杨戬 技巧(王者荣耀杨戬打野是否适合出双破军)
大家好,今天来为大家解答杨戬 技巧这个问题的一些问题点,包括王者荣耀杨戬打野是否适合出双破军也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
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杨戬七十三变是什么
1.通幽:通幽指的就是能在地狱去来自如。大家都知道下地狱不是难事,但要回来就不是那么容易了。练成通幽就能随便去地狱游玩了。孙悟空能去阎王那改了生死薄,便用得此法。
2.驱神:驱遣神灵。
3.担山:就是能负山的重量,孙悟空能被压在五指山下不死就是此法。
4.禁水:能在水里通行无阻。虽说是能通行无阻,但孙悟空的水战的攻击力也是不敌沙悟净,在流沙河这种特殊水域更是能力有限。最后还得观音出面摆平。毕竟术业有专攻,能力有长短。
5.借风:能驱使风。
6.布雾:顾名思义,就是想让哪下雾哪就下雾。
7.祈晴:能让雨天转晴。
8.祷雨:唐僧师徒三人在车迟国斗法时,孙悟空便于虎力大仙比赛祷雨。
9.坐火:不怕火。
10.入水:潜入深海。
11.掩日:能避日强光。
12.御风:能乘风而行,西游记里的“飞举之功”。
13.煮石:炼丹术。可练制仙丹。
14.吐焰:能喷火。
15.16.壶天:壶里的小空间能当天,能变小。
17.神行:精神超脱形体而自由游动。
18.履水:水面行走。
19.杖解:可遗弃肉体而仙去,或不留遗体,只假托一物(如衣、杖、剑)逃生术,孙悟空常靠这个跑掉。
20.分身:不单单能变出多个自己。.亦能把其他物品变多个。
21.隐形:隐身术。
22.续头:会了这个,所以孙悟空才能被人斩首还能长出样的来。
23.定身:对付小妖用这个是没有问题的。
24.斩妖:很多鬼怪都没有实体,练这个你就能砍到他们了。
25.请仙:这个得看人品,当然也看实力,才会请到神仙帮你!
26.追魂:能看到魂魄并追踪。
27.摄魄:能找到魂魄,也能吃掉魂魄。
28.招云:招唤云。
29.取月:只手取月。
30.搬运:能快速把东西从一个地方运到另外一个地方,好比推山填海。吞刀:可以把刀吃到肚子里。
31.嫁梦:幻术的一种。让对方陷入噩梦之中,精神上摧残对方。
32.支离:能让身体各个部位分离而且毫发无损。这就是孙悟空砍不死的原因。
33.寄杖:能将所受杖击寄于他物身上,以逃脱痛楚。
34.断流:使江河断流,孙悟空用此法助唐僧渡过河。
35.禳灾:行使法术解除面临的灾难。
36.解厄:解救危难。
37.黄白:术士所谓炼丹化成金银的法术。
38.剑术:用剑的方法和技巧。所以道士武器都是以剑居多。
39.射覆:占卜猜物。
40.土行:在土里行动自如。
41.星数:能夜观星象,知命运。
42.布阵:各种结界、阵术,困住敌人。在三打白骨精一回,孙悟空就给唐僧就地画了个圈。白骨精化作少女,却不得上前。此圈就是布下的阵。
43.假形:变化之术,孙悟空最常用的招法之一,而且用得登峰造极。
44.喷化:谓用法术指物而使其变化。
45.指化:用手指使某物变化。
46.尸解:道士得道后可遗弃肉体而仙去,或不留遗体,只假托一物(如衣、杖、剑)遗世而升天。
47.移景:障眼法,简称幻术。
48.招来:能用遥控招来某物品。西游记里有一集因为国王要抓师徒4人假扮商人,误会解除后假扮用的衣服、箱子啊都自己飞回原位,用的就是这个。
49.迩去:能让物品返回去。
50.聚兽:各种野兽能听你号令。孙悟空驯服众天马就靠这个了。
51.调禽:能驯服各种禽类。
52.气禁:可以不用呼吸空气。
53.大力:力大无穷。能耍起定海神针够大力了吧。
54.透石:能穿过石头。土行时更畅通无阻。
55.生光:双眼能发出强光。
56.障服:练内丹。
57.导引:“导”指“导气”,导气令和;“引”指“引体”,引体令柔。
58.服食:什么东西都能吞到肚子里而且有益无害。
59.开壁:能穿墙。
60.跃岩:能跳高跳远。
61.萌头:长出新头。
62.登抄:快速抢物。
63.喝水:喝多少水都无碍。精卫要会这个就不用填海啦。
64.卧雪:在雪中常卧。
65.暴日:能暴晒于日光下。
