很多小伙伴都关心赛尔号霸天魔君(赛尔号异天魔君怎么打)相关问题,本文通过数据整理出赛尔号霸天魔君(赛尔号异天魔君怎么打),一起来看看吧!

有就是激活这条主线,不过大幅度削弱了异天霸君的能力。异天霸君:暗黑异能王凯奥斯的完全体形态,不过比起奥尔德来说,凯奥斯的实力是要远比不上它的。当你玩个几年沉淀下来实力了,活动送的基础多,不充攒钻是玩的很好。然后在第二回合瞬间爆发,游戏节奏十分快捷,很多玩家其实就是为了体验赛尔号原来那种快速激烈,瞬间翻盘。

赛尔号暗黑异能王怎么样?

异天霸君:暗黑异能王凯奥斯的完全体形态,不过比起奥尔德来说,凯奥斯的实力是要远比不上它的。尤其是在完全体之后,发生了严重的变化。不过在剧情上这家伙好像打了几次也没有死。而且异能星的躁动支线中,这家伙再次登场,很显然是为未来做铺垫,是为混沌之力做铺垫。说不定下次凯奥斯混沌化归来呢,到时候卡修斯还能直接对着当年堪称BOSS级的凯奥斯直接呵斥吗?现在再说下精灵:属性:暗影·神秘一个比较冷门的属性,神秘系虽然是一直以石头为主力,但不可否认的是其对年费属性的打击力,不过本身神秘系环境并不好,因此其衍生属性也很冷门。

打击面:加入暗影系后,该系别失去了原来的打击力度,对年费打击力降低了不少,最高倍数仅1.5,打击面很窄。被打击面:虽然唯一的4倍只有邪灵系这个冷门系别,但是被邪灵神秘,混沌,虚空邪灵,虚空等大佬级系别克制,让其环境非常地差。种族值:710总和比较低劣的一个总和,715尚且落后于时代,更不要说710这个更为低的数值了。

分配上,采用均衡型分配,各项数值均不够高,仅双防110配合160的体力肉度极低,其他属性也十分低劣。魂印:陨无条件免断魂印恐怕仅此一家,这是其唯一的亮点,其他的效果均为比较二流的干扰效果。无条件免断不错,让其拥有更高的灵活性与操作范围。攻击伤害高于250,对手速度命中-2,补偿回血。干扰能力不错,为其加强了机动性与闪避能力,而回血用处不大。

攻击伤害低于250,对手必定害怕,未触发带固伤。本身的输出就不高,因此害怕控场还是很容易触发的,补偿的粉伤收益也还是不错的。技能组魔翼天堕(先三)先三反强,中规中矩的效果;未击败对手获两回合暴击,配合魂印免除了被断回合,反强成功接暴击可以打出非常不错的输出。虚妄之咒(弹控)因为无法被断回合,让该技能收益非常不错,一旦开出很难被控住;受攻击封属非常不错,有效限制对手成型;为自身加500盾非常不错,有效提高自身肉度,而护盾消失令对手失明效果也不错,算是半个盔。

恶灵摄魂(强化)强化为持续性强化,两回合加攻速且不会被断还算可以,绑定的回血续航让其续航不错。三回合被消强断回合,唯一的断回合效果,绑在这里很不好用。魑魅怨影劫(大招)三回合概率害怕用处不大,不如魂印控好用,而补偿的减伤用处不大。弑.暗天星陨(第五技能)反弱不绑先制,用处不大;附加自己特攻速度20%固伤,自身种族值低下,导致固伤收益不高。

赛尔号龙神哈莫值得氪吗?打起来容易吗?

要说精灵强度的话,龙神值得氪,毕竟哈莫雷特这个精灵一直都是赛尔号的一个标杆精灵,不管怎么强化,都是每一个阶段的王者级精灵,且重要性也很强。龙神哈莫是哈莫的一个新形态,也是2019年获得的最新强化。精灵可以通过活动关卡来入手,我的建议是先打,当然选择一键也是可以的。龙神哈莫一共四道关卡:第一关:仪式祭品 击败不同的三个BOSS基本上没有什么难度,只要你有PVE基础精灵,打的话很快,基本上就是强攻。

但是需要注意一下精灵特性,比如真龙·无上这个BOSS,必定秒人,但是没有免疫,你可以控住它打,甚至先手接一个同生共死。混沌哈肯萨需要伤害超过4000,低于4000的伤害直接免疫,强化强攻即可。第二关:真龙血脉 按照要求击败不同BOSS前两个没有难度低体强攻,需要自己体力低于500,才能造成累计伤害(爆破先锋/加梵迪),但是后面的两个有了特性。

怨恚魂王3500血,攻击 2,每回合双防 2;扫荡魔锋8000血,攻击 2,大招附加200固伤,4399攻略里出现的尤曼斯确实很好用,当然我也推荐使用绿火的毁灭机甲慢慢打。第三关:龙神仪式 每天随机抽取三个BOSS,进度达到百分百即可过关这一关只要懂BOSS特性,你就好打,对于有屠龙的玩家来说,这一关很快的,没有的话用战斗/远古系的也可直接打。

更多赛尔号霸天魔君(赛尔号异天魔君怎么打)相关问题请持续关注本站。