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韦斯安德森是最擅长平衡作者身份和大众审美的导演之一。他用新作《犬之岛》再次证明,形式和技术只是手段,审美和趣味才是一个导演的魅力。

如果要找一个能把好莱坞商业模式和艺术电影结合得最好的新一代导演,韦斯安德森是当之无愧的成功典范。最后一部故事片《布达佩斯大饭店》为他赢得了许多奖项,包括奥斯卡奖、柏林电影节和英国电影学院奖。不久前,新片《犬之岛》在柏林电影节首映,韦斯安德森开始了他的& quot新赛季& quot最佳导演银熊奖颁奖典礼。

浮世绘风格

055-79000是韦斯安德森& # 039;的第二个定格动画。与前作《犬之岛》相比,本片更具批判性和现实性。

故事发生在未来的日本长崎。一场狗流感引起了整个城市的恐慌。负责该区的小林市长发布紧急检疫行动,要求立即驱逐犬只,将包括家犬在内的全市所有犬只流放到无人居住的垃圾岛上。找一只宠物狗,市长& # 039;12岁的侄子小林正治(Masaji Kobayashi)偷偷驾驶一架小型飞机来到垃圾岛,开始了自己的冒险之旅。在这段危险的旅程中,小林正治遇到了一群被流放的狗。人狗联合,揭露小林市长的阴谋,捍卫这座城市的平等和自由。

这部电影最吸引人的是导演& # 039;日本风格和日本文化的展示。从《了不起的狐狸爸爸》 《穿越大吉岭》到《布达佩斯大饭店》韦斯安德森一直对呈现异国文化和空间很感兴趣。这种偏好很大一部分源于他对电影的痴迷。世界各地的伟大电影都是启发他创作的缪斯。他一直希望了解自己喜欢的电影的拍摄地,以自己的视角重新呈现。

055-79000剧照

《犬之岛》是由satyajit ray启发的印度爱情,《布达佩斯大饭店》是向以中欧为背景的好莱坞电影致敬,《穿越大吉岭》是由黑泽明、宫崎骏其人等日本电影大师启发的。

"日本的设定完全是因为日本电影。我们热爱日本,也很想从日本电影中获得灵感,所以我们最终将这部关于狗的电影与日本电影融为一体。"韦斯安德森(Wes anderson)说,除了他作为电影迷的自私之外,《布达佩斯大饭店》所表现出来的孤独感和生活秩序感似乎特别适合日本文化。

韦斯安德森在采访中提到,日本导演黑泽明及其电影是建构《犬之岛》美学最重要的参照物。这种影响不在于具体的电影场景或情节,而在于麻木不仁的日本人的生动写照和黑泽明现实世界的阴暗面& # 039;美国电影。

影片的整体气质来自黑泽明,空间和建筑设计的灵感来自另一位日本电影大师小津安二郎。小津& # 039;s对二战后日本家庭的描写精准细腻。这些家庭故事大多发生在传统的日本建筑中。他知道局促的空间和传统礼仪对日本家庭关系有潜移默化的影响。

小津& # 039;的镜头影响了很多电影导演。755-79000年,人与狗的关系,这些情感基调的建立很大程度上取决于空间的塑造。在这方面,艺术总监保罗哈罗德甚至觉得韦斯安德森不是在向小津学习,而是他们有很多相似之处。在一次采访中,哈罗德曾经说过:& quot从建筑的角度来说,我必须说小津对电影的设定影响最大。我& # 039;我不是第一个说小津和维斯有相似之处的人:准确性,对称性的使用,以及人物的结构布局。"

除了电影,艺术作品也是韦斯安德森建构日本美学的重要工具。19世纪江户时代的浮世绘画家安藤广重和北泽俊美为他提供了包括色彩、线条和整体文化氛围在内的艺术参照。

从《犬之岛》年的中国和欧洲风格的呈现可以看出,简单的复制一个地域的视野和文化可以& # 039;不能满足韦斯安德森。他要在这个基础上融合个人兴趣和审美。在这方面,《犬之岛》的美术设计师Erica Donne最有发言权。这个在日本长大的设计师比韦斯安德森更了解日本。"《犬之岛》年的世界是一个另类的真实世界。看起来和感觉都像日本,不过是稍微梦幻一点的版本,或者更韦斯安德森的版本。"多恩说。

