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网瘾治疗这几年很泛滥。国内治疗网瘾的方法大多是残酷的体罚来治疗网瘾少年。我们的编辑非常反对这件事。几年前在杨永信听说电击疗法治疗网瘾,以为已经尘埃落定。最近的一篇文章《杨永信,一个恶魔还在逍遥法外》提醒了大众,原来治疗网瘾的命题在中国的家长中是口口相传的,一代一代传下去。

媒体的恐慌,办学者的贪婪,家长的无能为力,让禁欲学校成了无人能制约的饕餮猛兽。十年后,人们以为它消失了,其实它还在树荫下生长。

然而,在这些频频出问题的学校背后,“网瘾”是伪命题吗?网瘾应该怎么定义?网游是洪水猛兽还是被妖魔化了?

作为“杨永信”的救命恩人,虽然杨永信已经成为治愈网瘾的专家,但他并不是向网瘾宣战的第一人。陶宏开是“中国戒网瘾第一人”荣誉称号的拥有者。

2004年5月,陶宏开发起了“拯救网瘾者行动”。受到惊吓的媒体和敏感的家长一起,开始把孩子送或者骗进各种防网瘾机构。这一年,各地出现了各种官方和非官方的“网瘾治疗中心”。药物治疗、针灸、军事化训练、野外夏令营、洗脑训练甚至虐待、电击都曾作为“治疗手段”出现。一些机构被曝几乎没有合法资质,团队和方法混乱导致冲突、流血甚至学生死亡。

虽然2009年“网瘾电击疗法”被当时的卫生部叫停,但在媒体恐慌、家长无力的背景下,杨永信等机构的收入并没有因为变相改变治疗方式而减少。

这些问题并没有阻止父母把他们的孩子送到这些机构。找到“网瘾救星”,才能让家长看到明天的希望。

到底有多少孩子成功戒掉了网瘾,复发率如何?这些孩子戒掉网瘾后真的变“健康”了吗?这些数据和答案都不太清楚,但可以确定的是,它成就了无数的脂肪网络禁欲中心。仅2009年一年,据央视《经济半小时》栏目报道,当时300多家互联网禁欲机构的市场规模已达数十亿元。7年后,这个规模是不可想象的。

一方面,网络禁欲机构大行其道;另一方面,这些机构没有合法地位,甚至“网瘾”也只是民间的一本书。

2009年,原卫生部发布的《未成年人健康上网指导(征求意见稿)》认为网瘾的定义不准确,不应该用来定义不当使用互联网对人的健康和社会功能的危害,直接否定了“网瘾”的说法。

2013年,文化部、教育部等15个部门联合发布的《未成年人网络游戏成瘾综合防治工程工作方案》也明确提出“目前我国还没有网络成瘾诊断与评估量表的现状,需要动员研究机构和精神卫生机构的力量,开发本土化的网络成瘾诊断与评估系统”。

这些戒网机构往往以“纯‘网瘾’咨询业务”为由,逃避工商部门的检查。

如何在国外戒掉网瘾在世界范围内,互联网给年轻人带来了很多问题。虽然这种专门的治疗机构在国外并不常见,但也很有市场,甚至还玩创意。

早在2003年,德国就意识到了互联网对青少年的影响,率先成立了网瘾治疗中心。有各种各样的治疗方法:书籍疗法,如绘画、舞台剧、合唱,以及运动疗法,如游泳、骑马和蒸汽浴。希望通过分散网瘾者对网络的注意力,让他们戒掉网瘾。

美国涌现出一批“网瘾”治疗机构。他们以各种方式向患有“网瘾”的青少年和成年人提供帮助:通宵住院治疗、数字解毒静修

还有一个网瘾治疗中心叫Heavensfield,和其他治疗中心不一样。每天,在这里接受治疗的学员都要按时起床,定时给动物喂食,在屋后的小院里种菜、浇水、除草。这种做法被称为“工作疗法”,其目的是让他们觉得自己与家庭捆绑在一起,对家庭负责。

一个安静的夜晚,空旷的校园里,玩手机的帅哥突然变成了僵尸,准备回家的少女惊恐地尖叫起来.这部名为《手机僵尸》的西班牙宣传短片旨在帮助戒除网瘾,通过拍摄短片邀请青少年亲自参与其中,帮助“僵尸同学”恢复正常。

