2021英雄联盟新装备介绍(lol装备介绍大全2021)
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英雄联盟装备介绍大全(2021英雄联盟装备介绍文档)近日,设计师Osevno透露,在2021年,装备和商店将会迎来大改,同时一批装备将会迎来更新,同时放出了下面这张图。这些新图标中,第
近日,设计师Osevno透露,在2021年,装备和商店将会迎来大改,同时一批装备将会迎来更新,同时放出了下面这张图。
这些新图标中,第一眼就可以认出的有:
女神之泪、马默提乌之噬(大饮魔刀)、深渊面具、冰脉护手还有三相之力的图标,双生暗影的图标也并不非常难认。
第一行和第二行最末尾的这两个新图标我一度以为是冰霜之心和炽天使之拥,后来我才知道这居然是新的装备。设计师还表示,这俩新装备是由英雄联盟手游引入端游的。
这俩新装备,分别是护甲版女神泪—菲姆布尔的凛冬和辅助版卢登—回响和音。
可能还有不了解这两件新装备的读者,我就再啰嗦一下。
新装备介绍
回响和音
介绍
*预计合成路线为遗失的章节+爆裂魔杖,价格预计在2500-3000之间*
+80法强
+300法力值
+10%冷却缩减
被动-回响和音:移动和施法会累积【和音】层数,在达到100层之后,你的下一个护盾或治疗效果将为目标和最多3个附近的友方英雄额外回复70+0.1AP生命值。
菲姆布尔的凛冬
*此为法力值叠满后的最终形态,初级形态未知*
介绍
*预计合成路线为女神之泪+锁子甲,价格预计在2200-2800之间*
+40护甲
+1150法力值
+10%冷却缩减
唯一被动-敬畏:获得相当于3%最大法力值的护甲,并返还15%的法力值消耗。
(这里预言一波叠眼泪的方式,应该会是每次使用技能、花费法力或施加控制效果时,最大法力值会增加。增加的数值应该是8点,每12秒最多3次)
被动-冰封巨像:对敌方英雄施加定身效果后,会消耗5%当前法力值,获得一个数额为(150+所消耗法力值)×附近敌方英雄数量的护盾,持续3秒。该效果只会在法力值大于20%时发动。冷却时间10秒。
个人见解
就属性和被动上来看,这两件装备似乎都是为某一类英雄量身定制的“锦上添花”型装备。
回响和音(以下简称回音)我当时看着感觉特别眼熟,直到我看到了这张图我才想起来……
这不就是娜美的法杖吗,难怪契合度如此之高。
相信在S11,凭借回音和圣杯,加上娜美本身的对线强度,跻身T1辅助几乎是板上钉钉的事了,本身娜美的W在团战时就是一个非常op的技能,打团时往冲锋陷阵的队友身上丢个W,W本身的治疗加之圣杯和回音被动的三重回血一齐触发,那效果简直就是堪比复活的医学奇迹。
除了娜美,星妈、风女也非常适合这件装备。
由于这件装备的属性及被动和卢登高度相似,有理由猜测,这应该是一件用遗失的章节合成的装备。如果真是如此,那即便价格较贵,对于软辅英雄也极其适合作为第一核心装备来出,能够从根本上解决蓝量不足的问题,而不是一味地依靠堆仙女护符。
还有最关键的一点,被动说明上并没有交代这个“目标”不能是自己,说明有可能这是一个可以频繁给自己回血的装备,那对于露露和卡尔玛这一类无回复套盾流英雄将会是质的改变。
至于菲姆布尔的凛冬(以下简称冰甲),那些冲锋陷阵的前排英雄们应该会非常喜欢。
可能大部分人对这件装备的护盾量没有什么概念,我直接举个栗子告诉大家:
大部分英雄在10级左右不出任何蓝量装备的情况下,蓝量大约在600到800左右。
取中间值700来算的话,加上装备自带的1150法力值,满蓝冲入人群中打出被动的护盾,护盾量为:{150+(700+1150)×5%}×5=1212.5。
而这个时候就算是坦克英雄算上装备的生命值也只有刚2000出头,相当于半管血还多的护盾。
如果说,回音是专为软辅而设计的,那么对于冰甲,我相信绝大多数人的第一反应都应该会是“这是一件为坦克英雄量身打造的装备”。
不错,几乎没有坦克英雄会不存在缺蓝的问题,这种现象在辅助位尤其明显,中期就一两件装备的时候,一场团战都还没打完,蓝条就直接空了。
乍一看,冰甲这件装备无疑直接戳中了坦克英雄们的痛点,其属性和被动效果契合度之广几乎涵盖了所有坦克英雄,只要是个坦克出了就有很高的收益。
啊当然,除了蒙多。
但是我仔细一想,好像有哪里不对。
坦克英雄或许收益很大,但并不是真正的受益者。这一波是表面加强坦克,实则真正的受益者另有其人。
众所周知,女神泪系列的装备都有一个通病,那就是需要很长的发育周期。在眼泪叠满之前这件装备几乎可以忽略不计,而眼泪一旦叠满就是质的飞跃。即便是作为EZ、卡莎这类英雄的第一件核心装备,正常发育下也要至少25分钟才能叠满眼泪。
而且,叠眼泪的先决条件之一就是释放技能或消耗法力,但坦克们大部分技能都有不短的CD,难以快速叠满眼泪,那么冰甲成型的时间必定会延后到30分钟以后。如此之长的发育时间(也就是所谓的“空档期”)着实有些难以接受。
那谁才是这件装备的真正受益者呢?