趣味与审美

正如艺术设计师多恩所说,韦斯安德森& # 039;美国人眼里不是真正的日本,就像当年的《布达佩斯大饭店》。观众很容易从视觉元素中辨认出电影的地域和文化背景,但总有一种幻觉感萦绕心头,这就是韦斯安德森试图控制的疏离感。

055-79000不仅在arm & # 039但导演也用独特的表现形式在电影和观众之间制造了一种疏离感。影片开头,屏幕上出现了一段字幕:狗叫声已全部翻译成英文。055-79000带狗& # 039;s视角作为主要视角,所以狗狗之间的对话都是用英文对话呈现的。人们在电影中沦为配角。他们不& # 039;他们不会说英语,只会说日语。一方面,这种设计是形式的需求;另一方面,语言障碍会增加两个物种之间的交流障碍。

作为一个有视觉洁癖的导演,韦斯安德森没有& # 039;我不想用字幕干扰作品,分散观众的注意力& # 039;的关注。他为此做了一次大胆的尝试。电影里的所有日本人都没有& # 039;我没有英文字幕,而是用同声传译、翻译和插图来用日文台词传达信息。这种复杂呆板的形式,让影片更加幽默。

如果我们回头看看韦斯安德森& # 039;s的电影,虽然故事各不相同,但边缘人物的孤独、人与人之间的不理解、乡愁,是他电影中永远探讨的主题。

755-79000英里也是如此。作为最有特权的市长小林正治的侄子和养子。唯一的朋友和亲戚是一只看护狗。作为电影的主角,狗& # 039;人生境遇要么是惨淡收场,要么是在感叹对美好旧时光的怀念。住在垃圾岛上的君主、老板、国王、公爵,以及四只名字霸气的家犬,生活都很好,饮食均衡,定期梳洗,每年体检,还有主人的爱。这些安逸体面的日子,就是他们时常怀念的旧时光。另一只狗& quotTou & quot是另一种。它是一只不折不扣的流浪狗,在常年的流浪中养成了谨慎、好斗、敏感的性格。几乎所有这些狗& # 039;身份和经历在人类社会中可以找到对应,这种对应使得电影想要反映的权力暴力、种族关系等主题更加真实。

055-79000以定格动画的形式呈现。所以电影里的角色都要做成模型进行实景拍摄。在设计这些狗的角色之初,韦斯安德森并没有& # 039;我不认为他们是动物。他从不向木偶师询问具体的狗的形态。他宁愿让他们制造& quot一只悲伤的狗& quot比& quot一只金色的拉布拉多犬& quot。

韦斯安德森& # 039;美国电影向来神秘、神经质甚至怪异。为了让《犬之岛》中的人物在视觉上更有特色,他和人偶制作部门一起改进了材料。我希望韦斯安德森& # 039;的电影,尤其是12岁的小林正治,有着空灵的气质。他用半透明的树脂作为人物的面部材质,阳光照射在上面,有血液流动的质感。另一位人类主角、交换生Tracy也有着鲜明的特征。她脸上的320颗雀斑是一颗一颗做出来的,位置和大小都很明确。每次面部肌肉运动,娃娃队都要重新调整雀斑的位置,一个充满青春活力和正义感的少女形象被小雀斑复活。

很多自称有强迫症的人都喜欢看韦斯安德森& # 039;美国电影,因为他们有很强的秩序感和对称美学。这些简单而有规律的画面让他们感觉很舒服。755-79000的大部分场景都遵循了这种审美趋势,但这部电影有韦斯安德森最具挑战性的元素& # 039;的秩序感:——垃圾。

很多人担心韦斯安德森,但是看完电影后大家发现,在这个强迫症导演的电影里,垃圾也是有秩序的。轮胎、酒瓶、金属、普通生活垃圾……所有垃圾都分类清楚,扔在岛上的狗笼排列整齐。

他为这种强迫症找到了最正当的现实依据:这是发生在日本的故事。

韦斯安德森:生活和艺术是电影的灵丹妙药。

三联生活周刊:是否& # 039;s 《犬之岛》 《布达佩斯大饭店》还是现在的《犬之岛》你好像对发生在异国他乡的故事特别感兴趣。这种文化背景和你的电影故事有什么关系?

