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在很多古代和武侠小说中,都会提到武将百战百胜的说法,这种战斗的故事情节也是很多读者津津乐道的部分。尤其是《三国演义》年,武将之间的较量非常精彩,比如三英大战吕布,马超大战张飞,关公大战黄忠等等。

《三国演义》年关之战,记载马超与张飞大战二百余回合,从中午一直打到晚上,胜负仍无定论。他们只是点了一堆火,在晚上战斗。可想而知,武将要穿几十公斤重的盔甲,拿着轻武器,打200多回合。他们真的有这么大的能量吗?

其实我们都被骗了《三国演义》!

最初起源于战车时代,轮是& # 039;惠& # 039;还有& # 039;何& # 039;春秋时期,贵族武士的战车相对疾驰而过,武器交叉的一瞬间,就融合在一起,然后折返,转身。所以一轮是对冲和折返,一劳永逸,对抗两次就是一轮。

在骑兵时代,双方骑士都是依靠马匹的高速冲锋,在对抗的瞬间用长兵器击落敌人。如果你错过了,你可以& # 039;I don’我一点也不呆。只能让战马跑一段时间再在远处掉头,然后再来一次对抗。双方各回原位后,该回合结束。

如此高强度、高速度的对冲,对人是极大的考验& # 039;耐力、力量、技巧和骑术。稍有不慎,就会被击落马下,更不用说所骑的马体力不支了。所以打几百回合的情况基本不会发生。

事实上,军事指挥官& # 039;对抗多是写在小说里增加趣味性的内容。在古代,两军的对抗比武将之间的对抗更重要,而是武将之间军事谋略的运用。如今,对古代战场攻防策略感兴趣的朋友,也可以在网易打造的战略手游《率土之滨》中感受古代战场战斗的快感!

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曾经在陆地海岸的玩家在游戏中被击败并俘虏。他们没有反目成仇,而是尽力而为。经过一段时间的隐忍,他们终于找到了首领的坐标位置,带领一群骠骑兵兄弟终结了首领& # 039;该书完美地证明了每一个策略都是公平的,并解释了策略对于输赢的重要性。

最后,你可以想象,如果马超和张飞要打200回合,粗略估计需要8个小时,而且骑的马还要换好几匹,实在不符合两军对峙的局面!

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