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很多平面爱好者都想学习自己制作一些建筑效果图或者动画,并且已经沉迷于& quot虚拟现实& quot,但是他们苦于没有好的学习方法。Ai 3D本站小编建议大家不要操之过急。对建筑设计效果图的制作流程和方法有了全面的了解之后,学习起来会更容易。让& # 039;让我们看一看。

1.三维建模

可以使用AutoCAD或其他专业建筑设计软件。第一,可以对室内的主体建筑和各种家具进行建模,也可以用3Dmax对小物件做一些细致的建模工作,比如一些室内的小摆设,表面不规则的物件或者不需要精确尺寸的物件。它们只需要在视觉上和谐,就可以大大缩短建模时间。建模工作完成后,一般用* 3DS,* DXF等模型文件导出。

2.渲染输出

1)可以在3Dmax等3D动画软件中加载上述模型文件,然后编辑所需的材质、灯光、相机方向等。(如有必要,还需要设置相机的运动路径)。最后,给输出的效果图或者想要的动画上色。

2)也可以使用专业的渲染软件(如Lightscape等。)来设置和渲染材质和灯光,直到最新的输出。

3.进一步处理渲染结果。

利用Photoshop等图形处理软件,对上述渲染结果进行修饰,工作主要包括以下几点:

1)建筑场景装饰的添加,如人、树、车、船;

2)背景可以3D渲染,但特别要求背景的透视效果要尽可能与建筑物的透视效果保持一致,这样渲染出来的效果图更接近真实;

3)进一步强调整体氛围效果,如色彩、比例等。

4)添加简单的文本描述。

4.渲染的输出模式

1)高质量(照片级)喷墨打印机或绘图仪输出:目前喷墨打印机的精度在不断提高,这种方式多用于静止图像的输出;

2)磁转移后放大成照片;

3)屏幕摄影扩展为照片。

拍摄时,最好是在夜间或黑暗的房间里进行。如果有必要,房间的墙上应该挂一个红布窗帘,以免造成屏幕图像& quot花屏& quot由于反射;还要注意屏幕亮度和对比度的调整;曝光时间控制在1/30秒以下为宜。拍摄时最好用三脚架支撑相机,光圈可以根据不同的相机和胶片质量进行调整。

这是制作建筑效果图的常用方法。虽然看似简单,但要达到专业水平并不容易。需要积累经验,掌握相关知识。

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