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至于目前的“万神明帝”,只能在同人文中看到,但实际上在赛尔号诸多同人文中,已出的年费五大至尊在名字上没有一个重合的。后面在一位UP的同人文中找到相关,现在我们来谈一下有关三十天之后的新年费!究竟是与不是,得看2020年的正式公布,首先我们要知道的是,虽然赛尔号在至尊这块确实是一直在挖坑,设定也可以是凭空而来,就拿混元天尊来说,黑影完全不重合,所以至尊的面貌究竟怎样我们也不得而知。

赛尔号2020的年费是不是万神明帝?为什么?

【万神明帝】对此我深感怀疑,于是抱着探索的念头度娘了一下这个问题。后面在一位UP的同人文中找到相关,现在我们来谈一下有关三十天之后的新年费!究竟是与不是,还得看2020年的正式公布,首先我们要知道的是,虽然赛尔号在至尊这块确实是一直在挖坑,设定也可以是凭空而来,就拿混元天尊来说,黑影完全不重合,所以至尊的面貌究竟怎样我们也不得而知。

至于目前的“万神明帝”,只能在同人文中看到,但实际上在赛尔号诸多同人文中,已出的年费五大至尊在名字上还没有一个重合的。现在我们来顺一下所谓“至尊”的规律!1.属性独立,率先开创属性细心的小赛尔其实已经从2015-2019看到了这个最明显的规律,不管是圣光灵王还是混元天尊。虽然后面会像重生之翼、瀚宇星皇的属性加入新精灵,但从板块来看的话,就是属性增添打击面这是一块,然后就是精灵本身。

王系加入了萨格罗斯,而萨格罗斯本身就逼格很高,如果按照修罗主线中的【万神殿】设定去说这个精灵的话,那么它具备王者的资格也就显得顺理而然了。再其次就是集合六位精灵的X·神迹,不得不说是策划过于吹捧常长老,再不济打个五五开我觉得是没问题的,可惜的是策划要强化艾夏拉。星皇开创了圣灵/自然这个热门属性,因为自然系它本身就是一个比较占优势的属性,也是正因这些优势属性的出现,让至尊这个精灵区块变得强大,基本上每年都会进BAN位,而从翼娘2016王系开始,强大的属性配合完美的精灵使得至尊在BAN位不一般。

莫妮卡可以自身突破继续让星皇独占属性,但是策划并没有这么做。导致巅峰重复属性,星皇热门而圣莫被挤下线。2.名字霸气,王神皇帝尊唯独重生之翼目前在称谓上还算低调,从星皇开始越往上越高端。如果真如同人文玩家假想,那么只要沾上玉、君、皇、帝、仙、神、世、界、宇、宙等等这样给人像无边无际的感觉,也不是不可能。

而按照赛尔号历年的传统,后面出来的精灵也只会变得更强!3.年费传统,物理攻击可否被打破这是目前在至尊圈唯一出现的一个问题,年费都是物理攻击的精灵,策划究竟会在什么时候改变这个方针,出一个以特殊攻击为主的至尊年费出来。我个人感觉就是,这个应该不会等太久,从当前PVP、PVE主流看,巅峰七核很均衡,但如果明年依旧加入如此强大的年费至尊,BAN位格局又该是怎样的呢?4.属性概念,单双可否被打破属性这块,从2015-2019都是遵循双属性、单属性走的,如果今年还是按以往的情况走,出一个新属性应该没有什么问题。

那么这里坑就来了,网传的【启迪系】会不会出现?5.年费退出主线2018可以说是把天启帝君吹到了一个高度,而帝君的实力我们也是看得见,能进BAN位的绝对不是一般精灵。2019天尊固然强大,星皇杀手。但是面对780的帝君也只能是望而却步,荒神很厉害但也只局限于精灵背景。如今退出主线,守护者这个概念就显得没用。

6.堪比至尊的传奇精灵如果按照2020巅峰六神六至尊的概念继续进军,那么再做四年,九只年费进入背包,赛尔号正式开启年费团战。所以说,做游戏的不会没想到这个问题。这无疑是在自掘坟墓,提早为游戏画上句号,为什么从今年开始至尊加入了反派势力(混元天尊),就是因为正义过多会导致剧情没法做。创世之神:创世之神这个已经在很早的时候就出现了,主线走到索伦森那里,剧情就开始了延展。

现在想一下这个事情创世之神的逼格还是高,至少比起谱尼来说,创世之神要高出谱索一个境界。秩序之战把谱索的战斗力提到了至尊之下,可想而知这个创世之神曾经有多厉害。但是不是至尊,我们无从得知。光火神君:从常长老的剧情中我们看到了它副本的实力,依旧在谱索之上。首先我们清楚的是,索伦森就是强,一个人也不可能击败大暗黑天。

赛尔号新年费出场后,三黑屋格局没有改变吗?为什么?

