小小梦魇恶灵(小小梦魇2恶搞)
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哈喽!大家好!我是肉丝!廉颇这个英雄大家都知道,玩他的人却特别的少,是一个较为冷门得英雄,很多都不知道怎么去玩好一个廉颇,也不知道廉颇得一个恐怖程度。因为我是一名AD专精玩家,但这两天玩了新版本的LOL后,我却真的不想再玩AD了,有更多更猛的英雄正在崛起。
貂蝉怎么玩?
貂蝉的打法和小技巧简介 作为峡谷里颜值代表的貂蝉小姐姐,与子龙 吕布纠缠不清的爱情故事 (游戏与历史无关)今天一起走进貂蝉的内心世界技能介绍①被动技能,貂蝉的技能命中后会为敌人叠加印记,叠满4层印记后触发,回复自身100生命值,同时对附近敌人造成真实伤害并减速90%②一技能 向指定方向扔出花球,花球飞出一段后会返回到貂蝉手中,对触碰到的敌人和路径上的敌人造成伤害 切记(返回路径根据貂蝉的位置改变)③二技能 瞬间消失并立即出现在指定位置,同时会散发三枚花球攻击附近的敌人并造成伤害,如果击中敌人减少4秒冷却时间。
大招 在原地结成法阵,法阵生成和消失时会造成伤害,在法阵范围内或者边缘处,一技能和二技能减少大量冷却时间。3 打法中路貂蝉貂蝉选择也是要看阵容的,如果敌方爆发减少的话,选择貂蝉是最合理的前期的貂蝉主要是清线发育,等到4级后,可以在草众(河道左右即可)蹲一波,如果对面中单不带位移,基本可以粘着一套带走 ,如果对面带位移的话或者闪现的话,把技能骗了以后然后再蹲草丛再来一波。
切记 如果对面爆发高的话,射手如“鱼鸡” 改版后的死变态,点都点死你,貂蝉二技能再能躲技能,平A 都A死你。 猴子之类的,切记一定不要选手 等待队友把他的技能吃掉 或者击杀以后再开,貂蝉打的是持续伤害(切记)中期的貂蝉可以游走GANK(抓人) 最好去gank没有位移的边路 可以利用被动减速 粘着对方直至击杀 即使位移比较多,如花木兰 貂蝉打花木兰是很好打的,但是思路一定要清晰, 前期的话再貂蝉冷却没满的情况还是不要去solo(单挑) 但可以配合队友击杀 ,(细节很重要) 抓他技能空挡期 会玩的木兰 打前期貂蝉很好打,后期就有点吃力了。
后期的貂蝉虽然装备成型了,但是对面的制裁梦魇估计也做出来了,所以更不能先手进团了会不会玩貂蝉就看二技能能打出伤害的同时也能躲避伤害了,并切利用一技能打出印记。切记 貂蝉的一技能收回的时候可以通过自身的走位调整,最好打出两层印记,二技能打出大招开放之后3层,直接就触发了被动对敌人造成减速和爆炸效果,还有记得大招释放的时候也会叠加印记,基本连招先利用一技能标记敌人,然后二技能靠近,可以问问 有看过妾身的舞姿吗,姐给你跳一个呗。
瞬间开启大招,这个时候已经触发了被动,然后利用在大招范围内cd冷却加快再继续打出被动,记得二技能可以躲避伤害,然后利用二技能左右拉扯 (看敌方位置,如果太远可以前后拉扯)风筝敌方 切记 千万不要贴脸二技能,可能会被战士的爆发消耗血量甚至血量过低时被击杀。(这一套下来就算是项羽也经不起这个女人这样造,回去得大补)②团战貂蝉貂蝉打团就是利用自己的被动以及吸血书吸血来打出持续伤害,吸血书是貂蝉的核心装备,只有保证自己的吸血效果打出来才会有持续伤害,貂蝉打团的时候可以后手进团,利用敌方技能空挡期间,打出被动造成真伤,也可以先手入团,利用金身 二技能骗一波伤害(各位小哥哥小姐姐可以试一下金身秒换复活甲) 再开始秀(切记对自己技能熟练度有把握),后手规避伤害入团,可以利用自己突进优势 二技能规避伤害切敌方后排,推荐半肉流貂蝉,能抗有伤害。
