赛尔号查尔顿技能搭配(赛尔号查尔顿几级进化)
很多小伙伴都关心赛尔号查尔顿技能搭配(赛尔号查尔顿几级进化)相关问题,本文通过数据整理出赛尔号查尔顿技能搭配(赛尔号查尔顿几级进化),一起来看看吧!
如果特训在超进化的话,赛尔号的节奏应该能慢一些。因为天马在超进化之后开启了一个超进化时代,带起了一股超进化之风。所以说赛尔号意义上的超进化第一人是杰西卡,但掀起超进化这个时代的精灵是圣光天马。谱尼进阶神灵是超进化,而谱尼它自己也才是超进化。而这样做的弊端就是,后期“特训”来的太迟,如果说赛尔号当时不是抄起“超进化”来做文章,那么先“特训”一波的话也会比超进化要好。
赛尔号毁灭魔神超进化怎么打?
毁灭魔神攻略首先为大家科普一下淘米的关卡套餐,之前介绍了点灯类游戏,现在再为大家科普一下藏宝图关卡,这种关卡就是混合型关卡,BOSS有点难度,但不是很难,同时又具有一定的肝度,短时间拿不到手。首先关卡分为找图与寻宝。找图需要我们打随机BOSS,胜利概率获图,不算太难。寻宝是找图结束后进入一个类似大富翁的关卡,扔骰子来走格子,每次会出现普通BOSS,特性BOSS,后退两格,获得金币等事件,打普通BOSS无奖励,特性BOSS掉金币,走到终点金币足够可以过关,不够的话金币不消失但要重新找图继续寻宝攒金币。
下面为大家带来正式的攻略。第一关 屠戮魔神很简单的炮灰级关卡,用系统给的毁灭魔神打败三兽即可。先手消强引爆,第五直接轰炸即可。第二关 神秘能量第二关以收集能量为目标,三个不同难度BOSS,这里建议直接打三星难度,难度不是很大,两天即过。三星奥斯兰:5000血,攻击 2先制 6,封属,每回合附带220固伤,我方使用技能后全属性-1。
三孔王哈有点配置基本就可以过,带绿火,幻境引爆一下,切王哈第五,先手两到三次,反弱一次,两个第五就可以送走他。如果有表姐,直接消强再自爆,索伦森一个150即可。第三关 进化之路分为寻图与寻宝两个环节。寻图环节,每次随机出现一个BOSS,打死概率获图。以下BOSS均封属。云晔:每回合双防 2。送天尊或幻境引爆索比斯送死切上艾欧两到三个有女即可送走。
露希安:高减伤,每回合双防加二。王哈先手第五循环即可。但由于露希安前期十分爱回血,十分能拖,所以要有耐心,慢慢打。鬼剑骷髅:每回合清我方一技能PP,会偷强。幻境先手消强,150全带上有什么技能放什么,全没了回PP,打死为止。由于这个号没碰到,以下就全没有图片了。炼狱魔神:打死一个精灵会回满血,只吃暴击。
王哈先手加第五循环即可处理掉。伽玛星魂:只吃暴击。虽然也是王哈两技能循环处理,但由于其吃月亮概率较高,翻车可能性很大,平民只能看运气了,有表姐可以上自爆上索伦森两招处理掉。朝颜:每次攻击我方清我方一技能PP,偷强,削我方属性。依然是王哈双技能循环,由于会削弱我方属性,因此要适当放反弱技能,此外朝颜有一招回血技能,运气不好要打很久。
寻宝环节难度较大,难度由低到高分别有凌波清芙,冰魄柯尔德,千裳,鬼雀。特性关卡中特性分别有:不少于六次暴击击败,十二回合击败,三回合击败,最后一击为超能神秘系。凌波清芙:10000血,每回合全属性加一,回500血,只吃特攻。普通模式与六次暴击,十二回合均可用幻境先三加极影破魔咒循环击败,一般情况下会在九十回合击败,因此对付十二回合击败尽量拖一两回合达成十二回合。
三回合可以送索比斯或草王加高倍克制系两下第五即可。神秘超能系击败只需关键时刻送个炮灰换指定系补刀即可。冰魄柯尔德:10000血,两命,死一命全属性加一,每回合回五百血,高概率闪避非必中技能。六次暴击,十二回合均可幻境无脑第五,十二回合要把控好回合数,一般九回合左右就可以打死两命,由于BOSS有时会冰封麻痹我方,因此及时切炮灰很重要。
三回合,需要赌艾莫莉萨大招翻两次倍击杀,比较困难。超能神秘系击败:依然是打残换指定系补刀即可。千裳:10000血,每回合我方全属性减一,只吃物攻。理论上,六次暴击与十二回合可以王哈先手第五循环来处理是可以的,但千裳回血概率极高,几乎不可能全程不回血,因此只能速战速决。这里采用阴冥妖姬来做主力,第五强化处状态提高威力加上四倍克制,引爆加两下第五即可打残,王哈打出五次暴击或控好回合,再切炮灰,引爆加妖姬即可处理了六次暴击与十二回合。
三回合可以送一级天尊加妖姬两刀或表姐加六界加补刀。超能神秘系建议直接表姐六界公式,指定系补刀。伽玛鬼雀:10000血,只吃先手,每回合令我方烧伤,每回合回500血,大招令我方全属性减一,注意,会吃月亮。目前除弹死外,其他打法都不太稳,较稳定的只有圣谱放150怼死,但对手与我方相互克制,圣谱必须将血拉到一千以上,去放150先手打,第五用来回血。
赛尔号史上第一个超进化精灵是谁?