我从两点分析今后以来的巅峰格局,如果这个假设成立,可能赛尔号又会进入一个比较稳定的时代,而这个时代,是各种体系的诞生。背景方面:为什么有着“复仇者”名号的混元天尊会被压下来,而且压的不是一般的低?在背景支持上,他得到了强大的力量,但是没有被承认。它和天启帝君的差距不是同一条线上,天启帝君还是那个2018强到能够一下就能毁灭的星球的那个均衡者,年费不再拥有能够出现就瞬间压制住上一个年费的力量,可能混元天尊得到了新力量,但如果真的和帝君对上了,说不定还是打不过。

在他没出现之前,帝君的实力是四大年费最强的存在,我都不想去做“守护者”,而是一个均衡者。所以前三个选择了站在正义,帝君中立(但是最近的剧情表现出他所谓一个均衡,也是好的占多),天尊选择了寻求力量而抛弃某些东西,被"正义"驱逐。剧情格局平衡,每个至尊都有他自己的性格特色。而混元天尊,就是那个选了新选项的至尊,这样做在剧情中最大的作用就是在未来的宇宙中,完全清除了之前“一边倒”的状况。

年费都是站在正义阵营中的帮手,不管今后宇宙怎么打,年费都是正义这边的最后一道后盾。做个比方:如果谱尼被索伦森的“灭神结界”真的干掉了,圣光联军将何去何从?打游击战就意味着原来的星球精灵都成为“被征服者”。圣灵之力和圣光祝福这一条直接被断掉,混沌地王这一股还持有着混沌之力的小部队会崛起。再看当前背景划分,论背景如果圣谱今后没有什么太大的改动,结果必然还是至尊最高。

曾经留下来的坑淘米也要负责填上,例如逼王格劳瑞夸下的海口。如果按照格劳瑞的宇宙时间走,那谱尼就才只是一点,上古还有更强的存在。开启八荒,只是给混元天尊造了一个势。毕竟他们还没有开打,圣谱也没有跟至尊较量过。既然索伦森能开辟星球,那么谱尼应该也是可以的。实力指数直追巅峰,但是至尊却又在巅峰之上。游戏方面:精灵序号5000的圣灵谱尼,实力总和820,如今混元天尊在3788登场,实力总和800,一年大概也就出300左右,到了2020年、2021年、2022年,实力又该是何等地步?基础精灵更是不用说,一路从精灵王的690摇到750(光/战螳螂、索伦森),730几乎都已经是神兽级。

但是现在种族已经说明不了任何问题,小兵也有了神兽的实力,基础精灵太过强力。如果不对精灵进行限制,今后精灵的水平实力还会扶摇直上。就单说现在的巅峰格局,出了新精灵感觉没有任何作用,太强的都已经在榜上好久。黑屋三界的不变,直接表明今后的PVP对战格局,不再是一代年费一代强。最大灾区还是3V3,很有可能如果按这个节奏走,明年就是6只年费的战争,3V3成了年费互搏。

控狗什么的根本没啥用,只要有足够的年费,打PVP完全够。到时候进阶6V6,全程年费根本没有任何娱乐性,主控精灵开始下场。再看黑屋三杰和混元天尊的差距:圣灵谱尼:单精灵无解通关,你以为最贵的精灵是闹着玩的吗?被对面干掉只能说你不会玩,首发圣谱只要挂机都能赢,可能就是这么强力。无限PP自动补、光荣之梦无脑放,这个精灵正如它的属性一样,是“神”!天启帝君:“我没有太多的兴趣争论光明和黑暗的比重,如果我倾向黑暗,那光明就要湮灭,如果我倾向光明,那黑暗就要燃烧。

”就在这几天的3V3,强制换下150狮盔打敌方帝君,要不然,双方都出这个精,一样的技能,一样的操作完全无脑打半小时没任何问题。而且,在不知不觉中,他背包的精灵好像都没血了。没有高倍克制强攻,可能他就是无敌的存在。而且,他四倍克制混元天尊,一个先手直接凉凉。光之惩戒·英卡洛斯 一刀灭帝君、一刀屠星皇,红伤第一人,一个活在背景实力中的混元天尊还想让这尊大佛出来?岂是痴人说梦?难道就你混元天尊有两条命?无双推队第一人,打出封属再叠上粉伤,那些曾经很自信能杀我的人都被反杀了。