没错,就是上单战士英雄!
战士受益我认为原因有以下几点:
上单坦克们缺蓝问题的最优解应该是冰霜之心+深渊面具。
这两件装备的组合集坦度、减CD、资源转化(血蓝互相转换,也可以理解为续航能力)和团队增益(光环buff)于一身,效果同样不错,而且收益立竿见影,不需要经历漫长的“叠眼泪”。
冰甲对上单坦克来说更像是华而不实的奢侈品。
硬辅英雄们的头两件装备几乎必定是“基克的聚合”+“骑士之誓”的双绑定组合。
这两件装备不仅非常便宜,提供一定坦度的同时还能帮助AD最大限度提升输出和存活能力。
造成这种现象的原因之一是,硬辅们的强势点主要在20分钟前的对线期,凭借对线期的强势快速滚起雪球奠定优势,并依靠雪球迅速抱团平推赢得游戏的胜利。
但是冰甲这件装备和硬辅们的游戏理念是背道而驰的。
相较于软辅,硬辅不仅经济更加匮乏,有限的经济更应该优先考虑的是AD位的存活和输出,而不是自身的存活。
毕竟,你硬辅就是个工具人,说难听点就是AD位的替死鬼,有人头AD拿,要卖命你得上(是不是像极了在座的各位社畜?),不怕你挨打丧命,就怕AD瞬间暴毙。
这样一想,冰甲确实没有必要。
但是上单战士就不一样了,战士们也存在缺蓝的问题,且似乎没有很好的解决途径。
相较于上单坦克前期的抗压节奏,上单战士单杀和Carry能力也更强,更容易打出经济上的优势,尤其是以诺手、狼人、狗熊这类英雄为代表的带强控和恢复能力的重装战士。
他们不缺伤害,前期也足够地肉,但是通病和坦克英雄高度相似,也是前中期强势后期疲软乏力。他们同样需要承担抗伤害的大旗,但是由于技能更多倾向于制造伤害而非承受伤害,加上装备也基本选择的是三相、黑切、血手等半肉装,坦度远不及真正的坦克英雄,并且这些装备除了三相之力都没有法力值属性。
而冰甲的出现正好解决了这一问题。
战士英雄们可以先做一个女神泪来缓解前期蓝量的尴尬,等到做出一两件核心装之后,再把回过头把冰甲合出来作为打团的补充,这时候眼泪也差不多叠满了,直接原地飞升。
不仅不用担心冲锋陷阵的时候被一群人集火秒杀了。护盾的冷却时间也基本与英雄控制技能的冷却时间对应,简直完美契合。
万军从中取AD首级就是探囊取物。
我个人觉得出冰甲收益最大英雄就是诺手了,其次是狼人和狗熊,辅助位可能就一个宝石会出,打野位的话最多也就一个猪妹会出了,其他英雄真的都不太合适。
总结
总的来说,这两件新装备都潜力无限,我非常期待后续的套路玩法开发。
你们以为这就是设计师本次放出的全部内容了吗?本篇文章的第一张图还有一个彩蛋不知道你们发现了没有。
没错,就是这个东西。
这是一双新鞋子。目前已有的鞋子中我没有找到与之高度相似的对应装备图标,所以这极有可能也会是一件新装备。
在目前游戏商店中,除去草鞋和神奇之鞋,一共有七种鞋子,分别对应了不同的功能。同时,鞋子也是游戏中性价比最高的装备,几乎所有英雄都可以在鞋子上找到适合自己的属性。那么,这双新鞋子又会提供什么属性呢?25%暴击伤害加成?
让我们拭目以待吧!
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