4 小技巧 ①在法阵范围内会减少技能cd,其实在法阵边缘即使超出一点法阵距离也会有这种效果②后期冷却貂蝉达到40%以后,开启大招,一技能大概2.8秒,二技打中人一般不到两秒就好了,大招后期cd28秒左右,但是大招持续期间10几秒,也就是说大招放完到消失之后11秒左右就又有大招,合理利用大招这个时间③貂蝉二技能可以左右拉扯,敌方逃跑的时候可以向前放追击,敌方追自己的时候可以向后拉扯躲避伤害并打出印记,要根据敌方位置判断怎样拉扯,一定不要心慌。
5 出装 看图,看图,看图 cd鞋填补前期没蓝的时候cd空档期,有铭文的可以先小吸血书出完面具再补大。不死鸟增加吸血血量暴烈 (简单讲就是越打越凶) 切记如果敌方中单爆发高,可以不死鸟换魔女斗篷,这个就不用讲了。想到对方伤害高 首选就要魔女了,禁不起他伤害高,吃不住啊。铭文推荐,(16吸血10冷却 加法穿)5调和,5贪婪,虚空梦魇召唤师 净化 最后感谢大家观看,有点长,但都是经验想知道 其他的英雄,在评论下方留言,关注。
王者荣耀铠怎么玩?
玩好铠其实不难,铠这个英雄新手老手菜鸟大佬都非常适合,操作难度不高,能抗能打属性非常的全面,即使纯肉装伤害也可以对敌方射手造成威胁就别说半肉了,接下来陈老湿就说说铠的主流玩法。铠的技能介绍就不一一写在下面了,小伙伴们如果不清楚游戏里可以查看,陈老湿就说一说这些技能的用处和技巧吧。被动技能:修罗之魂可以大幅度增加铠对一个目标造成的伤害,这个技能使得铠前中后期的单体伤害都非常的高,所以打野效率会非常的高,铠打野更强哦~一技能:回旋之刃有着不错的消耗和续航能力,而且造成伤害可以减速敌人增加自己移速,这样可以很容易拉开或者贴近敌人,铠虽然没有位移技能,但这个移速加成还是非常给力的,使得铠的机动性不是那么差,打野也不用总是回城补状态。
二级能:极刃风暴二技能的加强普攻配合被动是铠的主要伤害来源,二级能后的普攻与孙悟空雅典娜技能相似,只是距离较短,也可以达到一个位移穿墙的效果,后期一刀一个小朋友丝毫没有问题,因为二级能本身的额外伤害有30%物理加成 被动的50%加成伤害本身就很高了,如果暴击伤害会超乎你的想象~大招:不灭魔躯大招使铠在团战爆发的那几秒可以打出关键性的作用,可以说大招是全面大幅度提升了自己的攻击力移速和防御,独特的伤害格挡会让一些多段伤害显得非常乏力,比如说安琪拉的大招,王昭君的大招,在大招期间铠不会轻易扑街,持续的法伤等于一件红莲斗篷,缺点就是CD较长,没有大招的铠强度是减半的,小伙伴们尽量不要在没大的时候打团哦。
总的来说铠这个英雄设计的非常的全面,操作难度不大却能发挥很大的作用,有软硬控、伤害高、还非常的肉,这是铠受欢迎的原因,大招期间的八秒铠只要不是以一敌多就有很大的优势,铠对于经济的要求不算很高,正常经济不落后就可以发挥作用,有很多出装方法,每一个方法都可以打出完全不同的效果。出装推荐半肉铭文推荐异变、鹰眼、狩猎。
王者荣耀怎么才能玩好上官婉儿?
