vr痛点(vr痛觉)
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如果能够克服这三个困难,那么理想的VR体验的吸引力是无与伦比的,它将给现有的智能设备和内容模式带来翻天覆地的变化。即使配件变得更加成熟,成本下降,也很难想象爱奇艺能以这样的价格赢得多少利润——更现实的考虑可能是,爱奇艺在2019年试图将VR硬件的普及度提升到一个更高的水平,新的VR硬件将成为铺摊子的重点和聚集相当数量用户的敲门砖。
现在的VR技术怎么样?买个便宜的VR镜会效果不理想或者伤害眼睛吗?
1VR技术发展和应用到现在也有将近10年了吧,有一些产品还是比较不错的。比如被facebook收购的oculus,在18年初和小米合作推出的小米VR就不错,目前14991999人民币,贵一些的超级玩家版还送21款VR游戏可以说很值了!有PS4的话,建议入一套PSVR也是非常棒,很多游戏都支持vr,具体可以到某宝上去和商家沟通。
游戏肯定不会让你失望,就是价格高一些,头盔摄像头加两个手柄大概要25003000块,这还没算PS4主机钱。2买便宜的VR眼镜?个人不建议,用手机做VR屏幕,分辨率再高颗粒感也很明显,看电影玩游戏都不舒服。总之,VR属于一种新的娱乐形式,偶尔玩玩真的非常炫酷,平时有钱有闲的年轻人可以多多尝试,结婚生娃的中年大叔可能买来用处就不大了。
如何评价爱奇艺的VR硬件,VR观影效果如何?
爱奇艺世界大会上,爱奇艺为外界带来了海量信息,App矩阵全面展现,大苹果园生态成型。在常态的视频平台内容策略之外,爱奇艺的这次大会最令人感到新意的是其不务正业的那部分——VR互动视频标准等。对蓝海的追求是永不停歇的。特别是视频平台第一梯队的付费会员即将来到亿级,寻找新的增量也就越加重要。
与抖音快手们争夺用户时间,在个人电脑手机之外提前落地新的硬件场景统统成为视频平台们各自加码下注的领域。围城之外,尚未成为主流内容消费形式的蓝海也意味着更大的风险和市场空间。与部分互联网企业在VR等新概念上的浅尝辄止不同,爱奇艺在VR领域做硬件入局互动视频就要做标准,都是非常务实的做法——这些都要耗费真金白银的大量资本和时间资源。
至于成效,似乎要从2019年开始看见曙光了。VR行业2019年复苏有望在2018年5月,锋芒智库就对爱奇艺的VR布局进行了深入探讨。2016年被多数人称为VR元年,此后催生了大量VR创业公司兴起,资本热潮涌入。但好景不长,从硬件体验到内容丰富程度,VR行业那时候的普及基本是个不可能的任务,2017年后,VR行业出现了寒潮现象。
据IDC数据,2018年Q2,全球VR头戴式设备出货量同比降33.7%,IDC在2019年报告中称2018年全球高端VR市场同比增长60%,可见市场正在向体验更高的VR设备上转移同时,此前的主要VR体验渠道——体验店基本都开始了关闭潮,2018年10月31日,据证券日报报道,IMAX正继续缩小其在VR领域的投资,已再次关闭其在纽约的另一家VR中心,12月,IMAX宣布关闭旗下所有VR体验中心。
可见,2018年整个VR行业处于黎明前的黑暗低谷,但同时也有暗暗有了重新崛起的预兆。这首先来自于5G技术商用落地的信息刺激。在乌镇开幕的第五届世界互联网大会上,腾讯公司董事会主席兼CEO马化腾在开幕式上发表演讲,马化腾提到5G时代后,决定应该认真考虑对VR版本的微信进行开发。5G技术对VR产业起到的激励是底层技术上的,在高清VR直播云处理等VR体验关卡上带来了解决的前提。
而且在VR的冬天大量跟随者退潮后,大多数人只看到了一片狼藉,却未能观察到仍在该领域的VR公司在打磨硬件上越来越有成效。复旦大学VR教授冯岩在今年4月的微博上写道,今年的索尼PSVR出了很多优秀的作品。国内小派5K/8K开拓国外市场,Oculus Quest开创手游VR新范式。种种迹象表明,一个全新的VR时代即将到来。希望行业内外都能抓住机会,更上一层楼。
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