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像巫师3,上古卷轴5,辐射4这样的RPG很多,即使自由度高,剧情丰富,Steam上也有很多。和剧情向导一样,是非线性的,有多种选择,多种结局。这两个游戏我都玩过。平台是PS4主机,4白金,巫师3不是。《巫师3》和《辐射4》都属于RPG游戏,都有一个巨大的开放世界,丰富的剧情和玩法设计。这些RPG游戏的游戏流程比较慢,尤其是在游戏前期,等级和装备都没有积累的情况下,一些强大的怪物只能乖乖的走来走去。

辐射4和巫师3哪一个更适合入手?

这两个游戏都是好游戏。一个是注重的剧情体验感欧洲奇幻史诗大作一个是处处存在美式幽默的高自由度娱乐大作。巫师3的特点良好的剧情体验,优秀的风景,生动而令人难忘人物形象刻画。无数独特的支线小故事。环环相扣的结局。辐射4的特点超高的自由度,光这一点就足够了。这两个游戏我都玩过,平台是PS4主机,辐射4白金了,巫师3没有。

巫师3虽然连同两个DLC打了差不多3周目。但是花在辐射4上的时间应该更多。现在想了想,我喜欢辐射4的很大一部分原因就是这是一个养成类游戏。进游戏捏个脸就能玩大半天,好在后来知道可以在游戏里整容就是重新捏脸。点数分配也能想个大半天,体能加少了捡垃圾麻烦,智力加少了技能不好学,魅力加少了嘴炮党成功率低。

好在这些点数后来都可以通过升级,或者收集杂志和娃娃增强。此外,野外探索和建设据点也是一大乐趣。野外探索能捡到不少废弃物品,然后废弃物品运据点加工回收制成新的东西装饰聚落,再通过召集居民,使这个聚落幸福度达到最大,此外,居民的服装武器工作职位都可以自由安排。另外,游戏流程中或多或少展现的小彩蛋也能让人会心一笑。

比如在敦威治矿场,消灭一大群武装分子后深入探索,在一个水井里可以找到一把传说武器,整个流程非常神秘主义,这是克苏鲁神话的彩蛋。另外,DLC远港惊魂里整个地区几乎都是浓雾笼罩,整体氛围非常克苏鲁。再比如联动游戏黑暗之魂3的篝火场景。还有位于钻石城的拉面店老板,是一个叫高桥的机器人,他只会重复一句话何?问玩家想吃什么。

巫师3真的好玩吗?

巫师3真的好玩吗?如果你喜欢RPG游戏那么你一定喜欢巫师3。巫师3的节奏是慢慢变快的,这是个RPG游戏,不是动作游戏,精华就在了解故事。这个游戏关键点在于代入感剧情成长探索。游戏背景故事宏大,古欧洲世界中自由闯荡的武林高手的代入感。优秀的故事线,对话多还长,所以每个角色非常生动,仿佛自己就生活在那个时代!在资料片血与酒中可以玩这个支线任务。

任务内容大致就是有人欠了杰洛特的钱,一直不还钱,反而以杰洛特的名义把钱存银行了。接下来我们就是体验银行或者类似机构的办事流程了,但是玩这个任务首先你要心态平和,我们需要需要我们排队填表格,应对各种官僚主义风格的办事流程 顾客就是上帝这个支线任务真的能把你气死!!!当然你可以用暴力轻易结束这个任务,但是如果你想获得更好的奖励的话就有的等了。

男爵这个人物评价还是不错的,他是一个既卑鄙又悲惨的角色之一。如果你决定帮助男爵找他妻子和女儿的下落,就可以继续留下来帮助男爵。不过,接下来的剧情会变得更加古怪。玩家在驼背沼泽所作的所有选择都会迎来最终的结果 男爵的生命男爵的妻子林中夫人楠呢山神秘的树心生物与孤儿的命运相互交织在一起。虽然玩家可以除掉恶魔,却斩不断命运的羁绊,无法让所有人都得到一个圆满的结局。

毫无疑问,巫师3的世界实在过于丰富,这其中还有许多令人难忘的有趣任务,就不一一列举出来了。说它是史上最佳的游戏内小游戏系统也不为过。独特但是完整的玩法散布的收集卡牌和背景故事的交合都是非常棒的。巫师3以剧情推动你的RPG成长,以昆特牌推动你在开放世界清地图获第33届金摇杆奖最佳剧情最佳视觉设计最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。

3D和steam,你会选哪个?

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