为什么游戏不错(游戏为什么不好)
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或许,在未来,网吧里又会出现一款可以称霸屏幕的游戏,游戏主播行业又会火爆起来。但如果没有这种爆款游戏做铺垫,游戏主播完全有可能走向末路。MOBA奥运会的寿命比其他奥运会要长得多。所以游戏主播的没落是大势所趋。我说过,所有的游戏都有一生。做这些动作,这是一个很酷的游戏应该做的吗?如果这游戏要冷场,官方肯定是疯了刺激消费,赚最后一波钱。
LOL这款游戏还能火多久?
LOL作为,一款国际知名的英雄对战型网游,自从上线至今,依然深受很多玩家的喜爱,和《穿越火线》、《魔兽世界》、《梦幻西游》、《地下城与勇士》等一样,承载了80后,90后,甚至00后的青春记忆,让人有一种难以割舍的情感!个人认为,LOL至少在今后的五年以内,都会持续火爆,不仅是因为LOL在全球有6亿左右的庞大粉丝群体,而且LOL每年都会有知名的比赛,牵动着每一位玩家的心,尤其是很多国家都有LOL战队选手参与LOL比赛,让LOL成为了全球的竞技网游!再加上LOL,高清的画质,稳定的系统,跌宕起伏的游戏画面,极少有外挂的出现,新手玩家也很容易上手,所以受到很多玩家的一致好评!我是东方,大家怎么看呢?欢迎留言谈谈自己的看法,喜欢的朋友点击关注!。
《火影忍者》手游还能火多久?
最近似乎这类的问题突然出现了很多?昨天刚回答过一个有点类似的,这个游戏肯定还是会“半温不火”一段时间,为什么这么说呢,主要原因是这个游戏的属性注定不会像吃鸡和农药那样拥有大体量的用户群,只会有一小撮的情怀玩家和喜欢横版动作的玩家默默守护。这个游戏现在的热度似乎只能依靠新忍者上架来维持,1月份的斑爷,强度并不尽如人意,人气也并没有迎来太大的回升,反而有些人觉得斑爷的强度太差,一怒之下抽完金币弃坑了,看来新忍者也有利弊的效果,不过好在本月的新春水门强度尚可,但只能点券购买,再加上今天突然冒出的648购买S忍碎片的礼包,越来越觉得,魔方在氪金程度上越来越严重了。
如果未来,魔方想要在氪金的道路上越走越远的话,必然是会让一些平民玩家弃坑的,再加上忍者更新缓慢,削弱暗改等问题,情怀玩家似乎也会撑不住了,但是,这些都不会影响这个游戏的延续性,一款游戏总会有人弃坑,有人入坑,加上腾讯的背景和火影的IP,游戏再火个3-5年不成问题。我守护了木叶三年多了,不知道还能够撑多久。
游戏主播那么火,那么会火多久呢?
谢谢邀请。游戏主播最辉煌的时刻,也是英雄联盟最辉煌的时刻。因为英雄联盟的影响力,游戏主播行业一度达到巅峰。但现在英雄联盟走下坡路了,很多主播又开始转战“吃鸡”游戏。但始终比不上英雄联盟的热度。所以,游戏主播走向没落是大势所趋。也许,将来又会出来一款能在网吧霸屏的游戏,游戏主播行业又会火一把。但如果没有这样的爆款游戏做铺垫,那游戏主播走向低谷是完全可能的。
为什么感觉网易的游戏火得快凉得快?
我玩的一个猫和老鼠,最开始大火的时候嗖嗖的,然后就变味了,氪金活动疯狂出,你辛辛苦苦肝到的东西特别少,匹配机制问题太大,钻五都能遇见榜一,网贼卡,满格都卡死,NPC也是贼恶心,让大家戏称无敌鸭皇什么的,还削猫强鼠,玩家把它改名毛和老虎,运气成分贼多,还有知识卡真的破坏平衡,并且普遍一级废三级神,逼人氪金,还一个赛季换一个,卡牌游戏络还贼卡。
有哪些曾经很火现在不火了的游戏,为什么?