66.弄丸:十道九医。西游记里有几集孙悟空能治病,悬丝诊脉,开药方,弄药丸都不在话下。
67.符水:画符箓或烧符箓于水中,谓饮之可以疗病。
68.医药:中西药及外科手术。
69.知时:相当于自带手表、时钟。
70.识地:还能自带地图、指针。
71.辟谷:不吃不喝都不怕。
72.魇祷:用噩梦克敌。
72和73都是虚数,说明变化很多,本事很大。但变化可能就不止72种,花鸟鱼虫、飞禽走兽、天上的、地下的,水里的,陆上的……没有一个明确的界限。而二郎神比孙悟空多一变化,只是为了称托出人和神的区别,神在任何时候多是优越于常人的,也是受当时社会背景的影响。
其二,杨戬第73变其实就是哮天犬,哮天犬又叫多一变,也能千变万化,所以孙悟空就输在不带宠物上。
王者荣耀中,铠、杨戬和猴子谁更厉害
如果给他们三排序的话,我觉得铠>猴子>杨戬,铠最厉害,然后猴子第二,杨戬最弱,当然很多玩家可能不认同这个看法,认为太贬低杨戬了,杨戬会玩的确实厉害,但是综合各方面来说我还是觉得杨戬最弱,怎么想都排在铠和猴子后面。每个玩家观点不同,说下我的观点。
铠爹永远是铠爹这三个英雄中铠最厉害,如果同经济条件下,杨戬和猴子绝对不是铠的对手,虽然铠腿短,但是铠的爆发和抗伤能力占有很大优势,容错率高,一个开大的铠谁都不虚,甚至硬吃猴子三棍不死,主要就是大招格挡伤害太厉害了。铠不管是走半肉还是全输出,爆发都非常高,一刀秒一个满血脆皮一点不夸张,砍死杨戬和猴子就是两刀的事情,二技能具有很强的击飞效果,无需花里花哨的操作,开大上去就是砍,谁怂谁是孙子。
猴子金身无敌猴子打不过铠,但是打杨戬还是很简单的,而且也不需要太高的操作技巧,猴子很能抗,一技能金身无敌,大招控制,把握好一技能挡过杨戬的眩晕,击杀杨戬易如反掌,猴子的爆发极为变态,一般杨戬都是半肉装,抗不住猴子三棍,会玩的猴子可以瞬间打出四棍,一套下去杨戬基本活不成了,甚至一滴血不掉的情况下秒杀杨戬,面对猴子无脑爆发,杨戬操作再高都没有用,打不过猴子。
相比猴子和铠爹的无脑,杨戬操作技巧高,发挥极不稳定,狗不到人基本完蛋,一个不慎就被猴子或者铠一套带走,杨戬现在被玩家称为最废的战士,前期虽然很强势,但是也仅限4级之前。后期太无力,一旦进场很难退场,只有硬拼到死,本身就是脆皮,面对爆发太高的英雄时很难秀的起来,特别是面对猴子和铠这种高爆发英雄时,杨戬真的秀不起来。
就这样,杨戬很脆,容错率低,打不过猴子和铠这种爆发高而且容错率高的英雄,而猴子又打不过能抗能打的铠皇,所以这三英雄铠最厉害,猴子第二,杨戬最弱,你们有什么意见?
玄策无伤打野技巧
大家好本期我们的主角是因为手持镰刀的无情杀手,百里玄策。百里玄策作为一个刺客打野。掌控节奏的能力十分出色。在当前野核横行的版本下。百里玄策即使经过多次削弱。依然在打野这个位置有出色的表现。其本身的收割体系和独特的技能体系让他成为优秀的团战收割者。
核心技巧
被动使用技能钩镰近端造成100%物理加成的物理伤害。远端额外造成30%伤害当钩镰远端命中敌人时会降低移速,并且自身会获得短暂的移速提升。该效果受技能等级影响。这个被动机制使得玄策拥有优秀的团战收割能力。远端的额外伤害和减速效果。也让玄策拥有优秀追击能力
一技能使用细节
玄策进行快速位移戏弄对手。并增加自身攻击力钩镰命中时该技能会将链中的目标向自己移动方向拉动一小段距离。当钩镰远端命中敌人时敌人会减少10%移动速度。自身增加10%移动速度作为玄策的位移技能。他可以穿越大多数地形。同时可以主动释放拉近敌方和你的距离。另外,可以二技能起手拉到敌方以后直接一技能。再次释放二技能将敌人甩到身后。
二技能使用细节
玄策蓄力后将钩镰向指定方向甩出钩镰会对路径上的敌人。造成高额物理伤害命中的第一个目标同时对捆绑目标施加狩猎效果。如果捆绑住目标后再次释放该技能。玄策会将目标甩向身后并失去狩猎效果蓄力越久钩镰飞行距离越远。蓄力最多持续4秒,蓄力时,自身将增加30%移动速度。取消蓄力会减少50%的冷却时间。玄策和狩猎目标作战时将增加自身伤害,并减少该目标对自己的伤害。狩猎目标死亡将立刻返还梦魇钩锁80%的冷却时间。二技能作为玄策的核心技能。其准确率是判定一个玄策水平的指标。二技能蓄力时可增加自身移动速度。用来逃命或者追击时都有不错的效果。注意玄策二技能如果未命中敌人则会失去大量的爆发因此要尽量在确保命中的情况下释放二技能。
