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哦,ARKit,在发布会上强调的HEVC和HEIF压缩格式也是只支持6s以上的设备。目前Adobe的CreativeCloud平台已经开始支持“USDZ”格式,这意味着Photoshop、Dimension等工具将支持USDZ,更有利于移动端的AR内容分享。

苹果在推动AR技术方面有什么贡献?

苹果软件工程高级副总裁Craig Federighi在WWDC 2018上指出,增强现实绝对是一项颠覆性的技术,它将改变人们的生活体验,通过iOS12人们能够跨系统更好地去体验增强现实。利用AR文件格式“USDZ”,人们将更加容易地将逼真3D物体带进AR世界中,丰富AR内容。目前,Adobe的Creative Cloud平台已经开始支持“USDZ”格式,这意味着Photoshop和Dimension等工具都将支持USDZ,更利于AR内容在移动端分享。

Adobe执行副总裁兼CTO Abhay Parasnis认为,AR是一项非常重要的技术,ARKit是一种变革,它能让人们更好地在iOS平台上体验AR。Adobe Creative Cloud平台支持ARKit,便于开发者和使用者使用他们熟悉的PS等软件打造更加优质的内容,并且能够支持“USDZ”格式。

不仅如此,全新的ARKit能够让开发者更快地开发出沉浸式的图片、视频。此外,据了解,AR内容将能以USDZ格式在Safari、Messages和Mail等应用程序中进行共享。同时,苹果升级了Measure应用。因为如何将AR内容数据化,并与现实物体相融合,准确测距是一项非常重要的技术。Craig Federighi解释说,仅仅依靠传感器,很难保证测量的准确性,苹果通过软件更新进一步提升了Measure的准确性。

Measure不仅能够测量长宽,还能测量角度。用户既可以见到实际大小,也可以放大、旋转,更换颜色,USDC和Measure便于在新闻和网页中获得应用。Craig Federighi指出,ARKit是最大的AR平台,苹果正在努力推动AR的发展。目前,ARKit的工具越来越丰富,能够实现面部追踪、渲染、3D物体识别,甚至能够在现实空间中展示虚拟的东西。

Craig Federighi强调,ARKit能够创造共享体验,两三个用户可以在一个增强现实场景中互动。ARKit有利于将虚拟物体和实体融为一体,创造更多的可能性。乐高创意总监Martin Aanders指出,可以将数字化的乐高产品嵌入到ARKit中,利用3D技术实时展示动态效果。将实体和虚拟物体结合到一起的时候,它可以创造更多的可能。

用户可以和另一个用户在一个场景中可以进行互动。而且利用ARKit,用户还可以看到建筑内部的实时状态和细节。此外,利用Memoji,用户可以定制自己的动画表情和多种装扮的状态。据介绍,Memoji可以让用户选择发型、肤色、雀斑、头发颜色、眼睛颜色等。而且个性化表情融入到摄像头功能中,用户可以在拍照的过程中添加个性化表情。

近日 AR 行业最大的投资机构之一的 Venture Reality Fund 发布了一份报告,详述了 AR 行业近期的情况。该报告评估了行业内超过 2000 家公司,并重点突出了 150 多家公司,这 150 多家公司主要是为 AR 行业开发基础硬件、开发工具、平台及应用,报告还讲到了几个影响行业增长和走向的重要领域。

 报告指出,2017 年第二季度行业活动集中在基础硬件研发以及软件开发工具的研发,这显示 AR 行业仍处于发展早期阶段。与第一季度相比,AR 行业的公司数量增长了超过 60%。该机构还发现,苹果进入 AR 行业,发布 ARKit 对行业的活跃程度有着重大的影响,就像 Facebook 引入 AR 相机平台一样。

iPhone 6要不要升级iOS 11?

打开今日头条搜索「找靓机」,关注我们,每天分享数码评测视频,互动还送奖品哦!受到苹果“降频门”的影响,iPhone7系列及以下部分iPhone机型的小伙伴还在犹豫要不要升级iOS 11。个人建议停留在10.3.3的小伙伴不用犹豫,果断无视。如果你是6,6p,6s,6sp,se等可以称得上“老机型”的手机,就不要强啃这块硬骨头了。

与iOS 10相比,iOS 11除了一些图标样式和一些过渡动画之外,并没有太多用户离不开的功能。哦,ARKit,在发布会上强调的HEVC和HEIF压缩格式也是只支持6s以上的设备。对于16g小存储的用户来说是个好消息,但是16g小用户要淘汰的不是你的系统,应该是你的手机。至于降频开关,11.3确实增加了“电池健康”选项,目前还是测试版。官方表示,当手机电池最大容量下降到80%以下时,用户可以选择手机继续满血运行。

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