说到这话题,我第一时间想到的就是QQ农场。想当年QQ农场可真是红极一时啊,记得大概就是09年左右吧,那时身边的人都非常沉迷QQ农场,有的人为了升级更快一口气开几个QQ号,每天互相种草放虫,增加经验,还用大号偷小号的菜,甚至还有的定闹钟三更半夜起床偷朋友们的菜。现在不火的原因感觉很大程度上要归因于智能手机的发展吧。
智能手机的快速发展同时也给普遍玩家带来了更多像水果忍者、愤怒的小鸟之类的这种有趣而且随时随地都能玩到的手机游戏,然后大家都去玩手游了,虽然QQ农场也跟随潮流推出手机端,但是也难以避免人气急速下降和玩家流失了。在智能手机刚开始普及、发展的时候,水果忍者、愤怒的小鸟等几个超有趣的手机游戏可真是风靡一时,那时几乎每个人的智能手机上基本都必定会有这些游戏,走路坐车又或者在餐厅吃饭等等,你都能看到不少低着头在手机屏幕上比比划划着。
不过人气再火,终究也是敌不过时代的潮流。最后要说的,那就是童年时和小伙伴在大街小巷里拿着小玩具玩各种小游戏了,那时候的游戏是真让人感受到游戏里那最纯真的快乐,然而现在随着时代、科技发展,现代小朋友的童年基本已经被手机游戏给占领了。PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。
你认为《王者荣耀》还能火多长时间?为什么?
这么说吧。MOBA类游戏的寿命,远比其他类别的游戏寿命来的长。毕竟可玩性摆在那里。像端游MOBA的代表,DOTA和LOL,英雄都是百来个,一局从中选10个英雄,这里面的组合数量就数不胜数。而每一局的英雄不重复,对于玩家的游戏体验也决然不同。更不用说MOBA游戏里的地图信息,例如DOTA的绕树林,LOL的巨龙和果实。
这些丰富的游戏元素组合起来,构建了MOBA世界,才吸引了千千万的玩家。而王者荣耀,尽管是手游,在地图信息上阉割了不少,但是快节奏的游戏时间也是更加的适应当前人们的工作生活。毕竟蹲坑的时候打一局,办业务排队打一局,这都是很轻松很实在的填补了碎片化的时间。所以,就我的感觉,说王者荣耀马上要凉,这不实际。官方各种动作,国内的职业赛各种办,感觉就没停下来过。
还要动手走向国际,来国际邀请赛。搞这些动作,这是一个要凉的游戏该做的么?如果这个游戏要凉,官方肯定是疯狂出皮肤来刺激消费,捞最后一波钱。哪里会舍得花人力物力去举办比赛去宣传去推广。这压根划不来的。更不用说是TX这么个精明的公司。所以网上那些说王者要凉的言论,我一直觉得是一些眼红的业内人不怀好意的谣传。
但是,说王者荣耀会一直火下去,也不实际。开头说了,游戏都有寿命。游戏能撑过5年,就能算是一个业内的标杆了。放在手游市场上,寿命更加短暂。多少火的要死的手游,热度都撑不过一个年头。像阴阳师,当时的热度真的不低啊,微博点开一大票都是阴阳师,现在是不是玩家一下子少了许多?像天美曾经的天天酷跑,当时打开游戏,朋友圈里三分二的人都在玩,现在还有谁动?终究就是可玩性不够。
阴阳师日复一日的肝经验肝御魂,酷跑每日每夜的没目的的瞎跑。玩家迟早会腻味的。而王者荣耀作为MOBA类手游,本身挂着一个MOBA游戏的标签,可玩性就好的多。更不用说现在MOBA游戏的职业化和国际化,其中的受众更是千千万。王者荣耀单单是奔着这个势头,也能活下来。至于活多久,谁都不知道。毕竟,MOBA还没亡,也不可能那么快的死亡。
吃鸡还可以火多久,你认为下一款很火的游戏会是什么类型?
以自己玩了很多游戏的经历来说,预测应该是以吃鸡为原型,可能会加入养成类游戏风格,游戏地图更大,场景更多,天气,温度,季节,动物食物,药品……人物更加接近真实人体,类似于贝爷的荒野求生,人物角色会生病,会饥饿,随着天气原因,会感觉到冷,会躲雨,堆雪人,与其他玩家相遇,继续一个人探险生存,或者和其他玩家合作,组建部落,聚集地,分工打猎,种植食物……再或者暴力一些,直接攻击其他玩家,抢夺资源……收集矿源,打造武器…… 可以通过击杀官方刷新的小怪不断的生存获取经验,通过NPC,商店兑换必要的生存物资,或者玩家之间的互相交易。
当然,这涉及到游戏时间的问题。可以自由选择游戏时间,退出时回到最近的官方保护地。这个地方可能比较密集,但是很小,能容纳几个人。会有总分榜,生存榜,狩猎榜,经验榜等等。其实作为普通人休闲娱乐的产物,我们就不专业讨论了。它必然会随着科技的发展越来越发达,越来越符合人们的喜好,就像二十年前带VCD手柄的FC游戏,再到后来的小霸王游戏,等等。然后随着电脑的发展,CS、魔兽等代表性的电脑游戏相继产生。现在的吃鸡游戏、科幻枪战、飞船游戏、手掌模拟器等画面越来越逼真。
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