第一种,二技能 往前走两步,拉起方向键,接三技能,两段位移,+一技能两段位移,最后任意方向都可发出大招,注意的是,上官婉儿必须踩着墨,前四段必须踩墨。一技能二技能分别可以单方向踩两次,第二种,二技能往前走两步,三技能两段方向键速度返回反方向两段踩墨,就可以大……(不好意思,走错片场了…)……不对,就是这里。
廉颇最新攻略!团战切割器,脆皮的噩梦,玩法如何?
开局好兄弟,中期生闷气,后期一起守高地。哈喽!大家好!我是肉丝!廉颇这个英雄大家都知道,但是玩他的人却特别的少,是一个较为冷门得英雄,很多都不知道怎么去玩好一个廉颇,也不知道廉颇得一个恐怖程度。肉丝刚好最近一直在玩廉颇,为什么呢?因为在这个版本都被称为射手荣耀。由于狂暴和弱化的超级加强,让射手崛起,辅助都有人抢位。
廉颇长相丑,人高马大,八块腹肌,一看就很肉。他丑到什么程度,连设计者都不愿意再去给他设计个皮肤。但是他的强大是毋庸置疑的,首先他的被动,释放技能的过程中处于霸体状态,再加上20%的免伤。也就是说他在释放技能的时候,所有控制技能都对他无效。(除了张良和东皇这两位控人届大佬)再加上他本身的控制技能又多,又肉,最可气的是他的二技能释放的时候还可以加一个小盾。
除非对面c位出物穿喝法穿或者有真伤和打百分比的英雄,比如很多英雄都不愿意去打他。那么关键来了,说实话廉颇其实没什么伤害,那么为什么会成为团队的切割器,脆皮的噩梦。很多人玩廉颇会去走边路,但是在这里我是不建议的,除非养猪,因为廉颇清线能力确实很差,都会出个火甲去清线。当然你如果想玩边路也行,做个输出型坦克,出装加个黑切和破军,后期黑切换复活甲和切换名刀。
个人感觉有破军伤害就已经够了,基本一套技能,对面c位最多剩下半血。召唤师技能的话,建议带个弱化,不要想着带什么闪现或者眩晕,没用,弱化最实用,退可以保人,进没人打得动你,七进七出,随便打。(这是边路推荐出装,前期小火甲,提高清线能力,再去出黑切,鞋子看情况,后期黑切可换名刀,可保c位,可切后排,加上弱化,又肉又输出)还有一些人玩廉颇辅助,我个人也是比较建议玩辅助,因为廉颇本身前期玩边路没伤害,啥都没有杀不死人,机动能力又弱,他只适合开团,保c位。
他的保人能力强的没话说,在前面吸收伤害,后面c位随便输出,就算刺客切进来,他也可以用一技能去保c位,从而保证游戏得胜利。召唤师技能同样带弱化。辅助石一般都是极影,给射手增加攻速。当然辅助廉颇后期也可以出一把破军,同样可以切对面脆皮半血以上。(这是辅助推荐出装,第一件极影,鞋子看情况,为什么要出意一件霸者重装,主要是害怕对面有真伤英雄,而且霸者可以增加廉颇得续航能力,不用总是回家,最后一件破军,同样可保人,可输出,带上弱化,一样无敌)以上就是我个人的观点!有其他看法得小伙伴欢迎在下方评论!谢谢大家!。
王者荣耀“震雷削”已陨落,新套路“龙爪手”玩法成射手英雄噩梦,具体应该怎么玩呢?