最后就是他混元天尊,新一代的卡屏王,一局游戏先要喘半天,然后两面都卡,最后你因为操作过时而强制退出游戏。四倍被帝君克制、四倍被电系克制,有着完全压制优势的就是对上白飞王、邪灵系、自然系,打星皇2.5倍。其余的只能说是大多数上不了巅峰见不到,优势极差。也算是给了未来年费格局的一个均衡,要不然正如前面所说的,今后的巅峰只会变成年费越来越强,巅峰成为年费至尊的舞台,其他精灵除了战斗力爆表到像圣谱、光虫,这样的留下外,其余的全都面临着下场。

赛尔号本周精灵项羽值不值得练?怎么练?能否介绍详细攻略?

就在十周年最后一期,唯一一个瞩目的巅峰精灵终于入手。而回归玩家迷惘这个精灵到底该不该练,一个字“练”!如果连这个都不值得练的话,巅峰也就没几个需要练的精灵了。虽说之前有几个如科罗克娜这样的精灵存在,但比起曾经热门过的项羽来说,还是项羽出场要高一点。今天我就简单点来说,这个精灵到底怎么练?在巅峰又有什么作用:首先介绍精灵,西楚霸王·项羽,2018年即将过年那时候登场的一只精灵。

一键购买是998钻石,从霸王项羽进化到西楚霸王项羽是698钻石。反正是要花钱,当然现在的赛尔号很多玩家是没有前置的,主要还是因为2016年这精灵出来的时候没有王之战联和大暗黑天抢手,当时的巅峰格局十分稳定。所以一般出场的都是一些热门精灵(王卡之流),所以买的人不如后来多。而且因为价钱高的原因,持有率更低。

专属魂印【霸】1、回合开始若对手处于能力提升则消除对手能力提升并60%使对手焚烬,若对手不处于能力提升则自身所有技能先制 1;2、自身攻击技能造成伤害40%翻倍,未触发则对手2回合无法使用属性技能。(以上boss无效)它这个精灵,从魂印来看就属于是登场控。消强且携带60%的几率控场,就和孤儿丁差不多,但孤儿丁只有50%,而且孤儿丁主要还是靠技能控场。

魔尊的话1-2种天意控算是当前最好的登场控了,还有常妈消强之后也会触发控场(睡眠)。不同的精灵当然也因为条件不同而触发的效果不同。项羽130的速度在2018年前期,算是先1的速控精灵了。在当前焚烬玩的最炫的三个精灵中(不灭·艾恩斯、格劳恩斯、西楚霸王·项羽),他也算是一个。在输出上也是看脸式翻倍,未触发封属2回合,998的精灵在魂印完善上,还是做到足够到位的。

【破釜沉舟】先制 3;消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1次受到的异常状态;造成伤害的50%恢复自身体力,若打出致命一击则附加恢复体力值等量的固定伤害。先三,消回合加稳定持续,暴击伤害高。【神威无双】必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合有80%几率使对手害怕,未触发则回合结束时减少对手最大体力的1/3;3回合内对手释放技能所消耗的PP为3倍;下1次受到的攻击伤害减少50%。

弹控,四回合属性概率控场,未触发掉血,带减PP和精灵减伤。【乌江自刎】先制 2;必中;消耗自身全部体力,使对手受到等同于自身最大体力1/1的固定伤害且3回合内对手无法通过技能恢复自身体力。自杀技能,最主要的是自杀的效果。不仅锁对手回血,而且给予同等伤害,在前期热门的时候,感觉不行的时候就交,效果感人。

【气盖山河】全属性 1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,自身体力低于1/2时恢复效果和固定伤害翻倍;下2回合自身所有技能先制 2;使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。基本强化,这个技能算是2018年精灵里面,综合强化比较突出的,该有的也都有。

【霸王破魂斩】无视对手伤害限制效果;无视对手免疫伤害效果;使对手全属性-1,若对手处于害怕状态则自身额外全属性 1。【楚灭无英图】必中;反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下1次受到的攻击;击败对手则恢复自身全部体力且全属性 1,未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3。一个经过锤炼的精灵实力是稳步向上的,而项羽就是一个成功进阶上来的精灵。

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