是谁让网瘾和网游成了洪水猛兽?“网瘾”和“网游”往往密不可分,网游被认为是导致网瘾的主要因素。

网瘾一直被称为“电子海洛因”。而这类词的出现,和“黄歌”、“颓废声”一样,都是在特定意识形态影响下,对新事物认识不足的产物。

苏珊桑塔格在《疾病的隐喻》,服用肺结核、癌症、艾滋病等。作为例子,揭示了社会权力如何将身体上的痛苦转化为道德上的批评,然后转化为一种压迫的过程。借用这个思路,我们会发现,当下中国的反网瘾运动,不过是一个倒置的桑塔格叙事。

在桑塔格的案例中,无论是肺结核还是癌症,首先出现的都是身体上的痛苦,“病”排在第一位,社会道德判断排在第二位;在网瘾问题上,先有一个道德判断,再有一个“疾病”的命名尝试。大众媒体对沉迷网络的青少年的污名化(尽管可能是无意的)早在几年前就开始了。

媒体一度竞相报道某少年连续上网多少天突然死亡,随之而来的是“脑残”、抢劫、盗窃等一系列舆论指责。而这些被指责的90后,由于缺乏自我辩解和表达能力,只能回应言语暴力,被贴上网瘾少年的标签。

什么情况可以认定为网瘾?哪些孩子网瘾需要专业治疗?在复杂无序的市场中,这个标准是完全不存在的。

网瘾的危害真的存在吗?网瘾绝对不是心理疾病,有严格的临床理论研究。沉迷网络会导致注意力不集中,但也有研究表明,玩游戏的孩子更聪明。

早期研究表明,玩《魔兽世界》有利于改造世界。在虚拟世界中,人们为了共同的价值完成共同的任务。美国专门设计了一些网络游戏来帮助完成现实任务。一些政府决策甚至是通过人们玩虚拟游戏获得的。

2010年,一段网游玩家自拍的电影视频《网瘾战争》在网上走红。制片方表示希望通过这部电影让魔兽玩家的名字清晰起来。其实他们并不是网瘾患者在玩游戏,失去理智。这些玩家说:“网络游戏是我们心灵的归属。”然而,玩家的归属感却一再被传统价值观忽视和践踏。

而电影的成功,似乎恰恰证明了玩家群体的优秀。在一个耳听为虚,耳听为虚,但耳听为盲的互联网时代,这些玩家除了给专家说的话,也给了网民洗清自己名字的机会。

互联网时代,家长首先要接受教育。从这个角度来看,西方一方面会以更人性化的方式帮助戒网瘾,同时也在研究网络游戏对人的积极影响。寓教于乐地玩游戏是人类最好的学习方式。就像狮子通过战斗学会捕猎一样,任何动物的生存技能都会通过游戏来完成。

现在玩游戏的人数和时长都在增加,这是不可逆转的趋势。如何降低其最大风险,成为社会主流的正能量,是互联网提供者、设计者、教育者、家长共同面临的问题。可以肯定的是,这绝对不是棍子。

关键是引导。电影《垫底辣妹》中,女主角的老师知道他喜欢帅哥,于是告诉他,某大学有很多帅哥。对于一个卡通迷来说,她不喜欢

解决问题的成熟办法是愿意从技术和科研的角度出发。而我们总是习惯于简单粗暴地阻止它的发生,尤其是在很多趋势已成定局的时候。

既然担心孩子网瘾偏,影响身体健康,那就要研究他为什么拼命想玩网游。只是游戏占据了他,或者说现在错误的学习让他没有了爱。是不是他在学习的过程中得不到鼓励和认可,却在虚拟世界里称王?

所以,最先上课的永远是老师和家长,因为教育者本身就需要新陈代谢。

如果我们不去研究这些东西,而只是把孩子像猴子一样关进“戒毒所”,把他们当病人看待,那我们从一开始就走错了路。即使这种“惩罚”有效果,网瘾儿童也是通过计算自身心理的阴影面积来提高几何成绩的。关于电击治疗网瘾孩子杨永信,有兴趣的朋友可以看看谁杨永信,磁爆步兵,电击治疗网瘾靠谱吗?

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