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作为一名玩机达人,在挖掘手机性能的路上越走越远,今天又给大家分享一些技巧,都隐藏在手机的“开发者选项”中,一起瞧瞧吧~

你的大小随意控制

都知道可以通过手机设置里的显示设置来调整文字、图片等界面元素的大小,这样可以让手机界面显示不同的大小格局;小格局可以让桌面看上去精致,大格局可以做到不累眼睛,也满足了父母辈的需求。

其实,显示模式控制元素大小是通过修改dp值来实现的,dp值越大显示元素就越小,一个屏幕所能显示的内容越多。我们可以通过开发人员选项中手动进行调整~

? 打开设置>系统>开发人员选项,找到“最小宽度”的选项进行设置;相对在设置里进行调整,开发者可以有更多的选择。

屏幕问题自测法

手机“啪嗒”掉地上了,拿起来吹两口,屏幕完好无损!但不知是心理原因还是真的摔得不轻有关,总感觉屏幕不是很灵敏了。避免心里老是堵得慌,教你们怎么用开发者来测试你的屏幕是否有问题。

在开发者选项中有一个“显示触摸操作”的开关,开启后屏幕上会出现一个小圆点实时反馈你的触摸操作。

可以通过观察圆点位置来检测多点触控的情况,检查手机屏幕是否损坏,另外还可以用来显示手机的具体操作过程~

提升流畅度,用机体验大提升

在开发人员选项中有几个开关,设置好之后,可以让我们的手机使用起来更加顺畅,极大提升使用体验!

动画缩放,字面意思好像就是动画大小的调节;NO~NO~NO~其实它包括窗口动画缩放、过度动画缩放和动画程序时长缩放3个选项。动画缩放数值默认是1x,减少数值可以有效提升流畅度, 貌似都设置为0.5x效果最好~

(注意点:动画缩放最好不要全部选择关闭,尤其是“动画程序时长缩放 ”。这个选项如果关闭了,会导致拍照的时候对焦圆圈很快消失 ,从而不能调节曝光数值大小,而且大光圈模式下光圈大小也不能调节。)

强制进行GPU渲染

开启强制进行GPU渲染,很多人不知道这是个什么东东。我来告诉你们吧,首先要明白什么是GPU和CPU?简单来说,GPU负责的是手机的3D绘图,而CPU则是负责手机的2D渲染,包括了计算和绘图。当手机的运行速度下降的时候,把这个开启后手机会把2D渲染的任务也交给GPU,CPU只负责运算。这样就可以大大减轻CPU压力,增加流畅性。

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