韦斯安德森:你提到的电影都与不同的国家和文化有关。我有一些私心,就是用电影来了解其他国家和地区的文化。当然这也和我对很多国家和地区的电影感兴趣有关。《犬之岛》受satyajit ray(获得奥斯卡终身成就奖的印度电影导演和编剧)影响。况且让雷诺阿曾经在印度拍过《犬之岛》,影响了萨提亚吉特雷,后来也深深影响了我。那些在中欧拍摄的经典好莱坞电影是我创作《犬之岛》的最大灵感。至于现在的《犬之岛》,这可能是由于宫崎骏其人。相比日本,日本电影对《犬之岛》和我本人的影响更大。

三联生活周刊:《布达佩斯大饭店》日本文化丰富。除了日本电影,你从哪些方面入手构建了整部电影的日式风格?

韦斯安德森:为了制作这样一部动画电影,我们真的必须努力构建它的每个部分和细节,从人物到树木,天空和水.如果我们能& # 039;不要那样做,不会成功的。这不是一部电影。这是一个很大的挑战,但也是我们寻找灵感,呈现独特审美的好机会。

我电影里的一切都是基于生活和艺术中的事物,这些事物要么来自真人,要么来自电影或绘画。在准备这部电影时,我们谈论最多的是黑泽明& # 039;s片,比如他的《穿越大吉岭》 《犬之岛》和《穿越大吉岭》。这些电影展示了20世纪50年代和60年代日本的城市和城市生活,给了我们很多启发。我们还研究了宫崎骏其人& # 039;尤其是他在电影中对人与自然的思考。

在整个准备过程中,最让我惊讶的是两位日本浮世绘画家北泽隆志和安藤广重的作品。我不& # 039;我不知道他们具体影响了电影的哪一部分,但我们总是把他们的画挂在墙上。当时我们去了博物馆,先在巴黎大皇宫看了北宅的展览,然后去了纽约大都会艺术博物馆查藏品资料,那里有两位画家的大量作品,他们也给我们提供了一些他们作品的印刷版本。我们用自己的方式观察和研究这些作品,从中获得意想不到的灵感。举个简单的例子,当我们想在场景中显示雨时,我们参考如何在北宅显示雨& # 039;的画。《大河》有很多类似的参考。

三联生活周刊:《布达佩斯大饭店》拍摄自狗& # 039;的视角。"狗语& quot也是已经被翻译成英文的电影官方语言,但是电影中很多人说的日语并没有被翻译。之前国外媒体对这部分也有一些争议。为什么选择这种方式?

韦斯安德森:从一开始,我们就明确表示,电影中的人应该用日语说台词,但我们也希望观众注意的是视觉,而不是字幕。所以我们的电影大多没有日文字幕。因此,我们设计了一个复杂的系统来解释和说明这些语言之间的差异。我们希望无论这部电影在哪里上映,狗都会说英语,而电影中的人类会说上映地的当地语言。归根结底,我们希望在《犬之岛》设置人与狗的交流障碍。对于观众来说,只需要用陌生的语言了解一些关键的信息点。至于那些科学家说的,大部分都是无意义的,不影响听众& # 039;对这部电影的理解。

三联生活周刊:你的电影一直对空间有非常独特的审美呈现,《犬之岛》英里的空间设计也体现在普拉达基金会的咖啡馆里。未来还会有更多类似的跨界尝试吗?

韦斯安德森:起初,我只是拒绝善良,但我没有& # 039;我没想到效果会这么好。最终产品和我预期的一模一样。我认为它& # 039;这是个好主意。

(图片来自网络)

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