王者荣耀在S16赛季被网友们开发出很多的玩法,比如著名的“震雷削”套路组合。震雷削的玩法就是白起 亚瑟 典韦的组合,三个人一起走,蹲草丛,专门抓敌方的脆皮英雄。比如鲁班、安琪拉这些小短腿英雄,遇到震雷削这个套路根本跑不了,一套技能直接带走。但是这个玩法火了之后,就有玩家开发出了破解这个组合的玩法,这个玩法也逐渐的陨落。
而就在近日,又有玩家开发出了震雷削的升级版的玩法,比震雷削还要强,简直就是射手玩的噩梦,让我们一起来看看具体是怎么玩的吧!新套路“龙抓手”玩法:这个所谓的“龙抓手”的玩法套路,也是由三个战士英雄组成的,他们分别是:铠 白起 盘古。那么为何叫龙抓手呢?因为铠有个青龙志的皮肤,这就是龙抓手里的“龙”、然后白起有个把人勾回来的爪子技能,这个就是“爪”;而盘古的二技能效果就是手的效果,可以把敌人给缴械。
这三个战士英雄组合起来就是“龙抓手了”。王者荣耀不管哪个套路都离不开一句话:就是人多好打团。不管是震雷削组合、还是龙抓手组合,核心的玩法就是恶心对面的C位;开局直接抓崩对面的射手或者法师,对面射手法师发育不起来,也就无法做输出,最终也就更容易赢得比赛胜利。龙抓手玩法的核心控制就是白起,他的大招嘲讽可以说是天克射手的一个技能,再加上装备的一个减速效果,白起黏住敌人之后,敌人就很难跑掉;接着就是盘古,盘古这个英雄的缴械效果,比白起的大招还要克制射手,白起嘲讽 盘古缴械,就算射手六神装也没有用;最后就是凯皇,凯皇的一个秒人能力想必不用我多说了吧,开大之后直接一套秒人,以前是一刀秒,现在是两刀秒。
笔者觉得不论是震雷削的玩法还是龙抓手的玩法,都需要三个人很有默契度才才可以;因为毕竟是需要三个人配合去抓人,而且要做好埋伏,不能让敌人发现叫队友。毕竟对面的法师和射手也不傻,被抓了几次之后肯定会叫队友的,这个玩法的核心就是出其不意,突然出现,以多打少。大家觉得这个“龙抓手”的新玩法怎么样呢?欢迎在下面留言评论哦!。
LOL国服新版本仅上线2天,“黑科技”中单梦魇崛起,1级就可有113点攻击力,该怎么玩?
LOL新版本,啥英雄都能崛起,就是ADC不行LOL国服9.23版本,也就是S10季前赛版本上线以来,可谓是遭到了许多玩家的争议。有些玩家喜欢改版后的召唤师峡谷,比以往更生动,更具活力了;但也有些玩家认为,游戏内的改动很多都不合理,尤其是新增的装备“血色之刃”和天赋“征服者”,简直太过OP。其实每一次LOL迎来版本重大更新,都会引起很多玩家的“不适应”,这其中也包含我自己。
因为我是一名AD专精玩家,但这两天玩了新版本的LOL后,我却真的不想再玩AD了,有更多更猛的英雄正在崛起。在LOL9.23版本里,算得上“异军突起”的高胜率英雄里,梦魇绝对榜上有名。其实早在之前的LOL版本中,打野梦魇或者是中单梦魇在我们路人局的排位也并不少见,只不过问题在于梦魇这英雄有个很致命的弱点,那就是越打到后期越费。
其实在新版本中,梦魇同样也有着这个缺点,但问题在于,他的优点,也就是前中期的对线和参团能力在这个版本中得到了无限放大。根据玩家实测,梦魇在搭配征服者天赋时,一级学Q叠满征服者,可有113点攻击力!113点攻击力,这是什么概念?通常情况下,一个ADC在出了多兰剑的情况下,才70点攻击力左右,需要买一把暴风大剑才能弥补这个伤害差距,尽管这个数据是比较偏理想化的存在,因为很多梦魇专精玩家肯定会说了,谁家梦魇会带征服者啊,不都是带致命节奏或者是电刑的吗?其实这一点在9.23版本前,还真的是这样。
但是在LOL9.23版本中,这一现象却要被打破了,原因就是因为血色之刃装备的存在,可以自动加攻速。另外梦魇其实想要叠加征服者,并没有我们想象中那么难,比如在6级之后,RQEAA的连招可以让梦魇在短短1,2秒的时间内打出10层征服者的效果,那伤害加成简直不要太可观。如果配合上血色之刃,那梦魇打出10层征服者的效果可就更快了,试想在游戏20分钟前,有哪个小脆皮能顶得住梦魇的伤害?再加上本来当前版本节奏就很快,野区峡谷先锋和小龙的争抢更频繁了。
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