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赛尔号目前有的克制等级:0、0.25、0.5、0.625、0.75、0.875、1.125、1.25、1.375、1.5、2、2.125、2.375、2.5、2.625、2.75、4倍。这个在赛尔号前期很有用,双属性精灵出来后,这样单属性的精灵就少了。

感觉赛尔号次元系巅峰不常见为什么?是次王提不动刀了吗?

次元系上线的时间非常巧妙,次元系上线的时候,单属性已是处于沉寂已久的状态,双属性的风头远压了单属性一头,从圣灵系往后就没出现过新单属性,而次元系的上线,让单属性重新大放异彩,但这也是赛尔号米币精灵真正达到巅峰的开端,之后就出现了类似星灵王,金翅托鲁克,圣者炎龙这类著名大R。尤其是在当时,次元系第一只精灵(闪光迈克瑞)出现后,显得这个属性又是一个“珍兽”属性。

然后继星灵王之后又出了一个父亲(闪光迈瑞恩),编的剧情很好,可惜的是走了单属性珍宝这个路子,最后导致2013年库贝萨远古系超越了次元系。打击面;早期设定中对普通系具备打击面,后来可能觉得这种设定太过离谱,就直接删除了该设定;而当今的次元系主要是对4种属性4倍,但大部分都是冷门,不过其中虚空邪灵这个系的上线,让次元系的打击面开始重新洗牌,地位上升了一部分,不过总体上还是比较窄。

被打击面:当前其被打击面不容乐观,基本就是比冰系强一点的程度,被7个系4倍,这也是大部分老牌单属性共有的特点,而且其中有3-4个系算是常见的;而且还受到混沌和王系的2倍克制,这就让其环境异常不好。当前次元系的上线频率还是不错的,算是单属性中混的不错的单属性,而且其中的新鲜血液既有阿内斯这种挑战精灵,也有吕布这种大R以及彩虹喵这种野怪,接下来我找出一些具有代表性的精灵介绍一下。

不羁·弗里德当前次王的环境还是要依靠腐蚀来打出来,配合腐蚀套次王是有不错的可玩性,至少也能凭借操作达到二线巅峰。魂印的招招免断让次王能即使断掉对手的续航和免控,进而强迫对手被腐蚀,而且这个断回合的优先级是非常高的,甚至可以隔着龙威和盔强行断回合;当然相对的其后手的免控优先级非常的低,基本上魂印控都可以穿掉,包括艾夏拉和混布这种魂印控。

技能组上,第五技能是红粉混伤技能加上不会微弱让其输出还是很客观的,算是核心输出技能了;而普通系的大招首先具备先制减一让其可以稳定后手,而穿盔效果可以穿掉大部分属性盔,加上该技能是一个主粉的技能让其用来跳机盖再合适不过了;弹控绑定了回血和盔类效果,而该技能是具备先制的,这就让其非常适合用来拉高自身的血线用;强化的输出效果比较强力,技能增伤与魂印增伤一叠就是一波爆炸红伤;先三虽然是双消加反弱,然而可惜的是其不必中,这就让其非常尴尬,很容易由于一个MISS导致浪费回合,被拉开回合差。

总体上,次王当前的环境还是不错的,由于本身自带减伤,很好的弥补了属性的劣势,这让次王的坦度还是很高的,配合腐蚀套其环境还是不错的。鬼神无双·吕布19年最让人失望的几只精灵,吕布这个勇弟弟必须排上名次,多少常长老买了吕布后悔,然后又安慰自己有羁绊的存在,结果又被打脸,虽然强度并不是很差,但是由于价格和强度的落差太大,让很多人失望。

魂印可以说就是个一次性的炸药包,起手的满血免控必爆为其首回合带来了高输出,可惜条件必须是满体力,而不满的话伤害一半回血让其有重新触发爆发的机会;而低体触发的先三与增伤感觉十分鸡肋,且不说触发条件十分苛刻,仅能触发一次就让其价值大大降低。技能组上,大招威力虽然只有120,但是绑定了先三的高机动加上暴击带红伤,让其非常适合作为针对天生先制的输出技能,可以直接一刀秒希瓦;第五技能体力低于对手翻倍,这就让吕布的红伤非常高,但同时也对速度要求较高,毕竟只有活着才能输出;弹控绑定了一个弹伤,和猎皇的机制很像,可惜的是吕布不具有先制,只能凭借自身的高速进行先手放弹控,面对天敌非常适合起手弹控;先三的吸强清PP的机制很不错,一旦把对手的核心技能清掉,让其拉开回合差,就可以迅速成型。

总体上,吕布的红伤确实很爆炸,但是今年是个暴躁年,上线了很多追求速度的精灵,包括了大象,电王等精灵,而且豹子也重新回到巅峰一线,这些都是追求速度配置的精灵,根本没有资源去培养勇弟弟。暴君史莱姆PVE中的王者精灵,外号黑胖,该精灵虽然在PVP中的表现不太行,但是由于自身技能组自带10个狮盔,这就让黑胖拥有非常强力的站场能力,甚至面对一些曾经被认为是无解的关卡,黑胖都有机会打过。

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