说起超进化,更多人首先想到的是圣光天马。因为天马在超进化之后开启了一个超进化时代,带起了一股超进化之风。精灵都开始加速强化,似乎只要是精灵,就都可以超进化。而超进化之后,实力也是迅速飞升。前期因为没有精灵设定的原因而让一些精灵在背景上无限超强,然后超进化或完全体再飞升,实力碾压背景。就拿五大神兽和战神联盟做对比,很明显秩序之战后就把层次划分的很清楚。
神兽确实有弱有强,但说到单挑,除了青龙一直在被吊打外,其余神兽多少还是有些尊严的。战联(雷伊、盖亚)虽然出的也早,如果没有剧情杀肯定实力没它们强。再说两位伪称“星系守护神”的精灵:珀伽索斯和玛法里奥。波加索斯在初次登场后,也是普通精灵形态,但剧情越往后走,实力开始和神兽拉开差距,它所展现出来的实力在玩家看来,确实不如神兽。
而剧情也是打压了一波它,神兽就是神兽,差距很大。所以在珀伽索斯剧情开始后,实力开始动摇,精灵剧情需要它强化。结果按照曾经赛尔号的设定那样,剧情需要完美洗白收官。而它的故事也需要它自己来结束,死黑能量做反派,超进化献祭式洗白,珀伽索斯突破加强再进化为圣光天马,超进化这个名词就在这里就开始风靡了,是一个时代的开头。
但在那之前,超进化的概念确实出现过。早在2010年,杰拉德这个超NO精灵大家是很熟悉的,招牌技能【霸王冲锋拳】,而在所谓的强化(不仅涵盖着超进化,在日志中还清晰的说是特训,二者重复),但形态和名字都变了,就是超进化的特征。所以在2010年,超进化和特训这个引子就已经埋下了。后期超进化是淘米抄起原先的坑继续延续。
而这样做的弊端就是,后期“特训”来的太迟,如果说赛尔号当时不是抄起“超进化”来做文章,那么先“特训”一波的话也会比超进化要好。原因有两个:第一:精灵不需要换名字,这个是超进化的弊端之一,进化之后连ID也改变了。到现在才能感觉到,剧情中叫两个名字有多尴尬,为什么雷伊、盖亚这些战联的不改,就是因为他们没法改。
相对的哈莫雷特超进化哈克萨斯就被后期废除,王之哈莫是称号,本命还是哈莫雷特,这样解释就清晰的多了。而这样也比较符合现实生活,就好比说起黄帝,我们就知道他是轩辕,说起龙王,就首先想起哈莫。第二:超进化和特训很明显就是错位。看过日本动漫《龙珠》的玩家应该知道,在孙悟空(卡卡罗特)没有变成赛亚人之前都是特训,自从“超级赛亚人”这个概念出来后,后期的打斗完全就是靠“染色剂”。
而赛尔号也是,超进化之后就是完全体,然后完全体之上继续接受圣灵/混沌之力,以及借助外物(魂珠)继续进化,道理是一样的。如果特训在超进化的话,赛尔号的节奏应该还能慢一些。所以说赛尔号意义上的超进化第一人是杰西卡,但掀起超进化这个时代的精灵是圣光天马。谱尼进阶神灵是超进化,而谱尼它自己也才是超进化。只不过它身处一个完全体的时代,才会被诸多玩家搞混淆。
更多赛尔号查尔顿技能搭配(赛尔号查尔顿几级进化)相关问题请持续关注本站。