吃鸡更新要预留多少内存(吃鸡更新内存不够可以删掉重新下吗)
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吃鸡游戏正在走下坡路,大量玩家已经厌倦了这类游戏。显卡的功能主要是数模转换,尤其是吃鸡的时候性能差,帧数肯定上不去。在最近的和平精英SS4赛季更新中,更新前提前提示玩家,游戏要预留6G的空间,使得很多玩家的手机在游戏更新后出现了明显的卡顿。虽然有玩家说游戏的运行与内存有关,与存储容量无关,但实际情况是现在更新后,很多玩家的手机CPU根本无法承受游戏的运行功率,增加了淘汰赛回放和火力决斗模式,淘汰赛回放会占用部分内存运行,所以游戏在运行,需要原始录像,手机自然会卡死。
为什么玩吃鸡帧数上不去?
电脑档次上不去,就不行,电脑是一个系统性能,主板是连接各个部件平台,性能差了,会影响速度,CPU,是心脏,各种运算都要靠它,如果性能差了,肯定都不行。显卡的作用主要是数字与模拟信号转换,特别是吃鸡,性能差了,肯定帧数就上不去,内存的作用主要是信息的暂存,CPU信息处理会频繁调用内存条里的内容,如果内存性能差了,肯定影响运行速度。
A105800K无显卡,想吃鸡怎么升级,不考虑内存?
5800k属于apu系列的第二代产品,你的机器不是没有显卡,是没有独立显卡,这个u实话实说性能偏弱,要想吃鸡加一片好点的独立显卡那是必须的,推荐英伟达10系显卡。但是1030不用考虑,如果不换平台的话,5800k加一片10系独显将就能玩,但是不要想有好的体验。不知道你是只想小升一下,还是想彻底的换平台,
“吃鸡”游戏更新提示预留内存,版本替换变手机换代,游戏或走下坡路,你有什么看法?
关于吃鸡这类游戏已经火了有很长一段时间了,玩家最熟悉莫过于《和平精英》这款手游,但该游戏在改版后,玩家的活跃度似乎并不如未改之前,可能的原因在于玩家对改动的幅度不太适应,但随后也游戏运营发现了这个问题,相对应做了细微的调整,让游戏回归到此前为公测的状态,但也勉强留住了部分的玩家。同时在和平精英改版的过程中,为了让该和平精英成为该类游戏领头,全军出击默默退出的该舞台,进入永久无限期停服,这也导致了和平精英失去了竞争对手后,在游戏优化上就有些松懈,倒是枪械皮肤和装扮不断更新,快节奏类型的模式也不断更新,这就导致了多方面的问题!首先就是失去竞争对手戏全军出击后,和平精英完全处于无竞争状态下,在基础游戏内容上的发展就显的力不从心,而失去了对照物后,和平精英只在更新各种花样“贴图”装备,但对装扮类方面美工的经验又很缺乏,频繁更新皮肤挑战了大多数玩家的审美底线,乡村土味的皮套装扮让很多玩家非常气愤要求尽快换掉美工,不过玩家的反馈一直拖拉到了SS3赛季游戏运营似乎才重视,
但这种改变似乎也并不是为了响应玩家,而是《使命召唤》手游正式开始公测,作为较为古老FPS类游戏,拥有强大IP召唤力,现在进入手游市场,并且还在游戏中植入了吃鸡类玩法的使命召唤,无疑对一直有恃无恐和平精英产生了巨大的压力,这压力的表现就在于和平精英在进入SS4赛季前,更新了很多美工风格相近使命召唤手游的装扮,当时玩家以为该游戏良心发现,没想到却是在模仿使命召唤。
吃鸡游戏正在走下坡路,大量玩家陷入对该类游戏的疲惫感!所以单从这些方面看现在的和平精英,以及吃鸡类游戏,正在走向负面优化的道路,这么说的原因在于“不注重玩家体验”,前面的内容重点说了美工问题,虽然每一款游戏到最终的目的都是为了盈利,但似乎吃鸡类游戏吃相有些许难看,该类游戏的模式主题就是“生存”,按照游戏的主旨上架点装扮装备,也应该符合游戏本体内容,然而现在游戏的装扮越感觉是在“搞笑”!很多装备颜色和风格都异常夸张,游戏反而像在过家家一般,整个游戏完全少了那种紧张感,玩家之间现在最重要的不是获得第一,而是通过淘汰这些携带装扮的玩家来获得成就感,现在游戏越发像是养成类游戏,所以该类游戏也发觉这些情况,像和平精英为了装扮影响经典模式,特地增加了“团队竞技”这些创意工坊游戏,这也就导致了需要更多存储空间,来下载这些新的内容,
在最近的和平精英SS4赛季更新中,玩家在更新前被提前提示,应该为游戏保留6G空间。结果很多玩家更新游戏后,手机明显卡顿,虽然有玩家表示游戏的运行与内存有关,与存储容量无关。但实际情况是,更新之后,很多玩家手机的CPU根本无法承受游戏的运行能力。其中加入了淘汰赛回放和火力决斗模式,淘汰赛回放会占用部分内存运行,所以游戏在运行,同时需要原始录像,手机自然会卡顿。
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