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原神的快照机制是什么?快照是原神中很重要的一个机制,可以给某些角色带来很大的输出提升。下面小编就来介绍一下原神的快照机制。让& # 039;让我们看一看。本文介绍了原神的快照机制,即一些人物的伤害& # 039;持续伤害技能会根据角色在释放的瞬间固定& # 039;s面板(即锁定面板),然后在整个过程中保持损坏值。比如香菱的Q风火轮,释放后会持续造成火元素伤害(6命11伤害左右)。这11个伤害会在释放的瞬间修复,之后这个伤害会一直保持。【原神的快照机制是什么?]如果我们让香菱吃了贝内特& # 039;释放Q时的s BUFF,即使Bennett & # 039s BUFF消失,香菱& # 039;s Q伤害不会降低,但会继续维持释放Q时的伤害先贝内特Q,再香菱Q:风火轮& # 039;的暴击伤害是13883,然后贝内特& # 039;s攻击圈消失,依然维持这个数值。香菱问后面跟着贝内特问:风火轮& # 039;的暴击伤害是8379。如果贝内特在文章之后放Q,即使香菱站在贝内特& # 039;又攻圈了,风火轮& # 039;的伤害不会增加,也就是说香菱& # 039;s Q可以& # 039;不要吃贝内特& # 039;s攻击BUFF。所以一定要记得在释放香菱Q之前先释放贝内特Q,这样香菱Q才能快照到贝内特& # 039;s攻击效果。注:在贝内特圈,贝内特& # 039;s的攻击效果不会立即生效,而是每隔一段时间跟随着每一次跳回BUFF,可以通过角色身上有无火来判断。在实际操作中,我们会让香菱先释放E,这样才能保证香菱& # 039;s Q可以吃贝内特BUFF。

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