三技能使用细节。
主动效果是玄策沿钩镰锁链闪到敌方身后对敌人造成超高额物理伤害移动过程中玄策挥舞钩镰这个技能只有在钩镰捆绑住目标时才能释放。被动效果是玄策助攻和击杀敌方英雄会增加大量移速。但效果随时间缩减同时攻速增加75%,持续五秒。到达四级以后选策会产生一个质的飞跃。玄策的大招位移是到敌方身后。使用前要注意敌方位置。以防乱用使得自己陷入绝境。
技能连招
二技能起手一技能起手在使用二技能丢回来接大招,普攻接大招,铭文装备级召唤师技能。
百里玄策的铭文以物理穿透为主,移动速度为辅下面示例一套五级铭文。
红色:异变绿色:鹰眼蓝色:狩猎
总属性:物理穿透+100攻击速度+10%移动速度+10物理攻击价+29
下面示例一套四级铭文
红色:衰败绿色:野性蓝色:刹那
总属性:攻击速度+12%最大生命+270移动速度+7%物理穿透+39召唤师技能:惩击
下面推送一种出装思路。
六神装:追击刀锋和巡守利斧,极速战靴,泣血之刃,暗影战斧,无尽战刃,破军。
打野刀根据自身打法和敌方阵容选择适合自己的即可追击刀锋可以最大化玄策的输出能力。而巡守利斧则为玄策提供了一定的保护命能力之后出急速战靴保证攻速。泣血之刃配合玄策的爆发可以让玄策在前期拥有不错的续航能力。之后的暗影战斧,无尽战刃则最大化了玄策的伤害。最后一件破军使得玄策即使到了大后期也能轻松秒掉敌方脆皮英雄。整体对局思路前期安稳发育,快速到四。玄策在没有到达四级之前。相比于其他打野没有那么强的战斗力而玄策本身对于红蓝buff的依赖度很大所以前期只要让队友保护好自己野区快速安稳到达四级即可四级以后尽量前往上路进行gank不要鲁莽先手,避免消耗太多血量要保证即使打野赶来支援自身也具备反打能力中期带领队友处处压制中期的玄策已经有了十分恐怖的爆发和团战收割能力。这时候以到达玄策的发力器顺风的玄策拥有恐怖的滚雪球能力。当玄策拿到两件装备的时候。本身一套的伤害已经足够击杀对方后,这时候应该配合队友压制对面野区经济。中期玄策在小规模团战中有恐怖的收割能力,尽量避免5v5的正面团战在野区抓死对面两人以上就可以考虑去强开主宰,扩大经济优势。后期注意敌方后排位置明确输出对象。
后期的玄策就是敌方团战的噩梦。只要二技能卡视野勾到敌方后排直接一技能拉近距离,二技能丢回去跟三技能拉过去就可以轻松秒杀敌方后排刷出被动。打团的时候要明确自己的击杀目标。不要太依赖于击杀或者助攻以后带来的boff刷出buff以后利用自己额外的移动速度攻击速度加成频繁拉扯和敌方的距离疯狂利用普攻输出
王者荣耀杨戬打野是否适合出双破军
无尽战刃、泣血之刃、破甲弓、破军、破灭君王、贤者的庇护
出装分析:
此套出装简单粗暴,整套出装基本上都是靠武力来征服一切。
前期无尽泣血可以保证杨戬最大化的输出,也可以单人无伤刷小龙。
中期破甲弓、破军更是将杨戬的暴力出的极致,只要是脆皮英雄一套就死
此套杨戬出装优势在于攻击强,暴击高,抓人简单。
相对来说缺点就是自身的防御能力低,操作不好容易自己先死。
使用技巧
自己
1技能使用时要预判对手的走位,第二段技能在不同时间施放有不同的作用效果
2技能在使用时根据杨戬血量与对手血量百分比对比不同有不同的效果
3技能是杨戬主要的AOE伤害技能,尽量命中更多敌人会有较高的收益,但要预判对手走位施放[2]
敌方
通过灵活走位来躲避杨戬的1、3技能
在被杨戬1技能命中的情况下不要先交出位移技能,在他第二段技能交出后再使用位移技能拉开距离
团战时不要把关键控制技能交在杨戬身上
不思议迷宫刷巫医技巧
不思议迷宫巫医怎么获得
1、不思议迷宫巫医冈布奥是主线沙漠迷宫的奖励,玩家只要完成沙漠绿洲的主线任务,也就是开启无尽模式之后即可获得。
2、巫医冈布奥可以免疫中毒伤害,不过也不能使用恢复类法术,而巫医的续航则是在使用魔法时额外回复生命值
3、在冈布奥的搭配上,可以配搭冒险系的国王冈布奥,对付BOSS时比较轻松。战斗系的冈布奥则可以搭配二郎神,配合狼人药剂,召唤二郎神的哮天犬速刷。
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