高,BOSS主要保持他在压里边很好打,成佛丢他一下很疼的。 37之后1组队SHE或者骨龙,去骨龙切记带解毒药,不然死得及其难看 目前就练到这,冲级去新图中~ 装备选择: 鞋子一定要加速的,玩过机械的人都明白 30之前混穿吧,鞋子和腰带穿布,其他三件穿重,防和蓝都还跟得上,布的鞋移动也比重的快,少一点点防而已 抓人那个是好技能,被围住了抓一个就冲出去了,活用,比BBQ也不差 三个提升智的BUFF都可以一直加,而且CD快,其中翅膀是可以给队友加 物理破魔请点这里>> 法系破魔请点这里>>物理破魔加点方法 空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招 脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果 落凤锤 +满 范围伤害技能 压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能 星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却 式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果 狂锤乱击 +满 晕人专用 巨旋风 SP剩余全+ 疾空旋风破 +满 法系破魔加点方法 技能 推荐加点 说明 空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招 破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血 潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气 压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能 星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却 式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放 式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果 落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久 虎袭 +1 破霸体用 恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚 不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰 远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显 魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果 魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。 总结:纯路线的话SP是够的,鉴于打法上一开始都出压制,然后破字结尾,接着就是进去加BUFF,接着注意一下跑位,把白虎位置放好,接着就是边跑边破+黑手,因为穿的是布装,跑起来肯定是比物破快多了,多注意跑动,纯法破是靠跑位取胜的,时间到出狗,这时候就好打多了,跟着狗上去进攻,那狗由于加得高,别人就算出大技也最少要出2次才死,这时候别人都会去躲避狗的攻击,从而自己本身有时间追着他打,而中央场地由于压制的牵制再加上白虎的效果,别人很容易被碰到,根本都没机会去攻击你,如果被狗扑了,上去1破+1黑手,被拘素的话再来一破,2万血没了的,不被拘素的话放完黑手上去XXX接本垒,如果别人逃得掉第一条狗的扑,这时候接着出2狗-3狗。装备可选择爆击,一身+把镰刀,总爆击30%+,装备好高达40%,你想想,和磕药一样了,拿镰刀爆击起来至少也比你拿斧头攻击高连招什么都不说了。。基本出手都会出保护,腹拳中后其他职业还可以XXX再接后闪拳,但漫游千万别XXX了,中腹拳后直接后闪拳,要不他会反击的,还有就是中了阻击后可直接摆酷,那爆炸会直接激发摆酷飞过去的空斩打 +满 出强制 脉轮 : 烈焰 +满 落凤锤 +满 压制符 +满 星落打 +5 出强制 式神 : 玄武 +满 狂锤乱击 +满 巨旋风 SP剩余全+ 疾空旋风破 +满 以上是物驱以下是法 驱空斩打 +满 出强制 破魔符 +满 潜龙 +1 压制符 +满 星落打 +5 出强制 式神 : 白虎 +满 式神 : 玄武 +满 落雷符 +1 虎袭 +1 恶魔之手 +满 不屈意志 +满 远古记忆 +满 魔法暴击 +满 驱魔师加点推荐: 物理线:空斩打LV5+空斩打取消 落凤锤LV5或满(看喜好) 火圈满 本垒打满 巨旋风LV1或满(刷图的主力技能之一) 乱击满(这个技能杀伤力很惊人的) 神圣系的武器强化满 后跳+后跳取消 魔法线:成佛满 冰圈满 压LV5(后期有点就满) 白虎满 玄武(这个技能满吧.反正魔法路线SP多) 雷符 本垒打LV1可以保命 巨旋风1级可以把怪推回阵里去 神圣系翅膀满+古代记忆 双修线:空斩打LV5(空斩打取消,如果喜欢PK就点上它) 落凤锤LV5 火圈LV1 冰圈LV1 本垒打满 压(有点就满吧) 白虎满(杀boss的技能) 巨旋风LV1或LV5 玄武LV1 乱击LV1或满 雷符满 大回旋击(PK人事就出它.至少刷图我没它有过好感)空斩打 +7或满并出强制 等级越高.对手被打得越高.能有更充分时间让你用各种其他技能.印象深刻的是放完白虎后还能放玄武的BT视频... 落凤锤 +1或更高. 感觉强制可有可无..落凤锤后可以接落星打.其实还是不错的.但出于全修SP的问题.建议还是少加 破魔符 +10或更高 +10应该是必须的了.双修又是布甲.PK时也算攻击输出点. 潜龙 +1 有助于更好的衔接连招. 脉轮:烈焰 脉轮:寒冰 双修最大亮点在于可以切换两种模式..物理型驱魔和法术型驱魔 前期布阵先用上脉轮:寒冰.可以帮助法术释放更快.效果更强.待布阵完毕后.开始用脉轮:烈焰.帮助物理技能更好的衔接.且有更强的伤害力.更高的命中.这两个技能的推荐是.脉轮:烈焰+5或更多 脉轮:寒冰+1或更多 压制符 +满 前期可以放着.毕竟驱魔刷图不容易.到了SP修完基本的刷图实用技能后可以开始点了.非常强大的阵法.在空斩打.星落打等后面接.可以有效防止对手逃出..接着对手跳跃.移动.都散失后.想怎么办..就怎么办... 星落打 +5并且出强制 很好的技能.在连招中出后.可以接玄武.放压制.或出巨旋风星落打后对手撞版边还能再接空斩打.然后接着接随便可以自己选择 巨旋风 +5 只为出40的疾空旋风破.配合压制符.可以看准对手跑出时在一条直线上放个。..没了跳跃力的他。.基本只能无奈被再次打进阵法里... 式神:白虎 +3或更高 为玄武做准备.因为双修侧重法.所以可以考虑点得更高.刷图也十分有用. 式神:玄武 +1或更高. 其实玄武只为用来连招用..空斩打后接.星落打后接.所以并非没事就叫出来的东西..只在连招中叫.故推荐1级.喜欢玄武的驱魔也可考虑多+ 狂乱锤击 +5出强制 非常好用的技能.在玄武咬中人后放.或对手被困压制符中放.基本能打中.就能晕对手接着的COMBO自己看着办吧. 落雷符 +1或不加.. 不是特别有用的技能.牵制也一般.加1点给人SHOW你的强大全修吧... 疾空旋风破 +? 自己选吧...可以加1.也可以加更多.也是全修连招的重要组成部分可以在疾空旋风破后接很多东西 非职业技能魔手 +10也就是满 攻击伤害很高.PK时也算攻击输出点.刷图也十分好用. 武器祝福 +5 双修因为布甲的关系.少了不少物攻.为的就是补回物攻.且有更高的命中.为大量的连招提供了保障 虎袭 +1 偶尔用用的东西.虎袭后能接星落打.也算不错. 通用技能后跳.强制后跳 一般人可能都会加吧.其实对驱魔实用价值不大.大叔有的是霸体.后闪什么的并不需要 不屈的意志 可以考虑加. 可能有很多不足.望高手们指教.希望对新手有所帮助更多dnf魔道学者技能加点(契魔者加点,dnf魔道学者怎么加点好)相关问题请持续关注本站。